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[设计模式] JavaScript 之 原型模式 : Object.create 与 prototype

1. Object.create

1>. 定义: 创建一个可指定原型对象的并可以包含可选自定义属性的对象;

2> Object.create(proto [, properties]);  可选,用于配置新对象的属性;

1. proto: 要创建新对象的 原型,必须,可为 null; 这个 proto 要是已经创建的[new过],或 对象.prototype 才有价值;2. properties: 可选,结构为:{     propField: {           value: ‘val‘|{}|function(){},           writable: true|false,           enumerable: true|false,           configurable: true|false,           get:function(){return 10},           set:function(value){}     }}自定的属性有以下的四种本置属性:value: 自定义属性值;writable: 该项值是否可编辑,默认为 false, 当为 true 时,obj.prodField 可赋值;否则只读;enumerable: 可枚举; confirurable: 可配置;还可以包含 set, get 访问器方法;其中,[set, get] 与 value 和 writable 不能同时出现;

1. 创建原型对象类:

function ProtoClass(){   this.a = ‘ProtoClass‘;   this.c = {};   this.b = function() {   }}

创建原型方法:

ProtoClass.prototype.aMethod = function() {     //this.a;     //this.b();
   return this.a;}

使用方法

1. 以 ProtoClass.prototype 创建一个对象;

var obj1 = Object.create(ProtoClass.prototype, {    foo:{value: ‘obj1‘, writable: true}})

obj1 就具有 ProtoClass 原型方法 aMethod 的方法;

obj1.aMethod();//就会输出 undefined 方法可访问,ProtoClass 成员无法访问

但是这种方法执行不到 ProtoClass 下 a, b, c 的成员属性: 

2. 采用 实例化的 ProtoClass 做原型:

var proto = new ProtoClass();var obj2 = Object.create(proto, {    foo:{value:‘obj2‘}});

这样创建的 obj2 就具有 ProtoClass 的所有的成员属性 a, b, c 以及 aMethod 原型方法; 并添加了一个 foo 只读 数据属性;

obj2.a; //ProtoClassobj2.c: //[Object]obj2.b(); //obj2.aMethod(); //ProtoClass
obj2.foo; //obj2

3. 子类继承:

function SubClass() {    }SubClass.prototype = Object.create(ProtoClass.prototype ,{    foo:{value: ‘subclass‘}});SubClass.prototype.subMethod = function() {     return this.a || this.foo;}

这种方法可以继承 到 ProtoClass 的 aMethod 方法,执行;

var func = new SubClass();func.aMethod() ;//undefined,读不到 ProtoClass 的成员属性,a,b,cfunc.subMethod();//subclass

要让 SubClass 能读取到 ProtoClass 的成员属性,SubClass 要改下:

function SubClass(){    ProtoClass.call(this);}//其他代码;

这种方法就可以获取 ProtoClass 的成员属性及原型方法;:

var func = new SubClass();func.aMethod() ;//ProtoClassfunc.subMethod();//ProtoClass

还有一种方法,就是使用 实例化的 ProtoClass 对象,做为 SubClass 的原型;

var proto = new ProtoClass();function SubClass() {}SubClass.prototype = Object.create(proto, {    foo:{value: ‘subclass‘}});

这样 SubClass 实例化后,就可以获取到 ProtoClass 所有的属性及原型方法,以及创建一个只读数据属性 foo;

var func = new SubClass();func.foo; //subclassfunc.a; //ProtoClassfunc.b(); //func.c; //[Object]func.aMethod(); //ProtoClass

4. 另外的创建继承方法,跟 Object.create 使用 实例化的ProtoClass 做原型 效果一样:

function SubClass() {
  this.foo = ‘subclass‘; //不过这边可读写
}SubClass.prototype
= new ProtoClass();

Object.create 相关说明

Object.create 用于创建一个新的对象,当为 Object 时 prototype 为 null, 作用与 new Object(); 或 {} 一致;

当为 function 时,作用与 new FunctionName 一样;

//1 Objectvar o = {}//等同于var o2 = Object.create({});//两者 constructor 一样;//-----------------------------------------function func() {    this.a = ‘func‘;}func.prototype.method = function() {    return this.a;}var newfunc = new func();//等同于[效果一样]var newfunc2 = Object.create(Object.prototype/*Function.prototype||function(){}*/, {   a: {value:‘func‘, writable:true},   method: {value: function() {return this.a;} }});

但是 newfunc 与 newfunc2 在创建它们的对象的函数引用是不一样的.

newfunc 为 function func() {...},newfunc2 为 function Function { Native }

Object.create(proto[, propertiesField]):

proto 说明,该值为必须,可以为 null, 如果没设定,将会抛出异常;

proto 为非 null, 即为已 实例化的值,即已经 new 过的值;javaScript 中的 对象大多有 constructor 属性,这个属性说明 此对象是通过哪个函数实例化后的对象;

propertiesField 为可选项,设定新创建对象可能需要的成员属性或方法;

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