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3049 舞蹈家怀特先生
3049 舞蹈家怀特先生
怀特先生是一个大胖子。他很喜欢玩跳舞机(Dance Dance Revolution, DDR),甚至希望有一天人家会脚踏“舞蹈家怀特先生”。可惜现在他的动作根本不能称作是在跳舞,尽管每次他都十分投入的表演。这也难怪,有他这样的体型,玩跳舞机是相当费劲的。因此,他希望写一个程序来安排舞步,让他跳起来轻松一些,至少不要每次都汗流浃背。
DDR的主要内容是用脚来踩踏板。踏板有四个方向的箭头,用1 (Up)、2 (Left)、3 (Down)、4 (Right)来代表,中间位置由0来代表。每首歌曲有一个箭头序列,游戏者必须按照或这个序列一次用某一只脚踩相应的踏板。在任何时候,两只脚都不能在同一踏板上,但可以同时待在中心位置0。
每一个时刻,它必须移动而且只能移动他的一只脚去踩相应的箭头,而另一只脚不许移动。跳完一首曲子之后,怀特先生会计算他所消耗的体力。从中心移动到任何一个箭头耗费2单位体力,从任何一个箭头移动到相邻箭头耗费3单位体力,移动到相对的箭头(1和3相对,2和4相对)耗费4单位体力,而留在原地再踩一下只需要1单位。怀特先生应该怎样移动他的双脚(即,对于每个箭头,选一只脚去踩它),才能用最少的体力完成一首给定的舞曲呢?
例如,对于箭头序列Left (2), Left (2), Up (1), Right (4),他应该分别用左、左、右、右脚去踩,总的体力耗费为2+1+2+3=8单位。
第一行N,表示有N个时刻 1<=N<=10000
第二到n+1行,每行一个数,表示需要踩得版
一个数,最小消耗体力
2
1
1
3
n<=10000
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根据题目描述,只有一开始会站在0这个格子上,以后不会向这个格子移动
假设f[i][j][k] 为 当前时间i,两只脚分别在j,k两个格子上的最小体力花费
第i个时间的状态为f[i][a[i]][k]或者f[i][j][a[i]],即有一只脚在指定格子上,所以分两种情况枚举
转移方程
f[i][j][a[i]] = min(f[i][j][a[i]],f[i-1][j][k]+move(a[i],k));
f[i][a[i]][k] = min(f[i][a[i]][k],f[i-1][j][k]+move(a[i],j));(j,k∈(0,4))
AC代码:
#include<cstdio>#include<cstring>#include<iostream>using namespace std;#define N 10010int n,m,t,a[N],f[N][5][5]; inline int odd(int x){ return x&1;}inline int move(int x,int y){ if(x==y) return 1; if(!x||!y) return 2; if(odd(x)==odd(y)) return 4; return 3;}int main(){ memset(f,63,sizeof f); scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",a+i); f[0][0][0]=0;//注意从0开始枚举,因为一开始在0格子上 for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=0;j<=4;j++){ for(int k=0;k<=4;k++){ f[i][j][a[i]]=min(f[i][j][a[i]],f[i-1][j][k]+move(a[i],k)); f[i][a[i]][k]=min(f[i][a[i]][k],f[i-1][j][k]+move(a[i],j)); } } } int ans=0x3f3f3f3f; for(int j=0;j<=4;j++){ for(int k=0;k<=4;k++){ ans=min(ans,f[n][j][k]); } } printf("%d\n",ans); return 0;}
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