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C指针基础
任何的数据类型我们都可以把它当成个模子,然后可成各种类型的数据;
任何模子都又其特定的大小。
int *p;
用sizeof测试下,sizeof(p) 或者sizeof(int)是4byte,于是可以这样定义:
一个int类型的模子在内存上刻出大小为4字节的空间,然后把4个字节大小空间命名为p。同时限定这4字节连续空间只能存储某个内存地址,即使你存入别的任何数据,都将被当做地址处理,而且这个内存地址开始的连续4字节上只能存储某个int数据。
我们把p称为指针变量,p里存储的内存地址处的内存称为p指向的内存。
int *p = NULL and *p = NULL
第一个是初始化。初始的是什么呢,就是将p本身的地址初始为0.
*p = NULL是将p指向的内容初始为0.
double *p = NULL;
printf("%d\n",sizeof(p)); //始终是4byte,指针变量本身的空间
int *pt = NULL;
printf("%ox\n",pt); //通过编译器查看pt的值为ox
int i = 10;
int *pp = &i;
printf("%d\n",i);
*pp = NULL;
printf("%d",i); //最后i的值变为0
再看:
int *p;
*p = NULL;
定义了一个指针变量p,但是p本身的地址不为人知,也许就是非法的,作用后续的也可能会报错。
改进:
int i = 20;
int *p = &i;
*p = NULL;
将数值存储到指定的内存地址:
假设将数值0x100存储到地址为0x12ff7c上,那么这个地址可以这样得来,:我可以随意定义个变量,比如int i;然后取地址,那么这个地址肯定是可以访问的。
int *p = (int *)0x12ff7c;
*p = 0x100;
也可以这样:*((int *)0x12ff7c) = 0x100;
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