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STL之效率比較
变长一维数组,连续存放的内存块,有保留内存。堆中分配内存;
支持[]操作,高效率的随机訪问;
在最后添加元素时,一般不须要分配内存空间,速度快;在中间或開始操作元素时要进行内存拷贝效率低;
vector高效的原因在于配置了比其所容纳的元素很多其它的内存,内存又一次配置会花非常多时间。
注:须要高效的随即存取,而不在乎插入和删除使用vector。
2、list
双向链表,内存空间上可能是不连续的,无保留内存。堆中分配内存;
不支持随机存取。開始和结尾元素的訪问时间快,其他元素都O(n)。
在不论什么位置安插和删除元素速度都比較快。安插和删除操作不会使其它元素的各个pointer。reference,iterator失效;
注:大量的插入和删除。而不关系随即存取使用list。
3、deque
双端队列,在堆上分配内存,一个堆保存几个元素。而堆之间使用指针连接;
支持[]操作,在首端和末端插入和删除元素比較快,在中部插入和删除则比較慢。像是list和vector的结合;
注:关心插入和删除并关心随即存取折中使用deque。
4、set&multiset
有序集合,使用平衡二叉树存储。依照给定的排序规则(默认按less排序)对set中的数据进行排序;
set中不同意有反复元素。multiset中执行有反复元素;
两者不支持直接存取元素的操作;
由于是自己主动排序,查找元素速度比較快。
不能直接改变元素值。否则会打乱原本正确的顺序,必须先下删除旧元素,再插入新的元素。
5、map&multimap
字典库,一个值映射成还有一个值。使用平衡二叉树存储,依照给定的排序规则对map中的key值进行排序。
map中的key值不同意反复,multimap中的key同意反复。
依据已知的key值查找元素比較快;
插入和删除操作比較慢。
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