首页 > 代码库 > [iOS]代码进行设备屏幕判断的最佳实践方案讨论
[iOS]代码进行设备屏幕判断的最佳实践方案讨论
目前开发的项目由于历史原因均用代码编写UI,所以判断设备尺寸成了不可避免的任务。
目前我是这样进行尺寸判断的。
首先定义一个枚举类,包含了所有的尺寸类型:
// 屏幕尺寸的枚举类型
typedef NS_ENUM(NSUInteger, ScreenSizeType) {
iPhone4Size, // 480
iPhone5Size, // 568
iPhone6Size, // 667
iPhone6pSize, // 736
};
然后写一个静态函数获取当前的尺寸类型:
+(ScreenSizeType)getScreenSizeType {
if (kScreenBounds.size.height == 736) {
return iPhone6pSize;
} else if (kScreenBounds.size.height == 667) {
return iPhone6Size;
} else if (kScreenBounds.size.height == 568) {
return iPhone5Size;
}
return iPhone4Size;
}
然后再通过宏获取这个类型:
#define kScreenSizeType [PublicFunction getScreenSizeType]
最后,使用的时候这样:
int a = kScreenSizeType == iPhone6pSize ? 1 : 0;
不清楚大家是怎么实现的。希望可以评论讨论下。
[iOS]代码进行设备屏幕判断的最佳实践方案讨论
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。