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适配多屏幕的最佳实践

对于Android应用开发来讲,比较头疼的,也是比较重要的一个工作就是要尽可能多的支持市场上的Android设备,由于Android的开放性,各种奇奇怪怪的设备都有,符合标准的,不符合标准的,行货,水货,山寨货鱼龙混杂,防不胜防。为了让我们的应用能够得到尽可能多的用户,我们就必须能让应用以超强的适应性,以能在混乱的手机里生存。而适配设备,GUI屏幕的适配又是重中之中,如果用户都无法正确的看到你的UI页面,那还用个毛线啊!

之前曾经写过一篇文章,介绍了一下子如何使用dimen资源来适配多屏幕,随着Android版本的演进,有些概念已经过时,需要重新整理一下。

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适配多屏幕的最佳实践