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Proxy
#include <iostream>using namespace std;class Product{public: virtual ~Product() {} virtual void Action()=0;};class ConcreteProduct : public Product{public: ConcreteProduct() {} ~ConcreteProduct() {} void Action() { cout<<"ConcreteProduct::Action"<<endl; }};class SaleProxy : public Product{public: SaleProxy() { m_pProduct = new ConcreteProduct; } ~SaleProxy() { delete m_pProduct; m_pProduct = NULL; } void Action() { cout<<"SaleProxy::"; m_pProduct->Action(); }private: Product* m_pProduct;};int main(int argc, char *argv[]){ ConcreteProduct realProduct; realProduct.Action(); SaleProxy proxy; proxy.Action(); return 0;}
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