首页 > 代码库 > 1.cocos2dx 3.2环境搭建

1.cocos2dx 3.2环境搭建

1        所需软件

jdk-7u25-windows-i586.exe

python-2.7.8.amd64.msi

cocos2d-x-3.2.zip

apache-ant-1.9.4.zip

adt-bundle-windows-x86-20140321.zip

android-ndk-r9d-windows-x86.zip

截图:


2        安装jdk,并配置相关的环境变量

配置java_home


配置Path


配置classpath   .;%java_home%\lib\dt.jar;%java_home%\lib\tools.jar


3  安装python




3        解压adt-bundle-windows-x86-20140321

4        解压android-ndk-r9d-windows-x86.zip

5        解压apache-ant-1.9.4.zip

6        解压:cocos2d-x-3.2.zip


7 打开cmd命令行窗口,切换到C:\cocos2dx\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2目录下,在命令行中输入setup.py

 

8 按照提示配置环境:(NDK_ROOT,ANDOIRD_SDK_ROOT, ANT_ROOT)

将NKD_ROOT的路径拷贝到后面:C:\cocos2dx\android-ndk-r9d-windows-x86\android-ndk-r9d


将ANDROID_SDK_ROOT路径配置上:C:\cocos2dx\adt-bundle-windows-x86-20140321\sdk


将ANT_ROOT的路径配置上:C:\cocos2dx\apache-ant-1.9.4\apache-ant-1.9.4\bin  (注意文件路径一定要指向到bin)

\bin

 

9 创建和运行工程

A 重新打开终端

B 输入  cocos new 工程名 –l  cpp -p  com.toto.T32  -d  创建的工程存储位置 

C 运行程序的办法:

输入  cocos run –s 工程所在位置  -p  运行的平台的,可取的值有【win32、android、ios、mac、linux】

 

输入cocos,截图如下:


创建工程

cocos new T32 -l cpp -p com.toto.t32 -dC:\cocos2dx\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\projects\T32


项目结构:

 

运行项目:

cocos run -sC:\cocos2dx\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\projects\T32\T32 -p android


1.cocos2dx 3.2环境搭建