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1.cocos2dx之Menu(CCMenuItemFont,CCMenuItemImage,CCMenuItemLabel,CCMenuItemSprite,CCMenuItemToggle)



CCMenu

  1. 基本结构

    CCMenu继承自CCLayer,本质是一个容器。需要被addChild到父类中去。

    CCMenuItem是菜单项,它有如下子类:

CCMenuItemFont;CCMenuItemImage;CCMenuItemLabel;CCMenuItemSprite;CCMenuItemToggle;

是真正的需要实例化的菜单项。需要addChildCCMenu对象中去。

示例:

CCMenuItem * item = CCMenuItemFont::create(“Start”);

//这里的this表示的是调用者

Item->setTarget(this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack));

CCMenu * menu = CCMenu::create();

menu->addChild(item);

addChild(menu);

  1. CCMenuItem

A CCMenuItemFont

CCMenuItem * font = CCMenuItemFont::create(“Start”,this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack));

CCMenu * menu = CCMenu::create();

menu->addChild(item);

addChild(menu);

第一个参数为标签要显示的文字,第二个参数表示回调函数的调用者,第三个参数表示回调函数。

关于回调

typedef void (CCObject::*SEL_MenuHandler)(CCObject *);

#define menu_selector(_SELECTOR)(SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR)

 

B CCMenu的坐标系统研究

fontItem->setPosition(ccp(winSize.width – 50,30));

menu->setPosition(CCPointZero);

CCLog("fontItem = %g %g", fontItem->getPositionX(),fontItem->getPositionY());

CCLog("menu = %g, %g,width %g,height = %g",menu->getPositionX(),menu->getPositionY(),

menu->getContentSize().width,menu->getContentSize().height);

 

C CCMenuItemImage

CCMenuItem *imageItem = CCMenuItemImage::create(“CloseNormal.png”,”CloseSelected.png”);

imageItem->setTarget(this,menu_selector(Menu::menuCallBack));

1个参数为末点击是显示的图片,第二个参数为点击后显示的图片,最后参数可以放到setTarget中,意义同上。

D CCMenuItemLabel

CCLabelBMFont *bm = CCLabelBMFont::create("bmFontLabelMenu",

"fonts/bitmapFontTest.fnt");

CCMenuItem * labelItem = CCMenuItemLabel::create(bm, this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack));

menu->addChild(labelItem);

   第一个参数为一个label,最后两个参数同上。

E CCMenuItemSprite

CCSprite * normal = CCSprite::create(“gonormal.png”);

CCSprite * selected = CCSprite::create(“goselected.png”);

CCMenuItemSprite * spriteItem = CCMenuItemSprite::create(normal,selected,this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack));

menu->addChild(spriteItem);

第一个参数和第二个参数为CCSprite后面的参数,同上。

  1. CCMenuItemToggle

CCMenuItem *t1 = CCMenuItemFont::create("ON");

CCMenuItem *t2 = CCMenuItemFont::create("OFF");

CCMenuItem *t3 = CCMenuItemFont::create("10%");

CCMenuItem *t4 = CCMenuItemFont::create("50%");

CCMenuItemToggle * toggle =

CCMenuItemToggle::createWithTarget(this,

menu_selector(T11Menu::menuCallBack), t1, t2, t3, t4, NULL);

menu->addChild(toggle);

  第一个和第二个参数为回调函数调用者和回调函数,后面的参数为CCMenuItem.可以实现变化的菜单。

  1. 如何判断哪个菜单被点

Tag

CCArray * array = menu->getChildren();

CCObject * obj;

int i = 0;

CCARRAY_FOREACH(array, obj)

{

CCMenuItem * item = (CCMenuItem *)obj;

item->setTag(i + 1000);

i++;

}

Tag

CCMenuItem * item = (CCMenuItem *)obj;

Switch (item->getTag() - 1000) {

Case FONT1:

   CCLog(“CCMenuItemFont”);

   break;

case FONT2:

   break;

case IMAGE:

   break;

case BM:

   break;

case SPRITE:

   break;

case TOGGLE:

{

   int index = ((CCMenuItemToggle *)item)->getSelectedIndex();

   CCLog(“index = %d”,index);

}

break;

}

  1. 案例说明:

MYMenu.h

#ifndef__MYMENU_H__

#define__MYMENU_H__

#include"cocos2d.h"

USING_NS_CC;

 

classMYMenu :publicCCLayer {

public:

   CREATE_FUNC(MYMenu);

   boolinit();

   staticCCScene *scene();

   voidmenuCallBack(CCObject * obj);

 

   enumMENU

   {

       FONT1,FONT2,IMAGE,LABELLABEL,SPRITE,TOGGLE

   };

 

   CCMenu *menu;

};

 

#endif

 

MYMenu.cpp

#include"MYMenu.h"

#include"AppMacros.h"

 

CCScene *MYMenu::scene()

{

   CCScene *scene =CCScene::create();

   MYMenu *layer =MYMenu::create();

   scene->addChild(layer);

   returnscene;

}

 

//五种菜单

#if 0

CCMenuItemFont;

CCMenuItemImage;

CCMenuItemLabel;

CCMenuItemSprite;

CCMenuItemToggle;

#endif

 

boolMYMenu::init()

{

   CCLayer::init();

 

   //1步:创建一个菜单

   menu =CCMenu::create();

 

   //2步:创建菜单项

   //可以将下面的两行合并

   CCMenuItem *fontItem =CCMenuItemFont::create("fontmenu");

   fontItem->setTarget(this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack));

 

   //显示menuItem在界面中的显示条项

   CCLog("first Item :x = %g y = %g",fontItem->getPositionX(),fontItem->getPositionY());

   CCLog("first Item Anchor x = %g,y = %g",fontItem->getAnchorPoint().x,fontItem->getAnchorPoint().y);

   CCLog("first Item ContentSize width %g hight %g",

       fontItem->getContentSize().width,fontItem->getContentSize().height);

 

   //创建第二个Menu条项

   CCMenuItem *fontItem2 =CCMenuItemFont::create("fontmenu2");

   fontItem2->setTarget(this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack));

 

   //设置Menu在界面中的显示状态

   //menu->alignItemsVerticallyWithPadding(40);

 

   //显示menu在界面中的显示特征

   CCLog("---------------------------------------------");

   CCLog("Menu:x = %g,y = %g",menu->getPositionX(),menu->getPositionY());

   CCLog("Menu Anchor x = %g y = %g",menu->getAnchorPoint().x,menu->getAnchorPoint().y);

   CCLog("Menu ContentSize width %g high %g",

       menu->getContentSize().width,

       menu->getContentSize().height);

 

   //2步:创建CCMenuItemImage类型的菜单项

   CCMenuItem *imageItem = CCMenuItemImage::create("CloseNormal.png","CloseSelected.png");

   imageItem->setTarget(this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack));

 

   //2步:创建CCLabelBMFont类型的菜单项

   CCLabelBMFont *bm =CCLabelBMFont::create("bmMenu","fonts/bitmapFontTest.fnt");

   CCMenuItem *labelItem = CCMenuItemLabel::create(bm);

   labelItem->setTarget(this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack));

 

   //2步:创建CCSprite类型的菜单项

   CCSprite *nor = CCSprite::create("btn_go_1.png");

   CCSprite *sel = CCSprite::create("btn_go_0.png");

   CCMenuItem *sprItem =CCMenuItemSprite::create(nor,sel);

   sprItem->setTarget(this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack));

 

   //2步:创建CCMenuItemToggle类型的菜单项

   CCMenuItem *t1 =CCMenuItemFont::create("ON");

   CCMenuItem *t2 =CCMenuItemFont::create("OFF");

   CCMenuItem *t3 =CCMenuItemFont::create("10%");

   CCMenuItem *t4 =CCMenuItemFont::create("%50%");

   CCMenuItem *toggle =CCMenuItemToggle::createWithTarget(this,

                                                            menu_selector(MYMenu::menuCallBack),

                                                            t1,t2,t3,t4,NULL);

 

   //3步:将菜单项添加到菜单中去

   menu->addChild(fontItem);

   menu->addChild(fontItem2);

   menu->addChild(imageItem);

   menu->addChild(labelItem);

   menu->addChild(sprItem);

   menu->addChild(toggle);

   this->addChild(menu);

   

   //4步:设置菜单项的显示方式,让菜单项垂直显示

   menu->alignItemsVertically();

 

   //CCMenu类有一个getChildren()方法可以得到菜单项

   CCArray * array =menu->getChildren();

   CCObject *obj;

   inti = 0;

   CCARRAY_FOREACH(array,obj)

   {

       CCMenuItem *item = (CCMenuItem *)obj;

       item->setTag(i + 100);

       i++;

   }

 

   /*

   for (int i = 0; i < array->count();++i)

   {

       CCMenuItem *item = (CCMenuItem *)array->objectAtIndex(i);

       item->setTag(i);

   }

   */

 

   returntrue;

}

 

//回调函数

voidMYMenu::menuCallBack(CCObject * obj)

{

   CCMenuItem *item = (CCMenuItem *)obj;

   switch (item->getTag() - 1000)

   {

   caseFONT1:

       CCLog("font menu call ");

       break;

   caseFONT2:

       break;

   caseIMAGE:

       break;

   caseLABELLABEL:

       break;

   caseTOGGLE:

       intidx = ((CCMenuItemToggle *)item)->getSelectedIndex();

       CCLog("index = %d",idx);

       break;

   }

}

运行结果:

 

1.cocos2dx之Menu(CCMenuItemFont,CCMenuItemImage,CCMenuItemLabel,CCMenuItemSprite,CCMenuItemToggle)