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最小化类和成员的访问能力
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要想区别一个设计良好的模块与一个设计不好的模块,最重要的因素是,这个模块对于外部的其它模块而言,是否隐藏了内部的数据和其他的实现细节。换句话说,就是模块的设计者是否对其进行了良好的封装。
对于顶层的(非嵌套的)类和接口,它们只有2种访问级别:包级私有(package-private)和公有(public)。如果选择了包级私有,那么它只是这个包的实现的一部分,而不是该包对外提供服务的API的一部分。在以后的版本中,你可以对它进行修改、替换甚至删除,而无需担心会伤害到现有的使用者。而如果选择的公有的,你就有义务永远支持它,以保持兼容性。
对于成员(域和方法),访问级别共为4种:
● 私有的(private)——只有该成员的顶层类中才能访问
● 保护的(protected)——本包内的任何类和所在类的子类都可以访问
● 公有的(public)——任何地方都可以访问
实例域不能为public
如果一个实例域时final,或者是一个指向可变对象的final引用,如果你将这样的类申明为public。那么你就不能限制存在这个域里面的值,也不能强制这些数据不变。同时,实例域被修改时你也不能做些什么,所以:
classes with public mutable fields are not thread-safe.
具有公有的静态final数组域几乎总是错误的。注意这句话共有4个定语——公有的、静态的、final的、数组。
// 这可以肯定是错误的
public static final Type[] VALUES = { ... };
// 应该改成这样
private static final Type[] PRIVATE_VALUES = { ... };
public static final List VALUE = Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(PRIVATE_VALUES));
// 或者这样写(可能损失一点性能),前提是Type实现了克隆接口,而且你不反感克隆
private static final Type[] PRIVATE_VALUES = { ... };
public static final Type[] values() {
return (Type[]) PRIVATE_VALUES.clone();
}
2014-11-17 00:48:43
Brave,Happy,Thanksgiving !
最小化类和成员的访问能力
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