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网络编程
网络编程基础忘得差不多了,简单复习下咯
目标:资源共享 数据传递
OSI(open system internetconnetct)参考模型的七层结构:
网络三要素:ip 端口 协议
IP地址:网络中计算机的唯一标识
通过java api InetAddress(ip地址对象)操作ip
端口号:计算机中运行的程序的标识
通信协议:通信的规则
UDP:面向无连接 数据包的形式发送数据 大小有限制,最大为64k 传输速度快 不可靠
TCP:面向有连接 通过三次握手建立传输数据通道 大小无限制 效率低 安全可靠
socket:套接字编程,包含ip和端口,不包含协议(在某种协议下通过io流编程)
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