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unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季

解说文件夹


塔防游戏0基础篇... 

第一讲  游戏演示和资源介绍... 

第二讲  游戏场景的完毕... 

第三讲  预制体的制作... 

第四讲  敌人的随机产生和按路径行走... 

第五讲  塔防工具的产生和设计... 

第六讲  敌人血条的改变和分数使用... 

第七讲  鼠标控制摄像头... 

第八讲  玩家生命值的使用... 



视持续更新中。。。。

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