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php常见面试(Smarty及相关知识)

1、Smarty简介: 是一种php模板引擎,它分开了后台程序和前台页面内容,使程序员和美工分工合作。还有其它模版引擎实现同样的目的。

2、Smarty使用:

  建立php文件:
    包含smarty类文件  include(Smarty/Smarty.class.php);
    实例化smarty对象  $smarty = new Smarty();
    通过smarty对象定义模板文件保存位置(及其它属性)
    为模板定义变量 或为模板传数据(一般是从数据库中查询的数据)
    指定调用的html文件即模板文件

  创建模板文件:
      在模板文件中显示数据

具体使用:

第一步、定义php文件
<?php
//1、包含Smarty类文件
require("smarty/Smarty.class.php");

//2、实例化Smarty类
$smarty = new Smarty();//设置各个目录的路径,这里是安装的重点
$smarty->template_dir ="./templates";  //模板存放位置
$smarty->compile_dir ="smarty/templates/templates_c"; //编译路径
$smarty->config_dir = "smarty/templates/config";  //配置文件存放位置
configs
$smarty->cache_dir ="smarty/templates/cache"; //缓存目录存放位置
//smarty模板有高速缓存的功能,如果这里是true的话即打开caching,但是    会造成网页不立即更新的问题,当然也可以通过其他的办法解决
$smarty->caching = false;
$smarty->left_delimiter = "{#"; //重新定义边界,因为默认边界“{}“符,在html    页面中嵌入js脚本文件编写代码段时使用的就是”{}“符,自定义边界符还可以    是<{ }>, {/ /} 等
$smarty->right_delimiter = "#}";
$hello = "Hello World!";//赋值
$smarty->assign("hello",$hello);//引用模板文件 为模板传值
$smarty->display(index.tpl);   //调用模板
?>
执行index.php就能看到Hello World!了

3、基本语法
1)    注释
语法:{* 注释内容 *}

2)    assign()
注解:给模板进行变量赋值;

3)    display()
注解:显示模板;

4)    fetch()
注解:获得模板编译输出后的结果,类型为字符串,等同于  echo display();

3、变量来的来源
1)    PHP分配
2)    配置文件
① 引入配置文件
② 使用配置文件中变量
`注意:配置文件中(cfg.php)的写法如下

  扩展:smarty 中的文件包含写法:
3)    保留变量
4、变量调节器 lower
1)    date_format
2)    Default
注解:当变量是unset或者empty的字符串时,默认值将显示。

5、内建函数
1)    config_load
注解:{config_load}用于从配置文件中 加载配置变量#variables#。
(参考demo如上配置)

2)    foreach
注解:建议采用这种(smarty 3.0)写法
3)    include
注解:{include}用于载入其他模板到当前模板中
(参考demo如上配置)

4)    if else if   手册自己做
5)    literal
注解:{literal}可以让一个模板区域的字符原样输出。
6)    php
重要说明
Smarty已经废弃{php}标签,强烈建议不要使用。

第九单元:设计模式
一、单例模式
1、概念了解
1)    Q:什么是单例模式?
A:单例模式一种设计模式,一个类只能实例化一个对象;
2、编写单例类
1)    分析:为了防止在类外使用new关键字实例化对象,那么首先new 是万恶之源
问:该怎么做能让它实例化不成功?
答:类内部私有的构造方法。
2)    私有了构造方法,那么如何才能是实例化一个对象呢?
答:关闭了一扇门,可以打开一扇窗啊,开放一个公开的方法,用来实例化对象。
3)    若想每次得到的都是同一个对象,请思考该怎么做?
答:私有静态化成员一个成员属性,用来存储实例化后的对象,为了看出两次实例化后的是两个对象,在实例化对象时,加入了随机数,代码如下

注:instanceof 用来判断对象是否属于某个类。
通过打印,我们可以看出这两对象中随机数是一样的,思考:此时我们的单例就完成了吗?
2、截止到目前单例类完成了吗?思考如下问题
4)    Q:通过Single::getInstance 得到一个对象$obj1,克隆一个$obj2,思考 $obj1和$obj2相同吗?如果不同如何禁止这种克隆行为?
A:不相同,私有化克隆魔术方法可禁止克隆。

5)    思考:如果子类继承了该类,(构造函数被重写)那么又可以new对象了,
Q:请问这样得到的对象是同一个的吗?
A:同过new出来的,那肯定不是了。
Q:我们写的单例类这么一继承就不灵了。那么该如何解决呢?
A:final 关键词修饰类方法,
Final知识总结:
① final 修饰符不能修饰类属性,报如下错误:
② Final 修饰符修饰类,该类不能继承;
③ Final修饰符修饰成员方法,成员方法可以被继承,但不可以被重写。

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