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【BZOJ4884】太空猫 [DP]
太空猫
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Description
太空猫(SpaceCat)是一款画面精致、玩法有趣的休闲游戏,你需要控制一只坐在迷你飞碟上的猫咪在太空里不断探索,让大家看看你能飞得多远。
游戏地图可以看成一个二维的网格图,上下是两段障碍物。
在游戏的一开始,太空猫位于地图最左边的下边界之上,且重力方向向下。
在每个时刻,你可以用手指点击屏幕,翻转重力的方向,或者通过遥感控制太空猫往左或往右移动。
每次翻转重力方向时,你需要消耗的能量值等于上下底边之间的高度差。
在左右移动的时候,太空猫可以下降到对应重力方向更低的位置,但不能往上爬。
当然,太空猫也不能穿墙而过。在重力翻转的过程中,直到碰到地面之前,你都不能操控太空猫左右移动。
太空猫的终点位于地图的最右端的下底边之上,请计算为了让太空猫到达终点,需要消耗能量的最小值。
游戏地图可以看成一个二维的网格图,上下是两段障碍物。
在游戏的一开始,太空猫位于地图最左边的下边界之上,且重力方向向下。
在每个时刻,你可以用手指点击屏幕,翻转重力的方向,或者通过遥感控制太空猫往左或往右移动。
每次翻转重力方向时,你需要消耗的能量值等于上下底边之间的高度差。
在左右移动的时候,太空猫可以下降到对应重力方向更低的位置,但不能往上爬。
当然,太空猫也不能穿墙而过。在重力翻转的过程中,直到碰到地面之前,你都不能操控太空猫左右移动。
太空猫的终点位于地图的最右端的下底边之上,请计算为了让太空猫到达终点,需要消耗能量的最小值。
Input
第一行包含一个正整数n,即地图的宽度。
第二行包含n个正整数c_1,c_2,...,c_n,分别表示每个横坐标对应的上边界的高度。
第三行包含n个正整数f_1,f_2,...,f_n,分别表示每个横坐标对应的下边界的高度。
Output
输出一行一个整数,即最少的能量,若无法到达终点,请输出“-1”。
Sample Input
4
3 4 3 2
1 2 1 1
3 4 3 2
1 2 1 1
Sample Output
4
HINT
1<=n<=100000, 2<=c_i<=10^9, 1<=f_i<c_i
Solution
很简单的DP,我们令 f[i][0/1]表示 到达第 i 个位置,重力方向为 向上/向下 的最小花费。
然后转移显然,可以参考程序。
Code
1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 #include<algorithm> 4 #include<cstdio> 5 #include<cstring> 6 #include<cstdlib> 7 #include<cmath> 8 using namespace std; 9 typedef long long s64;10 11 const int ONE = 1000001;12 13 int n;14 int a[ONE],b[ONE];15 s64 f[ONE][2];16 17 inline s64 get()18 {19 s64 res=1,Q=1; char c;20 while( (c=getchar())<48 || c>57)21 if(c==‘-‘)Q=-1;22 if(Q) res=c-48; 23 while((c=getchar())>=48 && c<=57) 24 res=res*10+c-48;25 return res*Q; 26 }27 28 int main()29 {30 n=get();31 for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=get(), f[i][0]=1e18L;32 for(int i=1;i<=n;i++) b[i]=get(), f[i][1]=1e18L;33 34 f[1][0] = 0; f[1][1] = a[1]-b[1];35 36 for(int i=2;i<=n;i++)37 {38 if(a[i-1] <= a[i]) f[i][1] = f[i-1][1];39 if(b[i-1] >= b[i]) f[i][0] = f[i-1][0]; 40 41 if(a[i-1] <= b[i] || b[i-1] >= a[i]) {printf("-1"); exit(0);}42 43 f[i][0] = min(f[i][0], f[i][1] + a[i]-b[i]);44 f[i][1] = min(f[i][1], f[i][0] + a[i]-b[i]);45 46 }47 48 printf("%lld",f[n][0]==1e18 ? -1:f[n][0]);49 }
【BZOJ4884】太空猫 [DP]
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