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C#编程(7_对象)
程序可以创建同一个类的多个对象,对象也称为实例。可以存储在命名变量中,也可以存储在数组、集合中。使用这些变量来调用对象方法以及公共属性的代码称为客户端代码。在C#等面向对象的语言中,典型的程序往往使用多个对象。
由于类是引用类型,因此类对象的的变量引用该对象在托管堆上的地址。如果将同一类的第二个对象分配给第一个对象,则两个对象都引用该地址的对象。
类的实例使用new关键字创建的:
public class Person{ public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public Person(string name, int age) { Name = name; Age = age; } //Other properties, methods, events...}class Program{ static void Main() { Person person1 = new Person("Leopold", 6); Console.WriteLine("person1 Name = {0} Age = {1}", person1.Name, person1.Age); // Declare new person, assign person1 to it. Person person2 = person1; //Change the name of person2, and person1 also changes. person2.Name = "Molly"; person2.Age = 16; Console.WriteLine("person2 Name = {0} Age = {1}", person2.Name, person2.Age); Console.WriteLine("person1 Name = {0} Age = {1}", person1.Name, person1.Age); // Keep the console open in debug mode. Console.WriteLine("Press any key to exit."); Console.ReadKey(); }}/* Output: person1 Name = Leopold Age = 6 person2 Name = Molly Age = 16 person1 Name = Molly Age = 16*/
由于结构是值类型,因此结构对象的变量具有整个对象的副本。结构的实例也可以用new关键字来创建,但这不是必须的,如下:
public struct Person{ public string Name; public int Age; public Person(string name, int age) { Name = name; Age = age; }}public class Application{ static void Main() { // Create struct instance and initialize by using "new". // Memory is allocated on thread stack. Person p1 = new Person("Alex", 9); Console.WriteLine("p1 Name = {0} Age = {1}", p1.Name, p1.Age); // Create new struct object. Note that struct can be initialized // without using "new". Person p2 = p1; // Assign values to p2 members. p2.Name = "Spencer"; p2.Age = 7; Console.WriteLine("p2 Name = {0} Age = {1}", p2.Name, p2.Age); // p1 values remain unchanged because p2 is copy. Console.WriteLine("p1 Name = {0} Age = {1}", p1.Name, p1.Age); // Keep the console open in debug mode. Console.WriteLine("Press any key to exit."); Console.ReadKey(); }}/* Output: p1 Name = Alex Age = 9 p2 Name = Spencer Age = 7 p1 Name = Alex Age = 9*/
p1和p2的内存在县城堆栈上进行分配。该内存随声明它的类型或方法一起回收,这就是在赋值时复制结构的一个原因,相比之下,当对类实例对象的所有引用都超出范围时,为该类实例分配的内存将由公共语言运行时自动回收(垃圾回收)。无法像在C++中那样明确地销毁类对象。
在比较两个对象是否相等时,首先必须明确是想知道两个变量是否表示内存中的同一对象,还是想知道这两个对象的一个或多个字段的值是否相等。如果要对值进行比较,则必须考虑这两个对象是值类型(结构)的实例,还是引用类型(类、委托、数组)的实例。
- 若要确定两个类型实例是否引用内存中的同一位置(意味具有相同的表示),可以使用静态(Equaals)方法。(System.Object是所有值类型和引用类型的隐式基类,其中包含用户定义的结构和类)
- 若要确定两个结构实例中的实例字段是否具有相同的值,可使用ValueType.Equals方法。(由于所有的结构都隐式继承自System.ValueType,因此可以直接在对象上调用该方法,如下所示)
// Person is defined in the previous example.//public struct Person//{// public string Name;// public int Age;// public Person(string name, int age)// {// Name = name;// Age = age;// }//}Person p1 = new Person("Wallace", 75);Person p2;p2.Name = "Wallace";p2.Age = 75;if (p2.Equals(p1)) Console.WriteLine("p2 and p1 have the same values.");// Output: p2 and p1 have the same values.
Equals 的 System.ValueType 实现使用反射,因为它必须能够确定任何结构中有哪些字段。在创建自己的结构时,重写Equals 方法可以提供针对类型的高效求等算法。要确定两个类实例中字段的值是否相等,可以使用Equals方法或==运算符。但是,只有类通过已重写或重载提供关于那种类型对象的相等含义的自定义时,才能使用它们。类也可以实现IEquatable<T>接口或IEqualityComparer<T>接口。这两个接口都提供可用于测试值相等性的方法。
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