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构造函数的继承
今天介绍一下对象之间继承的五种方式
下面有两个构造函数:
function Animal(){ this.species = "动物";}
function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color;}
现在我们怎么使得Cat继承Animal?
以下我们用五种方法来实现继承
一、 构造函数绑定(call、apply)
这种方法直接简单,使用call或apply直接将父对象的构造函数绑定在子对象上
function Cat(name,color){ Animal.apply(this, arguments); this.name = name; this.color = color;}var cat1 = new Cat("大毛","黄色");alert(cat1.species); // 动物
二、 prototype模式
javaScript规定,每一个构造函数都会有一个prototype属性,指向另一个对象,而这个对象所有的方法和属性,都会被
构造函数的实例继承。
如果Cat的prototype对象,指向Animal的一个实例,那么所有Cat的实例,也就理所当然的能够继承Animal了。
Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.constructor = Cat;var cat1 = new Cat("大毛","黄色");alert(cat1.species); // 动物
我们来分析一下这段代码。
Cat.prototype = new Animal();这行代码让Cat的prototype对象指向了一个Animal的实例。
它相当于完全删除了prototype对象原来的值,然后赋予一个新的值。
但是,这样会有一个问题出现,就是Cat.prototype,constructor会指向Animal,所以,
Cat.prototype.constructor = Cat;这行代码让Cat.prototype的constructor指向Cat,不至于导致继承链的紊乱。
三、 直接继承prototype
我们可以把Animal对象中不变的属性写入Animal.prototype。这时候,我们就可以直接去Animal.prototype。
我们将Animal对象改写一下:
function Animal(){ }Animal.prototype.species = "动物";
然后,将Cat的prototype对象指向Animal的prototype对象。
Cat.prototype = Animal.prototype;Cat.prototype.constructor = Cat;var cat1 = new Cat("大毛","黄色");alert(cat1.species); // 动物
虽然这种方法实现了继承,但是,当我们修改Cat.prototype时,会反映到Animal.prototype。
还有一个问题就是当添加了Cat.prototype.constructor = Cat;这行代码的时候,我们会发现
Animal.prototype.constructor = Cat,把Animal的constructor 也修改了,所以这种方法不是很完美。
四、 利用空对象作为中介
利用一个空的对象作为一个中介
var F = function(){};F.prototype = Animal.prototype;Cat.peotorype = new F();Cat.prototype.constructor = Cat;
F是个空对象,几乎不占用内存,这时候修改了Cat.prototype的属性。
我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。
fnntion extend(Child,Parent){ var F = function(){}; F.prototype = Parent.prototype; Child.peotorype = new F(); Child.prototype.constructor = Child; Child.uber = Parent.prototype;}
使用方法:
extend(Cat,Animal);var cat1 = new Cat("大毛","黄色");alert(cat1.species); // 动物
控对象继承,可以说是一种很完美的继承方法,推荐大家使用。
五、 拷贝继承
如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,也能够实现继承。
首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。
function Animal(){}Animal.prototype.species = "动物";
然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。
function extend2(Child, Parent) { var p = Parent.prototype; var c = Child.prototype; for (var i in p) { c[i] = p[i]; } c.uber = p;}
使用方法:
extend2(Cat, Animal);var cat1 = new Cat("大毛","黄色");alert(cat1.species); // 动物
构造函数的继承