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concat、cssmin、uglify
周末有点懒,跑去看了《智取威虎山》,手撕鬼子的神剧情节被徐老怪一条回忆线就解释过去了,牛到极致尽是这种四两拨千斤的处理方式,手撕加分,四星推荐。
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concat、cssmin、uglify对应的分别是合并、css压缩、js压缩混淆,至于为什么把这三个放在一起,在后面的usemin模块会给出解释。
concat的options(github地址)
separator: 就是源文件之间的分隔符,默认是grunt.util.linefeed,也就是换行符。如果源文件是js,而且之后需要进行uglify,将此option改为";"
- banner: 目标文件的头部注释,默认是""
- footer: 目标文件的底部注释,默认是""
- stripBanners: 合并时是否删除源文件头部的注释,默认false
- process: 对目标文件进行内容替换,接受三种类型:Boolean、Funtion、Object。有两种替换模式,一种是设为function进行全部替换,一种是设为true或object进行模板(<% =var %>)替换。
- 新建两个文件,分别为helloworld.js
(function(){ console.log(‘hello world‘);})();
hellogrunt.js
(function(){ console.log(‘hello grunt‘);})();
- 在Gruntfile.js中进行配置
module.exports = function (grunt) { require(‘load-grunt-tasks‘)(grunt); var path = { dest: ‘dest/‘, src: ‘src/‘ }; grunt.initConfig({ gpath: path, concat: { test: { files: [ { src: ‘<%= gpath.src %>*.js‘, dest: ‘<%= gpath.src %>hello.js‘ } ] } } }); grunt.registerTask(‘default‘, [‘concat‘]);};
- 以上是一个不设置process的concat任务,输出的目标文件
(function(){ console.log(‘hello grunt‘);})();(function(){ console.log(‘hello world‘);})();
- 将process设置为Function,修改Gruntfile.js中的concat:test如下
test: { options: { process: function(src, filepath) { return src.replace(/hello/g, ‘hi‘); } }, files: [ { src: ‘<%= gpath.src %>*.js‘, dest: ‘<%= gpath.dest %>hello.js‘ } ]}
目标文件
(function(){ console.log(‘hi grunt‘);})();(function(){ console.log(‘hi world‘);})();
- 将process设置为true,这样源文件中就可以使用模板了,Gruntfile.js不贴了,源文件如下
(function(){ if(<%= concat.test.options.process %>) { console.log(‘hello world‘); }})();
目标文件
(function(){ console.log(‘hello grunt‘);})();(function(){ if(true) { console.log(‘hello world‘); }})();
需要注意的是,当process设为true时模板的Global对象是grunt.initConfig的传入参数,如果想修改Global对象,往下看
- 将process设为Object,Global对象放在data属性中,Gruntfile如下
module.exports = function (grunt) { require(‘load-grunt-tasks‘)(grunt); var path = { dest: ‘dest/‘, src: ‘src/‘ }, global = { bool: true }; grunt.initConfig({ gpath: path, concat: { test: { options: { process: { data: global } }, files: [ { src: ‘<%= gpath.src %>*.js‘, dest: ‘<%= gpath.src %>hello.js‘ } ] } } }); grunt.registerTask(‘default‘, [‘concat‘]);};
源文件
(function(){ if(<%= bool %>) { console.log(‘hello world‘); }})();
输出的目标文件如5
- sourceMap、sourceMapName、sourceMapStyle: 暂未研究,待以后补充
cssmin的options(github地址)
- report: 接受‘min‘ and ‘gzip‘,默认前者,生成的文件都是一样的(不知道是否和我环境是window有关),选择‘gzip‘时会汇报gzip文件的大小
//minRunning "cssmin:test" (cssmin) taskFile dest/base.css created: 2.95 kB → 2.34 kBFile dest/main.css created: 1.05 kB → 954 B//gzipRunning "cssmin:test" (cssmin) taskFile dest/base.css created: 2.95 kB → 2.34 kB → 803 B (gzip)File dest/main.css created: 1.05 kB → 954 B → 428 B (gzip)
uglify的options(github地址)
- mangle: 混淆,接受两种类型:Boolean、Object,默认值是{}
源文件helloworld.js(function() { var hello = ‘hello ‘, world = ‘world‘; console.log(hello + world);})();
当不设置mangle时,目标文件helloworld.min.js
!function(){var a="hello ",b="world";console.log(a+b)}();
设置mangle为false时,目标文件
!function(){var hello="hello ",world="world";console.log(hello+world)}();
设置mangle为Object时,将不进行混淆的变量放置在"except"属性中
mangle: { except: [‘hello‘]}
目标文件
!function(){var hello="hello ",a="world";console.log(hello+a)}();
- compress: 压缩,去除不必要的代码,接受两种类型:Boolean、Object,默认值是{}。当类型是Object时属性略多,贴出官方地址,以下仅演示global_defs属性的应用
开发时期下需要打log,而上线后需要将log去除,那么就可以用到compress的global_defs属性
源文件(function(){ var hello = ‘hello ‘, world = ‘world‘; DEBUG&&console.log(hello + world); DEBUG&&alert(hello + world);})();
开发环境下的Gruntfile.js
compress: { global_defs: { DEBUG: true }}
目标文件
!function(){var a="hello ",b="world";!0&&console.log(a+b),!0&&alert(a+b)}();
发布环境下的Gruntfile.js
compress: { global_defs: { DEBUG: false }}
由于所有的执行代码全部被取消,生成的目标文件为空文件
PS: 以上是为了演示global_defs的用处,如果要简单的去除console语句,可以直接用drop_console(默认false)属性
源文件(function(){ var hello = ‘hello ‘, world = ‘world‘; console.log(hello + world); alert(hello + world);})();
Gruntfile.js
compress: { drop_console: true}
目标文件
!function(){var a="hello ",b="world";alert(a+b)}();
- beautify: 一般可理解为保留换行,接受两种类型:Boolean、Object,默认值是false。参数比较多,官方地址。
- expression: 将一段JSON字符串解析成一个标准的JSON,与mangle、compress冲突,默认为false
- enclose: 将js使用匿名函数wrap,与mangle冲突,接受Object,默认为undefined
Gruntfile.js
compress: false,mangle: false,enclose: { ‘window.name‘: ‘name‘,}
源文件
(function() { var hello = ‘hello ‘, world = ‘world‘; console.log(hello + world + name); //name为外部变量})();
目标文件
!function(name){!function(){var hello="hello ",world="world";console.log(hello+world+name)}()}(window.name);
- wrap: 将js使用匿名函数wrap,并对外暴露一个对象作为接口,与mangle冲突,接受String,默认为undefined
Gruntfile.jsmangle: false,wrap: ‘test‘
源文件
(function() { var hello = ‘hello ‘, world = ‘world‘; exports.name = hello + world; //exports为对外暴露的对象 console.log(window.test.name); //test为上面设置的wrap,对应exports})();
目标文件
!function(exports,global){global.test=exports,function(){var hello="hello ",world="world";exports.name=hello+world,console.log(window.test.name)}()}({},function(){return this}());
- maxLineLen: 每行限制长度,为0取消限制,接受Number,默认为32000
- ASCIIOnly: 将js中的非ASCII字符用unicode表示,默认为false
- exportAll: 将js中的所有变量自动添加到exports
源文件//注意不在匿名函数里面了var hello = ‘hello ‘,world = ‘world‘;exports.name = hello + world;console.log(window.test.name);
Gruntfile.js
mangle: false,wrap: ‘test‘,exportAll: true
目标文件
!function(exports,global){global.test=exports;var hello="hello ",world="world";exports.name=hello+world,console.log(window.test.name),exports.hello=hello,exports.world=world}({},function(){return this}());
- preserveComments: 保留注释相关,接受false、‘all‘、‘some‘、Function
/*! * comment ‘all‘ ‘some‘ 保留 */// @preserve preserve ‘all‘ ‘some‘ 保留// @license license ‘all‘ ‘some‘ 保留// @cc_on cc_on ‘all‘ ‘some‘ 保留// @tarol ‘all‘ 保留(function() { console.log(‘hello world‘);})();
Funtion传入参数arguments[1].value为注释内容,返回true则保留该注释
- banner、footer: 略
- sourceMap、sourceMapName、sourceMapIn、sourceMapIncludeSources: 暂略
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心力憔悴,这样写有点累,下篇介绍clean和copy,怎么写看心情。
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