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【小竹摘抄】我的互联网方法论 ----周鸿祎自述 摘抄(1)
第一章 欢迎来到互联网时代
2. 你要打开市场,最需要撬动的是用户的心。
3. 看一个人是不是具备创新力,先看一点,是不是敢想敢干。
4. 在互联网里干,干什么都不如做一件产品来改变世界彻底。
5. 你跟别人不一样,你才有存在感。(差异化竞争策略)
6. 任何一个企业都可以找一个最强竞争对手打,但有一个对手你是打不过的,那就是趋势。
7. 我们持之以恒的做一件事,没有什么热做什么。
8. 苹果公司根本没有什么高科技的专利,如果有,也大多是外观上的专利。
9. 大家都不爱看说明书,都不爱静下心来学习,而是一边玩一边学,一边玩一边骂或赞,这个真烂,那个真赞。
10. 从用户角度看,能解决问题的产品才是好产品,能方便迅速的解决问题的产品是一流的产品。
11. 消费者或者说用户,与公司里产品开发的人。看问题的角度是完全不一样的。后者想:我要怎样用技术去教育用户,让用户感觉我的产品怎么牛,技术怎么高。用户选择产品的时候往往这样想:这个东西到底好不好用,到底能不能解决问题?他们才不关心你是用什么高超技术做的呢。
12. 很多创新不是从企业自身角度出发,而是从改善用户体验出发的。
13. 360能走到今天,如果说有局的话,那也不是布的,而是在给用户一个个解决问题的过程中不知不觉形成的。
14. 我们把杀毒软件搞得很简单,像个玩具,普通用户一看就明白,一用就上手。
15. 我们的使命是帮客户解决问题,用户不需要了解我们使用了什么技术。
16. 对于消费类产品,把产品做得简单易用,用户就喜欢。
17. 你一旦开始着手改善用户体验,那就意味着创新的开始。
18. 互联网之所以能够免费,是因为一款产品用免费获取了海量客户以后,它的边际成本趋向于0,然后再通过广告或增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链。
19. 一个商业模式的基础是用户,没有用户,什么商业模式都是浮云。核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值。
20. 商业模式还包括,寻找需求最强烈的客户群,用聪明的推广方式接触这些用户。在接触过程中不断把产品打磨好,等有了巨大的用户基础,一定能赚到钱。
21. 商业模式包括:产品模式,用户模式,推广模式,收入模式
22. 商业模式就是你能提供什么样的产品,给什么样的用户创造什么样的价值。在创造用户价值的过程中,用什么样的方法获得商业价值。
23. 如果说你的产品是普世产品的话,说明你没有认真经过思考。
24. 在中国,永远不要相信“酒香不怕巷子深”
25. 花很多钱的推广未必是好模式。很多公司在推广模式上的创新都是被没有钱逼出来的。
26. 真正的推广方式,要根据你的用户群和产品去设计相应的推广方法。
27. 在推广过程中,你要跟目标客户打交道,了解用户的真正需求,了解用户使用产品时候遇到的困惑和问题,再反馈到产品上进行改进,由此不断改进和完善。即使推广没有达到理想的效果,通过推广发现产品问题,了解真正的用户需求,发现新的用户群。这些都是有价值的。
28. 商业计划书里的收入模式基本不靠谱。公司在发展过程中,收入模式往往不断调整,有时候真的要依靠运气。
29. 对于创业者来说,谈论收入模式,谈论如何赚钱是最不靠谱,最没有意义的一件事。
30. 没有用户价值就没有商业价值。
31. 互联网没有一种用户至上的精神,没有每周七天紧张工作的奋斗精神,很难做成功。
推荐理由: 周鸿祎从3721华丽转身360,看来他一直和数字3有缘。更伟大的是他敢于BAT这3大巨头干。 能跟大恐龙斗的至少也是小恐龙。所以我很好奇,看看他对互联网的理解是怎么样的。结果被这本书征服了。总结能力自认为还不错的我也甘拜下风了。
2. 你要打开市场,最需要撬动的是用户的心。
3. 看一个人是不是具备创新力,先看一点,是不是敢想敢干。
4. 在互联网里干,干什么都不如做一件产品来改变世界彻底。
5. 你跟别人不一样,你才有存在感。(差异化竞争策略)
6. 任何一个企业都可以找一个最强竞争对手打,但有一个对手你是打不过的,那就是趋势。
7. 我们持之以恒的做一件事,没有什么热做什么。
8. 苹果公司根本没有什么高科技的专利,如果有,也大多是外观上的专利。
9. 大家都不爱看说明书,都不爱静下心来学习,而是一边玩一边学,一边玩一边骂或赞,这个真烂,那个真赞。
10. 从用户角度看,能解决问题的产品才是好产品,能方便迅速的解决问题的产品是一流的产品。
11. 消费者或者说用户,与公司里产品开发的人。看问题的角度是完全不一样的。后者想:我要怎样用技术去教育用户,让用户感觉我的产品怎么牛,技术怎么高。用户选择产品的时候往往这样想:这个东西到底好不好用,到底能不能解决问题?他们才不关心你是用什么高超技术做的呢。
12. 很多创新不是从企业自身角度出发,而是从改善用户体验出发的。
13. 360能走到今天,如果说有局的话,那也不是布的,而是在给用户一个个解决问题的过程中不知不觉形成的。
14. 我们把杀毒软件搞得很简单,像个玩具,普通用户一看就明白,一用就上手。
15. 我们的使命是帮客户解决问题,用户不需要了解我们使用了什么技术。
16. 对于消费类产品,把产品做得简单易用,用户就喜欢。
17. 你一旦开始着手改善用户体验,那就意味着创新的开始。
18. 互联网之所以能够免费,是因为一款产品用免费获取了海量客户以后,它的边际成本趋向于0,然后再通过广告或增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链。
19. 一个商业模式的基础是用户,没有用户,什么商业模式都是浮云。核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值。
20. 商业模式还包括,寻找需求最强烈的客户群,用聪明的推广方式接触这些用户。在接触过程中不断把产品打磨好,等有了巨大的用户基础,一定能赚到钱。
21. 商业模式包括:产品模式,用户模式,推广模式,收入模式
22. 商业模式就是你能提供什么样的产品,给什么样的用户创造什么样的价值。在创造用户价值的过程中,用什么样的方法获得商业价值。
23. 如果说你的产品是普世产品的话,说明你没有认真经过思考。
24. 在中国,永远不要相信“酒香不怕巷子深”
25. 花很多钱的推广未必是好模式。很多公司在推广模式上的创新都是被没有钱逼出来的。
26. 真正的推广方式,要根据你的用户群和产品去设计相应的推广方法。
27. 在推广过程中,你要跟目标客户打交道,了解用户的真正需求,了解用户使用产品时候遇到的困惑和问题,再反馈到产品上进行改进,由此不断改进和完善。即使推广没有达到理想的效果,通过推广发现产品问题,了解真正的用户需求,发现新的用户群。这些都是有价值的。
28. 商业计划书里的收入模式基本不靠谱。公司在发展过程中,收入模式往往不断调整,有时候真的要依靠运气。
29. 对于创业者来说,谈论收入模式,谈论如何赚钱是最不靠谱,最没有意义的一件事。
30. 没有用户价值就没有商业价值。
31. 互联网没有一种用户至上的精神,没有每周七天紧张工作的奋斗精神,很难做成功。
【小竹摘抄】我的互联网方法论 ----周鸿祎自述 摘抄(1)
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