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GDI+图形图像技术1
System.Drawing命名空间提供了对GDI+基本图形功能的访问,其中一些子命名空间中提供了更高级的功能。
GDI+由GDI发展而来,是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁。
GDI+是GDI的增强版,主要提供以下三类服务:
1)二维矢量图形:GDI+提供了存储图形基元自身信息的类(或结构体)、存储图形基元绘制方式信息的类以及实际进行绘制的类。
2)图像处理:提供Bitmap、Image等类。
3)文字显示:支持使用各种字体,字号和样式来显示文本。
GDI接口是基于函数的,而GDI+是基于C++类的对象化的应用程序编程接口,因此使用起来比GDI更方便。
Graphics对象表示GDI+绘图表面,是用于创建图形图像的对象。
创建Graphics对象一般有三种方式:
1)Paint事件的PaintEventArgs中Graphics对象
2)用CreateGraphics方法创建Graphics对象
3)从Image创建Graphics对象
namespace WindowsFormsApplication2 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g1 = e.Graphics; //第一种方式 Bitmap img1 = new Bitmap(300, 300); Graphics g2 = Graphics.FromImage(img1); //第二种方式 Graphics g3 = this.CreateGraphics(); //第三种方式 MessageBox.Show("创建成功!"); } }}
创建Pen对象:钢笔
namespace WindowsFormsApplication2 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g1 = e.Graphics; Pen p = new Pen(Color.Blue, 1); //蓝色,宽度为1个像素宽 g1.DrawEllipse(p, 0, 0, 300, 300); //画椭圆 g1.Dispose(); } }}
创建Brush对象(笔刷)
1)SolidBrush 纯颜色填充图形
2)TextureBrush 使用基于光栅的图像(位图,JPG等)填充图形
3)LinearGradientBrush 使用颜色渐变填充图形
4)PathGradientBrush 使用渐变色填充图形,渐变方向是从有路径定义的图形边界指向图形的中心
5)HatchBrush 使用各种图案填充图形
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g1 = e.Graphics; Brush b1 = new SolidBrush(Color.Blue); //定义蓝色的画笔(纯颜色填充图形) g1.FillEllipse(b1, 0, 0, 100, 200); g1.Dispose(); }
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { string path = @"e:\hello\1.jpg"; Graphics g1 = e.Graphics; Bitmap img; if (System.IO.File.Exists(path)) { img = new Bitmap(path); Brush br = new TextureBrush(img); g1.FillEllipse(br, 0, 0, 200, 200); br.Dispose(); } else { MessageBox.Show("图片文件不存在!"); } g1.Dispose(); }
LinearGradientBrush使用前要先引入System.Drawing.Drawing2D命名空间
GDI+提供水平、垂直和对角线方向线性渐变。在默认情况下,线性渐变中的颜色均匀地变化。也可以自定义渐变,使颜色非均匀变化。
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g1 = e.Graphics; LinearGradientBrush lgb = new LinearGradientBrush( new Point(0, 0), //定义起始点 new Point(300, 300), //定义终点 Color.FromArgb(255, 0, 0, 255), //起始颜色 Color.FromArgb(255, 0, 255, 0) //终止颜色 ); g1.FillEllipse(lgb, 0, 0, 200, 200); g1.Dispose(); }
在GDI+中,路径是由GraphicsPath对象维护的一系列线条和曲线。
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { GraphicsPath gp = new GraphicsPath(); gp.AddEllipse(50, 0, 200, 300); PathGradientBrush pgb = new PathGradientBrush(gp); pgb.CenterColor = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255); Color[] colors = { Color.FromArgb(255, 0, 255, 255) }; pgb.SurroundColors = colors; e.Graphics.FillEllipse(pgb, 50, 0, 200, 300); }
阴影图案由两种颜色组成:背景色、在背景上形成图案的线条的颜色。若要用阴影图案填充闭合的形状,需使用HatchBrush类对象。
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { //三个参数:阴影样式、阴影线颜色、背景颜色 HatchBrush hb = new HatchBrush(HatchStyle.LargeCheckerBoard,Color.Red,Color.Yellow); e.Graphics.FillEllipse(hb, 0, 0, 300, 300); }
画矩形
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; Pen p = new Pen(Color.Red, 2); g.DrawRectangle(p, 10, 10, 260, 230); //画笔,左上角坐标,右下角坐标 p.Dispose(); g.Dispose(); }
画弧、扇形
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; Pen p = new Pen(Color.Red, 2); g.DrawArc(p, 100, 50, 200, 200, 90, 150); //弧 g.DrawPie(p, 0, 200, 300, 200, 90, 150); //扇形 p.Dispose(); g.Dispose(); }
画多边形
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; Pen p = new Pen(Color.Red, 2); Point[] pg ={ new Point(0,0), new Point(190,30), new Point(260,260), new Point(230,230), new Point(160,260) }; g.DrawPolygon(p, pg); p.Dispose(); g.Dispose(); }
ColorDialog控件:调色板
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { this.BackColor = colorDialog1.Color; } }
FontDialog控件:字体选择板
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { richTextBox1.Font = fontDialog1.Font; } }
GDI+图形图像技术1