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loadrunner生成随机uuid的方法
loadrunner生成随机uuid的方法
在globals.h中定义方法:<br><br><strong>方法:</strong>
1、将生成GUID方法放在新建的GUID.h文件中;
2、把这个文件放入脚本保存处;
3、在globals.h中增加函数头“#include "GUID.h"”;
4、直接引用(备注:如果要将生成的GUID
作为请求参数,必须先用lr_save_string函数转换成LoadRunner能识别的参数,否则无法使用)
char* lr_guid_gen(char* paramName){ //生成GUID方法
typedef struct _GUID{
unsigned long Data1;
unsigned short Data2;
unsigned short Data3;
unsigned char Data4[8];
} GUID;
GUID m_guid;
char buf[50];
char pNameStr[50];
CoCreateGuid(&m_guid);
// 定义输出格式
//sprintf (buf, "{%08lX-%04X-%04X-%02X%02X-%02X%02X%02X%02X%02X%02X}", // 大写
sprintf (buf, "{%08lx-%04x-%04x-%02x%02x-%02x%02x%02x%02x%02x%02x}",// 小写
//sprintf (buf, "%08lX%04X%04X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X",// 小写
m_guid.Data1, m_guid.Data2, m_guid.Data3,
m_guid.Data4[0], m_guid.Data4[1], m_guid.Data4[2], m_guid.Data4[3],
m_guid.Data4[4], m_guid.Data4[5], m_guid.Data4[6], m_guid.Data4[7]);
lr_save_string(buf, paramName);
sprintf(pNameStr,"{%s}",paramName);
return lr_eval_string(pNameStr);
}
在Action中调用该方法:
char *test;
lr_load_dll("ole32.dll"); //引用windows生成GUID的API
test=lr_guid_gen("GUID"); //调用上面lr_guid_gen()方法
lr_save_string(test,"GUID");
lr_output_message(test);
lr_output_message("xxxxxxxxxxxxx:%s",lr_eval_string("{GUID}"));
另外一种方法:
LUID就是指locally unique identifier,GUID/UUID大家是比较熟悉的,和GUID/UUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。 灵感来自:LoadRunner生成唯一数 + LoadRunner实现:计算字符串Md5 。
原理非常简单,先生成唯一字符串,然后算Md5。以下代码就是在Md5的基础上稍稍加工一下:
void Md5toLUID(char* inStr,char *outStr)
{
int i;
strncpy(outStr,inStr,8);
strcat(outStr,"-");
for (i=9;i<13;i++)
outStr=inStr[i-1];
strcat(outStr,"-");
for (i=14;i<18;i++)
outStr=inStr[i-2];
strcat(outStr,"-");
for (i=19;i<23;i++)
outStr=inStr[i-3];
strcat(outStr,"-");
for (i=24;i<37;i++)
outStr=inStr[i-4];
strcat(outStr,"\0");
}
调用方法:
void main()
{
char uStr[33],lStr[37];
int i;
for (i=0;i<10;i++) {
lr_save_int(i,"iValue");
GetUniqueString(lr_eval_string("{iValue}"),uStr);
GetMd5FromString(uStr,uStr);
Md5toLUID(uStr,lStr);
lr_output_message(lStr);
}
}
输出:
main.c(18): b7f163a8-f89c-59e3-6705-a3823a358c0d
main.c(18): 20fcb7ab-0879-9572-fb5b-5c9848b37930
main.c(18): 869b718d-126c-eaeb-b099-b1ec15d3c9db
main.c(18): fd12c050-0975-3641-1de9-3685431d4a01
main.c(18): 604bbc51-e787-1955-d721-ee5032640629
main.c(18): 4fffdc48-0c44-66c9-34d7-697e473d20da
main.c(18): a5d0d30c-5053-03e8-6e1a-1f112ef49007
main.c(18): 4babb152-de2f-1136-d4a6-8aa78a90f2c7
main.c(18): 833f6f33-da3d-efeb-7ec8-95f5491bf1a1
main.c(18): 89148aad-8040-e70c-b406-69d56f570293
测试的时候这个LUID,就可以当成GUID/UUID使用了。除非同时使用了多个Contorller而且脚本组名也相同,而且即使是如此,取到重复值的机率也非常小!
函数就是在拼接“-”到指定位置,平常用得更多的是字符串替换:C语言实现:替换字符串中指定字符 。
loadrunner生成随机uuid的方法