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学习笔记二十:GUI(一)
如果你过分珍爱自己的羽毛,不使它受一点损伤,那麽你将失去两只翅膀,永远不再能够凌空飞翔。——雪莱
本讲内容:图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)
从上面图片我们可以知道,swing是awt(在window与linux会出现不同的图片大小)的升级即java.swing.JFrame继承java.awt.Frame
JFrame是Frame的子类,属于容器类组件,顶层容器(即窗体),可以放其它swing组件的类。
下面我们来看一个GUI实例
<span style="font-size:18px;">import java.awt.*; import javax.swing.*;//x扩展的意思 public class Text { public static void main(String[] args) { JFrame f=new JFrame("My First GUI");//创建一个Frame实例并设置标题 // f.setTitle("My GUI");设置窗口标题 f.setLocation(300, 300);//设置窗口显示位置,单位为像素 f.setSize(400,300);//设置窗口大小,单位为像素 f.setResizable(false);//设置窗口大小不能改变,默认是true f.setVisible(true);//显示窗口,默认是false f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置当关闭窗口时,保证jvm也退出(很重要) } }</span>面向对象的写法
<span style="font-size:18px;">import java.awt.*; import javax.swing.*;//x扩展的意思 public class Text extends JFrame{ //把需要的swing组件,定义在这里 public static void main(String[] args) { Text t=new Text(); } public Text() { this.setTitle("My First GUI"); this.setLocation(300, 300); this.setSize(400,300); this.setResizable(false); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } </span>
本讲就到这里,Take your time and enjoy it
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