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ylbtech-LanguageSamples-AnonymousDelegates(匿名委托)

ylbtech-Microsoft-CSharpSamples:ylbtech-LanguageSamples-AnonymousDelegates(匿名委托)

 

1.A,示例(Sample) 返回顶部

“匿名委托”示例

本示例演示了如何使用匿名委托来计算员工的薪水奖金。使用匿名委托简化了程序,因为无需再定义一个单独的方法。

每个雇员的数据都存储在一个对象中,该对象包含个人详细信息和一个引用计算奖金所需的算法的委托。通过以委托的方式定义算法,可以使用相同的方法来执行奖金计算,而与实际计算方式无关。另外需要注意的是,一个局部变量 multiplier 变成了已捕获的外部变量,因为它在委托计算中被引用了。

安全说明

提供此代码示例是为了阐释一个概念,它并不代表最安全的编码实践,因此不应在应用程序或网站中使用此代码示例。对于因将此代码示例用于其他用途而出现的偶然或必然的损害,Microsoft 不承担任何责任。

在 Visual Studio 中生成并运行“匿名委托”示例

  • 在“调试”菜单上,单击“开始执行(不调试)”。

从命令行生成并运行 “匿名委托”示例

  1. 使用“更改目录(cd)”命令转到“AnonymousDelegates”目录。

  2. 键入以下命令:

    csc AnonymousDelegates.csAnonymousDelegates
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1.B.1,AnonymousDelegates.cs

技术分享
// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。// 此代码的发布遵从// Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。////版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace AnonymousDelegate_Sample{    // 定义委托方法。    delegate decimal CalculateBonus(decimal sales);    // 定义一个 Employee 类型。    class Employee    {        public string name;        public decimal sales;        public decimal bonus;        public CalculateBonus calculation_algorithm;    }    class Program    {        // 此类将定义两个执行计算的委托。        // 第一个是命名方法,第二个是匿名委托。        // 首先是命名方法。        // 该方法定义“奖金计算”算法的一个可能实现。        static decimal CalculateStandardBonus(decimal sales)        {            return sales / 10;        }        static void Main(string[] args)        {            // 奖金计算中用到的值。            // 注意: 此局部变量将变为“捕获的外部变量”。            decimal multiplier = 2;            // 将此委托定义为命名方法。            CalculateBonus standard_bonus = new CalculateBonus(CalculateStandardBonus);            // 此委托是匿名的,没有命名方法。            // 它定义了一个备选的奖金计算算法。            CalculateBonus enhanced_bonus = delegate(decimal sales) { return multiplier * sales / 10; };            // 声明一些 Employee 对象。            Employee[] staff = new Employee[5];            // 填充 Employees 数组。            for (int i = 0; i < 5; i++)                staff[i] = new Employee();            // 将初始值赋给 Employees。            staff[0].name = "Mr Apple";            staff[0].sales = 100;            staff[0].calculation_algorithm = standard_bonus;            staff[1].name = "Ms Banana";            staff[1].sales = 200;            staff[1].calculation_algorithm = standard_bonus;            staff[2].name = "Mr Cherry";            staff[2].sales = 300;            staff[2].calculation_algorithm = standard_bonus;            staff[3].name = "Mr Date";            staff[3].sales = 100;            staff[3].calculation_algorithm = enhanced_bonus;            staff[4].name = "Ms Elderberry";            staff[4].sales = 250;            staff[4].calculation_algorithm = enhanced_bonus;            // 计算所有 Employee 的奖金            foreach (Employee person in staff)                PerformBonusCalculation(person);            // 显示所有 Employee 的详细信息            foreach (Employee person in staff)                DisplayPersonDetails(person);        }        public static void PerformBonusCalculation(Employee person)        {            // 此方法使用存储在 person 对象中的委托            // 来进行计算。            // 注意: 此方法能够识别乘数局部变量,尽管            // 该变量在此方法的范围之外。            //该乘数变量是一个“捕获的外部变量”。            person.bonus = person.calculation_algorithm(person.sales);        }        public static void DisplayPersonDetails(Employee person)        {            Console.WriteLine(person.name);            Console.WriteLine(person.bonus);            Console.WriteLine("---------------");        }    }}
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1.B.2,

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技术分享作者:ylbtech
出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
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