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ylbtech-LanguageSamples-Events(事件)

ylbtech-Microsoft-CSharpSamples:ylbtech-LanguageSamples-Events(事件)

 

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“事件”示例

本示例演示如何在 C# 中声明、调用和配置事件。有关其他信息,请参见事件(C# 编程指南)。

安全说明

提供此代码示例是为了阐释一个概念,它并不代表最安全的编码实践,因此不应在应用程序或网站中使用此代码示例。对于因将此代码示例用于其他用途而出现的偶然或必然的损害,Microsoft 不承担任何责任。

在 Visual Studio 中生成并运行“事件”示例

  1. 在“解决方案资源管理器”中,右击“Events1”项目并单击“设为启动项目”。

  2. 在“调试”菜单上单击“开始执行(不调试)”。

  3. 对于 Events2,请重复前面的步骤。

从命令行生成并运行“事件”示例

  1. 使用“更改目录”命令转到“Events1”目录。

  2. 键入以下命令:

    csc events1.csevents1
  3. 使用“更改目录”命令转到“Events2”目录。

  4. 键入以下命令:

    csc events2.csevents2
1.B,示例代码(Sample Code)返回顶部

1.B.1, events1.cs

技术分享
// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。// 此代码的发布遵从// Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。////版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。// events1.csusing System;namespace MyCollections {   using System.Collections;   // 用于对更改通知进行挂钩的委托类型。   public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);   // 一个类,其作用与 ArrayList 类似,   // 但在每次列表更改时发送通知。   public class ListWithChangedEvent: ArrayList    {      // 一个事件,每当列表元素更改时,客户端可利用该事件      // 获得通知。      public event ChangedEventHandler Changed;      // 调用 Changed 事件;每当列表更改时调用      protected virtual void OnChanged(EventArgs e)       {         if (Changed != null)            Changed(this, e);      }      // 重写可更改列表的某些方法;      // 在每个重写后调用事件      public override int Add(object value)       {         int i = base.Add(value);         OnChanged(EventArgs.Empty);         return i;      }      public override void Clear()       {         base.Clear();         OnChanged(EventArgs.Empty);      }      public override object this[int index]       {         set          {            base[index] = value;            OnChanged(EventArgs.Empty);         }      }   }}namespace TestEvents {   using MyCollections;   class EventListener    {      private ListWithChangedEvent List;      public EventListener(ListWithChangedEvent list)       {         List = list;         // 将“ListChanged”添加到“List”中的 Changed 事件。         List.Changed += new ChangedEventHandler(ListChanged);      }      // 每当列表更改时就会进行以下调用。      private void ListChanged(object sender, EventArgs e)       {         Console.WriteLine("This is called when the event fires.");      }      public void Detach()       {         // 分离事件并删除列表         List.Changed -= new ChangedEventHandler(ListChanged);         List = null;      }   }   class Test    {      // 测试 ListWithChangedEvent 类。      public static void Main()       {      // 创建新列表。      ListWithChangedEvent list = new ListWithChangedEvent();      // 创建一个类,用于侦听列表的更改事件。      EventListener listener = new EventListener(list);      // 在列表中添加和移除项。      list.Add("item 1");      list.Clear();      listener.Detach();      }   }}
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1.B.2,

1.B,示例代码2(Sample Code)返回顶部

1.B.1, events2.cs

技术分享
// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。// 此代码的发布遵从// Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。////版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。// events2.csusing System;namespace MyCollections {   using System.Collections;   // 一个类,其作用与 ArrayList 类似,   // 但在每次列表更改时发送通知:   public class ListWithChangedEvent: ArrayList    {      // 一个事件,每当列表元素更改时,客户端可利用该事件      // 获得通知:      public event EventHandler Changed;      // 调用 Changed 事件;每当列表更改时调用:      protected virtual void OnChanged(EventArgs e)       {         if (Changed != null)            Changed(this,e);      }      // 重写可更改列表的某些方法:      // 在每个重写后调用事件:      public override int Add(object value)       {         int i = base.Add(value);         OnChanged(EventArgs.Empty);         return i;      }      public override void Clear()       {         base.Clear();         OnChanged(EventArgs.Empty);      }      public override object this[int index]       {         set          {            base[index] = value;            OnChanged(EventArgs.Empty);         }      }   }}namespace TestEvents {   using MyCollections;   class EventListener    {      private ListWithChangedEvent List;      public EventListener(ListWithChangedEvent list)       {         List = list;         // 将“ListChanged”添加到“List”中的 Changed 事件:         List.Changed += new EventHandler(ListChanged);      }      // 每当列表更改时就会进行以下调用:      private void ListChanged(object sender, EventArgs e)       {         Console.WriteLine("This is called when the event fires.");      }      public void Detach()       {         // 分离事件并删除列表:         List.Changed -= new EventHandler(ListChanged);         List = null;      }   }   class Test    {      // 测试 ListWithChangedEvent 类:      public static void Main()       {      // 创建新列表:      ListWithChangedEvent list = new ListWithChangedEvent();      // 创建一个类,用于侦听列表的更改事件:      EventListener listener = new EventListener(list);      // 在列表中添加和移除项。      list.Add("item 1");      list.Clear();      listener.Detach();      }   }}
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1.B.2,

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技术分享作者:ylbtech
出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
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