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BZOJ 2877 NOI2012 魔幻棋盘 二维线段树
题目大意:给定一个矩阵,支持两种操作:
1.将某个子矩阵中的每个值增加一个数
2.询问某个子矩阵中的所有数的GCD 已知所有询问恒过定点(x,y)
算了BZOJ没有原题我还是把原题发上来吧- -
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咳咳。
首先我们可以维护一个二维线段树支持子矩阵修改和子矩阵查询
但是我们很快就会发现这是不正确的 因为GCD(x+k,y+k)!=k+GCD(x,y)
由于GCD与修改标记不能相容 因此我们的数据结构无法支持区间修改区间查询
注意到GCD(x1,x2,...,xn)=GCD(x1,x2-x1,x3-x2,...,xn-x_n-1)
如果是一维的数组,我们可以维护一个差分,询问[x,y]时就去线段树上查询[x+1,y]的GCD,然后与a[x]取GCD就是答案
因此我们可以维护一个差分后的矩阵 这样就可以单点修改区间查询了
我一开始的做法是对左上角进行差分
这样对三个区域分别维护三种线段树,询问时将询问拆成四块就行了
但是当我写完了8KB+的四个线段树的代码之后,我发现图中的橙色区域无论如何也避免不了区间修改区间查询。。。
于是8KB的代码。。。全废了。。。
重新看题,我们发现点(x,y)永远在要询问的区域内 那么我们可以以(x,y)为中心进行差分 这样图中的绿色和橙色区域都是固定的 询问也没有必要拆分了
图中红色方块为(x,y),我们首先横向向中心差分,然后纵向向中心差分,那么就得到了最右侧的矩阵
那么询问时由于e这个值没变,因此我们直接去线段树上找到相应子矩阵的GCD就是原矩阵相应子矩阵的GCD
现在就是修改的问题 我们可以将矩阵以(x,y)为原点建系 将矩阵划分为九个区域 然后讨论修改矩阵的四个角四个边和整个位置与这九个区域的关系
图中红色区域表示+,绿色区域表示-
举个栗子,如果一个矩阵的左上角在第一象限,就对(x1-1,y1)这个点减掉修改的值
如果一个矩阵跨越了纵轴并且下边界在原点下方,就对(x,y2+1)这个点减掉修改的值
如果一个矩阵包含原点,就对(x,y)这个点加上修改的值
等号讨论的部分欢迎参见代码 最下方长得像逻辑电路的那一坨就是
此外就是线段树第一维单点修改的时候非叶节点不能直接改 要找到两个儿子的相应位置的值并合并
终于写完了。。。我が人生に、一片の悔いなし。。。
#include <vector> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define M 500500 using namespace std; int m,n,q; struct Array{ long long memory[M]; long long* operator [] (int x) { return &memory[(x-1)*n]; } }a; long long GCD(long long x,long long y) { return y?GCD(y,x%y):x; } inline long long Abs(long long x) { return x<0?-x:x; } struct Segtree{ Segtree *ls,*rs; long long val; Segtree():ls(0x0),rs(0x0),val(0ll) {} friend void Build_Tree(Segtree* &p,int x,int y,long long a[]) { int mid=x+y>>1; p=new Segtree; if(x==y) { p->val=a[mid]; return ; } Build_Tree(p->ls,x,mid,a); Build_Tree(p->rs,mid+1,y,a); p->val=GCD(p->ls->val,p->rs->val); //普通线段树 } void Modify(int x,int y,int pos,long long val) { int mid=x+y>>1; if(x==y) { this->val+=val; return ; } if(pos<=mid) ls->Modify(x,mid,pos,val); else rs->Modify(mid+1,y,pos,val); this->val=GCD(ls->val,rs->val); } long long Get_Ans(int x,int y,int l,int r) { int mid=x+y>>1; if(x==l&&y==r) return val; if(r<=mid) return ls->Get_Ans(x,mid,l,r); if(l>mid) return rs->Get_Ans(mid+1,y,l,r); return GCD( ls->Get_Ans(x,mid,l,mid) , rs->Get_Ans(mid+1,y,mid+1,r) ); } friend void Union(Segtree* &p,Segtree *p1,Segtree *p2,int x,int y) { int mid=x+y>>1; if(!p) p=new Segtree; if(x==y) { p->val=GCD(p1->val,p2->val); return ; } Union(p->ls,p1->ls,p2->ls,x,mid); Union(p->rs,p1->rs,p2->rs,mid+1,y); p->val=GCD(p->ls->val,p->rs->val); } }; struct abcd{ abcd *ls,*rs; Segtree *tree; abcd():ls(0x0),rs(0x0),tree(0x0) {} friend void Build_Tree(abcd* &p,int x,int y,Array& a) { int mid=x+y>>1; p=new abcd; if(x==y) { Build_Tree(p->tree,1,n,a[mid]); return ; } Build_Tree(p->ls,x,mid,a); Build_Tree(p->rs,mid+1,y,a); Union(p->tree,p->ls->tree,p->rs->tree,1,n); } void Modify(int x,int y,int pos1,int pos2,long long val) { int mid=x+y>>1; if(x==y) { tree->Modify(1,n,pos2,val); return ; } if(pos1<=mid) ls->Modify(x,mid,pos1,pos2,val); else rs->Modify(mid+1,y,pos1,pos2,val); long long lval=ls->tree->Get_Ans(1,n,pos2,pos2); long long rval=rs->tree->Get_Ans(1,n,pos2,pos2); long long this_val=tree->Get_Ans(1,n,pos2,pos2); tree->Modify(1,n,pos2,GCD(lval,rval)-this_val); } long long Get_Ans(int x,int y,int l1,int r1,int l2,int r2) { int mid=x+y>>1; if(x==l1&&y==r1) return tree->Get_Ans(1,n,l2,r2); if(r1<=mid) return ls->Get_Ans(x,mid,l1,r1,l2,r2); if(l1>mid) return rs->Get_Ans(mid+1,y,l1,r1,l2,r2); return GCD( ls->Get_Ans(x,mid,l1,mid,l2,r2) , rs->Get_Ans(mid+1,y,mid+1,r1,l2,r2) ); } }*root; int main() { #ifndef ONLINE_JUDGE freopen("2877.in","r",stdin); freopen("2877.out","w",stdout); #endif int i,j,x,y,p,x1,y1,x2,y2; long long val; cin>>m>>n>>x>>y>>q; for(i=1;i<=m;i++) for(j=1;j<=n;j++) #ifdef ONLINE_JUDGE scanf("%lld",&a[i][j]); #else scanf("%I64d",&a[i][j]); #endif for(i=1;i<=m;i++) { for(j=1;j<y;j++) a[i][j]-=a[i][j+1]; for(j=n;j>y;j--) a[i][j]-=a[i][j-1]; } for(j=1;j<=n;j++) { for(i=1;i<x;i++) a[i][j]-=a[i+1][j]; for(i=m;i>x;i--) a[i][j]-=a[i-1][j]; } Build_Tree(root,1,m,a); for(i=1;i<=q;i++) { scanf("%d",&p); if(p==0) { scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2); x1=x-x1;y1=y-y1;x2=x+x2;y2=y+y2; long long ans=root->Get_Ans(1,m,x1,x2,y1,y2); ans=Abs(ans); #ifdef ONLINE_JUDGE printf("%lld\n",ans); #else printf("%I64d\n",ans); #endif } else { scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2); #ifdef ONLINE_JUDGE scanf("%lld",&val); #else scanf("%I64d",&val); #endif if( x1<=x && y1<=y && x1-1>0 && y1-1>0 ) root->Modify(1,m,x1-1,y1-1,val); else if( x1<=x && y1>y && x1-1>0 ) root->Modify(1,m,x1-1,y1,-val); else if( x1>x && y1<=y && y1-1>0 ) root->Modify(1,m,x1,y1-1,-val); else if( x1>x && y1>y ) root->Modify(1,m,x1,y1,val); //左上端点(x1,y1) if( x1<=x && y2>=y && x1-1>0 && y2+1<=n ) root->Modify(1,m,x1-1,y2+1,val); else if( x1<=x && y2<y && x1-1>0 ) root->Modify(1,m,x1-1,y2,-val); else if( x1>x && y2>=y && y2+1<=n ) root->Modify(1,m,x1,y2+1,-val); else if( x1>x && y2<y ) root->Modify(1,m,x1,y2,val); //右上端点(x1,y2) if( x2>=x && y1<=y && x2+1<=m && y1-1>0 ) root->Modify(1,m,x2+1,y1-1,val); else if( x2<x && y1<=y && y1-1>0 ) root->Modify(1,m,x2,y1-1,-val); else if( x2>=x && y1>y && x2+1<=m ) root->Modify(1,m,x2+1,y1,-val); else if( x2<x && y1>y ) root->Modify(1,m,x2,y1,val); //左下端点(x2,y1) if( x2>=x && y2>=y && x2+1<=m && y2+1<=n ) root->Modify(1,m,x2+1,y2+1,val); else if( x2<x && y2>=y && y2+1<=n ) root->Modify(1,m,x2,y2+1,-val); else if( x2>=x && y2<y && x2+1<=m ) root->Modify(1,m,x2+1,y2,-val); else if( x2<x && y2<y ) root->Modify(1,m,x2,y2,val); //右下端点(x2,y2) if( x1<=x && x2>=x ) { if( y1<=y && y1-1>0 ) root->Modify(1,m,x,y1-1,-val); else if( y1>y ) root->Modify(1,m,x,y1,val); //左端点(x,y1) if( y2>=y && y2+1<=n ) root->Modify(1,m,x,y2+1,-val); else if( y2<y ) root->Modify(1,m,x,y2,val); //右端点(x,y2) } if( y1<=y && y2>=y ) { if( x1<=x && x1-1>0 ) root->Modify(1,m,x1-1,y,-val); else if( x1>x ) root->Modify(1,m,x1,y,val); //上端点(x1,y) if( x2>=x && x2+1<=m ) root->Modify(1,m,x2+1,y,-val); else if( x2<x ) root->Modify(1,m,x2,y,val); //下端点(x2,y) } if( x1<=x && x2>=x && y1<=y && y2>=y ) root->Modify(1,m,x,y,val); } } return 0; }
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