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练习.打字母游戏
1 package com.java7.mychar.main; 2 import java.awt.Color; 3 import java.awt.Frame; 4 import java.awt.Graphics; 5 import java.awt.Panel; 6 import java.awt.event.KeyEvent; 7 import java.awt.event.KeyListener; 8 import javax.swing.JFrame; 9 import javax.swing.JPanel; 10 11 public class MyChar { 12 public static void main(String[] args) { 13 JFrame w = new JFrame(); 14 w.setSize(600, 800); 15 16 MyPanel mp = new MyPanel(); 17 w.add(mp); 18 19 Thread t = new Thread(mp); 20 t.start(); 21 22 w.addKeyListener(mp); 23 mp.addKeyListener(mp); 24 25 w.setVisible(true); 26 } 27 } 28 29 class MyPanel extends JPanel implements Runnable , KeyListener { 30 int x[] = new int[10]; 31 int y[] = new int[10]; 32 char c[] = new char[10]; 33 int score = 1000; 34 // structure method 35 MyPanel() { 36 for(int i = 0; i < 10; i++) { 37 x[i] = (int)(Math.random() * 580); 38 y[i] = (int)(Math.random() * 600); 39 c[i] = (char)(Math.random() * 26 + 97); 40 } 41 } 42 public void paint(Graphics g) { 43 super.paint(g); 44 for(int i = 0; i < 10; i++) { 45 g.setColor(Color.BLUE); 46 g.drawString(new Character(c[i]).toString(), x[i], y[i]); 47 } 48 g.setColor(Color.RED); 49 g.drawString("你的成绩是:" + score, 5, 15); 50 } 51 // 利用线程的repaint方法,让字母由上至下滑落 52 public void run() { 53 while(true) { 54 for(int i = 0; i < 10; i++) { 55 y[i]++; 56 // 如字母滑到底部没有被消除,则重新回到顶部生成随机字母,并扣100分 57 if(y[i] > 700) { 58 y[i] = 0; 59 x[i] = (int)(Math.random() * 550); 60 c[i] = (char)(Math.random() * 26 + 97); 61 score -= 100; 62 } 63 } 64 try { 65 Thread.sleep(30); 66 } catch(Exception e) { 67 68 } 69 repaint(); 70 } 71 } 72 @Override 73 public void keyPressed(KeyEvent arg0) { 74 // 将用户输入的字符存入keyC中 75 char keyC = arg0.getKeyChar(); 76 int nowY = -1; 77 int nowIndex = -1; 78 // 扫描整个数组,看有没有匹配的字符 79 for(int i = 0; i < 10; i++) { 80 if(keyC == c[i]) { // 如果匹配(可能同时匹配多个) 81 if(y[i] > nowY) { // 从0-9扫描索引,寻找最大的y坐标 82 // 若发现更大的y坐标,则将该坐标值赋给nowY,直至nowY => y[i] 83 nowY = y[i]; 84 nowIndex = i; 85 } 86 } 87 } 88 // 消除最底下的匹配字母并从顶部重新生成随机字母 89 if(nowIndex != -1) { 90 y[nowIndex] = 0; 91 x[nowIndex] = (int)(Math.random() * 580); 92 c[nowIndex] = (char)(Math.random() * 26 + 97); 93 score += 10; 94 } else { // 95 score -= 100; 96 } 97 } 98 @Override 99 public void keyTyped(KeyEvent e) {100 // TODO Auto-generated method stub101 102 }103 @Override104 public void keyReleased(KeyEvent e) {105 // TODO Auto-generated method stub106 107 }108 }
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