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5.6移植Madplay到开发板

  1. 实验3-3 移植Madplay到开发板

  • 实验目的:

掌握嵌入式Linux开源项目的移植

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  • 实验要求:

    1、准备Madplay开源项目需要的源文件:

(1)、madplay-0.15.2b.tar.gz

(2)、libmad-0.15.1b.tar.gz

(3)、libid3tag-0.15.1v.tar.gz

(4)、zlib-1.1.4.tar.gz

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  • 实验步骤:

    1、解压包配置并编译zlib-1.1.4

(1)、解压:tar xzvf zlib-1.1.4.tar.gz

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(2)、配置:将build-zlib.sh拷贝到解压目录并运行

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(3)、编译:make

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(4)、安装:make install

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2、解压包配置并编译libid3tag-0.15.1b

(1)、解压:tar xzvf libid3tag-0.15.1v.tar.gz

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(2)、配置: 将build-libid3.sh拷贝到解压目录并运行

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(3)、编译:make

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(4)、安装:make install

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3、解压包配置并编译libmad-0.15.1b

(1)解压:tar xzvf libmad-0.15.1b.tar.gz

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(2)、配置: 将build-libmad.sh拷贝到解压目录并运行

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(3)、去掉Makefile中CLFAGS变量中的-fforce-mem选项,因

为4.5.1版本gcc不在支持该选项!

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去掉:

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(4)、编译:make

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(5)、安装:make install

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4、解压包配置并编译madplay-0.15.2b

(1)解压:tar xzvf madplay-0.15.2b.tar.gz

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(2)、配置:将build-madplay.sh拷贝到解压目录并运行

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(3)、编译:make

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(4)、在当前目录下可看到编译出madplay可执行文件

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5、确认madplay是ARM架构可执行文件

file madplay

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6、压缩去除madplay符合链接

arm-linux-strip madplay

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7、将madplay通过NFS共享拷贝到开发板,将song歌曲文件夹拷

贝到U盘,插入开发板,确认能正常播放 U盘中的MP3歌曲

./madplay /udisk/song/1.mp3

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插上耳机,听见声音:

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整个移植成功。捏了一把汗。

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实验心得:

????这是我的嵌入式的第一个感到很有成就感的实验,因为我做出了一个音乐播放器。整个的过程很是顺利。当然是建立在有嵌入式基础的条件之上的。我会继续努力的。

5.6移植Madplay到开发板