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JS画几何图形之二【圆】

半径为r的圆上的点p(x,y)与圆心O(x0,y0)的关系: x = x0+rcosA;  y = y0+rsinA ,A为弧度

样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw6.html

一、圆

//圆形/椭圆//dot 圆点//r 半径//compressionRatio 垂直压缩比function drawCircle(dot, r, compressionRatio, data){    var pstart = [dot[0]+r, dot[1]]; //起点    var pre = pstart;     for(var i=0; i < 360; i+=5){        rad = i*Math.PI/180; //计算弧度        //r*Math.cos(rad) 弧线的终点相对dot的水平偏移        //r*Math.sin(rad) 弧线的终点相对dot的垂直偏移        //compressionRatio 垂直压缩比例        var cur = [r*Math.cos(rad)+dot[0], compressionRatio*r*Math.sin(rad)+dot[1]];        drawLine(pre,cur);        pre = cur; //保存当前点的坐标    }    drawLine(pre,pstart);//使闭合    //描圆点    drawPoint({        pw:2,ph:2,color:‘DarkRed‘,point:dot    });}

二、弧

  就在画出圆的一部分,算法与圆相似

//画弧//dot 圆点//r 半径//angle 圆心角//angleOfSlope 与x轴的夹角//pop 是否弹出//title 标签function drawArc(dot, r, angle, angleOfSlope, pop, title){    var newDot = [dot[0], dot[1]];    var a = (angleOfSlope+angle/2)*Math.PI/180;     if(pop){ //计算圆心的新坐标        newDot[0] = dot[0]+10*Math.cos(a);        newDot[1] = dot[1]+10*Math.sin(a);    }        if(!angleOfSlope){        angleOfSlope = 0;    }    var aos = angleOfSlope*Math.PI/180;    var aos2 = (angleOfSlope+angle)*Math.PI/180;        var pstart = [newDot[0]+r*Math.cos(aos), newDot[1]+r*Math.sin(aos)]; //弧线的起点    var pend = [newDot[0]+r*Math.cos(aos2), newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点        var pre = pstart;    for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧        rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180;        var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0], r*Math.sin(rad)+newDot[1]];        drawLine(pre,cur);        pre = cur;    }    }

 

三、扇形

  将弧的两端与圆心相连

//扇形//dot 圆点//r 半径//angle 圆心角//angleOfSlope 与x轴的夹角,确定扇形的方向//pop 是否弹出,即是否偏离圆心//title 标签function drawSector(dot, r, angle, angleOfSlope, pop, title){    var newDot = [dot[0], dot[1]];    var a = (angleOfSlope+angle/2)*Math.PI/180;     if(pop){ //计算圆心的新坐标        newDot[0] = dot[0]+10*Math.cos(a);        newDot[1] = dot[1]+10*Math.sin(a);    }        if(!angleOfSlope){        angleOfSlope = 0;    }    var aos = angleOfSlope*Math.PI/180;    var aos2 = (angleOfSlope+angle)*Math.PI/180;        var pstart = [newDot[0]+r*Math.cos(aos), newDot[1]+r*Math.sin(aos)]; //弧线的起点    var pend = [newDot[0]+r*Math.cos(aos2), newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点    drawLine(newDot,pstart); //连接圆心与起点    var pre = pstart;    for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧        rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180;        var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0], r*Math.sin(rad)+newDot[1]];        drawLine(pre,cur);        pre = cur;    }    drawPolyline([pre, pend, newDot]); //使闭合    //描圆心    drawPoint({        pw:2,ph:2,color:‘DarkRed‘,point:dot    });    //标签    if(title){        document.write("<span style=‘height: 24px; line-height: 24px; width: 80px; text-align: center; color: RED; position: absolute; left:"+(newDot[0]+r*(2/4)*Math.cos(a)-40)+"px; top: "+(newDot[1]+r*(2/4)*Math.sin(a)-12)+"‘>"+title+"</span>");    }}

 

JS画几何图形之二【圆】