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自己设置的纸牌游戏(简单数组栈和队列的设计)
星期天小白与小婷约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成俩份,每人拿一份。小白先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小婷也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小白刚打出的扑克牌上面,就像这样俩人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将俩张相同的牌以及中间所夹着的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一个人的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜!
现在,我为了方便测试只涉及一组数据,因为数据如果不对的话将永远循环下去。
现在假设小白的6张牌顺序为2 4 1 2 5 6,小婷的为3 1 3 5 6 4,最终谁会获胜呢?
自我心得:很有趣的小游戏,通过这个游戏,自己设置了一些符合自己需要的栈和队列,模拟的时候需保持全局观念,不然很容易出错。
最终情况为:
小婷 Win
小婷手中牌为:1 6 5 2 3 4 1
桌上牌为:3 4 5 6 2(注意桌上此时是从第一张开始显示的)
1 #include<iostream> 2 #include<vector> 3 #include<iostream> 4 using namespace std; 5 struct myqueue 6 { 7 int date[100]; 8 int top; 9 int tail; 10 myqueue() 11 { 12 top=-1; 13 tail=-1; 14 15 } 16 int myempty() 17 { 18 return top==tail; 19 20 21 } 22 int mytop() 23 { 24 if(myempty()) 25 return 0; 26 return date[top]; 27 28 29 } 30 void myinsert(int x) 31 { 32 if(top==-1) 33 { 34 date[++top]=x; 35 tail=1; 36 } 37 else 38 { 39 date[tail]=x; 40 tail++; 41 42 43 } 44 } 45 void mypop() 46 { 47 if(top<tail) 48 top++; 49 else 50 { 51 cout<<"空队列"<<endl; 52 } 53 } 54 void print() 55 { 56 for(int i=top;i<tail;i++) 57 cout<<date[i]<<" "; 58 cout<<endl; 59 60 } 61 62 63 }; 64 struct mystack 65 { 66 int date[100]; 67 int top; 68 69 mystack() 70 { 71 top=-1; 72 } 73 int mytop() 74 { 75 if(top==-1) return 0; 76 return date[top]; 77 } 78 void mypush(int x) 79 { 80 date[++top]=x; 81 } 82 void mypop() 83 { 84 if(top!=-1) 85 top--; 86 } 87 int findx(int x) 88 { 89 int ok=-1; 90 for(int i=top-1;i>=0;i--) 91 if(date[i]==x) {ok=i;break;} 92 return ok; 93 94 95 } 96 void popok(int x,myqueue &y) 97 { 98 for(int i=top;i>=x;i--) 99 y.myinsert(date[i]); 100 top=x-1; 101 102 } 103 void print() 104 { 105 for(int i=0;i<=top;i++) 106 cout<<date[i]<<" "; 107 cout<<endl; 108 109 } 110 111 112 113 }; 114 115 int main() 116 { 117 118 myqueue x1,x2; 119 mystack x; 120 int a[6]={2,4,1,2,5,6}; 121 int b[6]={3,1,3,5,6,4}; 122 for(int i=0;i<6;i++) 123 { 124 x1.myinsert(a[i]); 125 x2.myinsert(b[i]); 126 127 } 128 129 while(!x1.myempty()&&!x2.myempty()) 130 { 131 132 x.mypush(x1.mytop()); 133 int t=x1.mytop(); 134 x1.mypop(); 135 if(x.findx(t)>=0) 136 { 137 x.popok(x.findx(t),x1); 138 139 } 140 if(x1.myempty()) break; 141 x.mypush(x2.mytop()); 142 int m=x2.mytop(); 143 x2.mypop(); 144 if(x.findx(m)>=0) 145 { 146 x.popok(x.findx(m),x2); 147 148 } 149 } 150 if(x1.myempty()) {cout<<"小婷 Win"<<endl; 151 cout<<"小婷手中牌为:"; 152 x2.print(); 153 cout<<"桌子上牌为:"; 154 x.print(); 155 156 157 } 158 else {cout<<"小白 Win"<<endl; 159 cout<<"小白手中牌为:"; 160 x1.print(); 161 cout<<"桌子上牌为:"; 162 x.print(); 163 } 164 return 0; 165 166 }
自己设置的纸牌游戏(简单数组栈和队列的设计)
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