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关于随机数列,对给定数目的自0开始步长为1的数字序列进行乱序。(可用作洗牌)
1 /**
2 * 数组乱序类
3 * @author noam
4 */
5 public class NRandom {
6
7 /**
8 * 对给定数目的自0开始步长为1的数字序列进行乱序
9 * @param no 给定数目
10 * @return 乱序后的数组
11 */
12 public static int[] getSequence(int no) {
13 int[] sequence = new int[no];
14 for(int i = 0; i < no; i++){
15 sequence[i] = i;
16 }
17 Random random = new Random();
18 for(int i = 0; i < no; i++){
19 int p = random.nextInt(no);
20 int tmp = sequence[i];
21 sequence[i] = sequence[p];
22 sequence[p] = tmp;
23 }
24 random = null;
25 return sequence;
26 }
27
此代码关键在于,第18行到22行,关键在于中间值
每一次循环 都会生成1个随机数值,int p 这数值对应1个随机的位置
本来顺序为0-b的顺序排列,
每次随机出来的位置,和顺序排列的位置 里面的每一个元素进行互换,
达到每个位置 都和随机位置互相交换元素后,形成一个全新的随机数列,每一个位置上的值都是随机数列赋的
关键字 :生成随机数列,和当前位置互相,达到随机目的。
引用:http://www.cnblogs.com/noam/archive/2011/03/14/1983974.html