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关于随机数列,对给定数目的自0开始步长为1的数字序列进行乱序。(可用作洗牌)

 1 /**
 2  * 数组乱序类
 3  * @author noam 
 4  */
 5 public class NRandom {
 6 
 7     /**
 8      * 对给定数目的自0开始步长为1的数字序列进行乱序
 9      * @param no 给定数目
10      * @return 乱序后的数组
11      */
12     public static int[] getSequence(int no) {
13         int[] sequence = new int[no];
14         for(int i = 0; i < no; i++){
15             sequence[i] = i;
16         }
17         Random random = new Random();
18         for(int i = 0; i < no; i++){
19             int p = random.nextInt(no);
20             int tmp = sequence[i];
21             sequence[i] = sequence[p];
22             sequence[p] = tmp;
23         }
24         random = null;
25         return sequence;
26     }
27 

 此代码关键在于,第18行到22行,关键在于中间值

每一次循环 都会生成1个随机数值,int p   这数值对应1个随机的位置

本来顺序为0-b的顺序排列,

每次随机出来的位置,和顺序排列的位置    里面的每一个元素进行互换,

达到每个位置 都和随机位置互相交换元素后,形成一个全新的随机数列,每一个位置上的值都是随机数列赋的

关键字 :生成随机数列,和当前位置互相,达到随机目的。

引用:http://www.cnblogs.com/noam/archive/2011/03/14/1983974.html