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C#获取随机数
C#获取随机数最常用的就是直接用new Random().Next(min,max),但这种方法存在一个问题,就是当计算机运算速度足够快的时候,系统来不及计算下一个随机数,最终可能产生一长串相同的数值,也即失去了随机数的意义,下面的算法能比较好的解决这个问题:
/// <summary>
/// 获取指定区间的随机数
/// </summary>
/// <param name="min">The minimum.</param>
/// <param name="max">The maximum.</param>
/// <returns></returns>
public static int GetRandom(int min=0,int max=30)
{
return new Random(GetRandomSeed()).Next(min, max);
}
/// <summary>
/// 加密随机数生成器 生成随机种子
/// </summary>
/// <returns></returns>
static int GetRandomSeed()
{
byte[] bytes = new byte[4];
System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider r= new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider();
r.GetBytes(bytes);
return BitConverter.ToInt32(bytes, 0);
}
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