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设计模式之第5章-解释器模式(Java实现)
设计模式之第5章-解释器模式(Java实现)
“开个商店好麻烦,做个收单的系统,发现类的方法好多。”“真是的,不就是简单的四则运算,这都不会!”你说你会啊。来来来,你把以下的方法用代码写出来:
- a+b+c+d
- a+b-c
- a-b+c
- a+b
- a-e
、、、
这个就是最简单的一些商店的系统,当然了,这里仅仅包含加减,这个时候就需要我-解释器出马了。
解释器模式之自我介绍
在你被给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个一个解释器,用来解释语言中的句子。简单的说就是按照规定语法进行解析的方案,在现在的项目中使用比较少。有关我的定义如下:Given a language,define a representation for its grammar along with an interpreter that uses the representation to interpret sentences in the language.意思就是说:给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。通用的类图看下面:
- AbstractExpression-----抽象表达式
具体的解释任务由各个实现类完成,具体的解释器分别由TerminalExpression和NoterminalExpression完成。
- TerminalExpression----终结符表达式
实现与文法中的元素相关联的解释操作。通常一个解释器模式中只有一个终结符表达式,但是为了对应多个终结符,会有多个实例。
- NoterminalExpression--非终结符表达式
文法中的每条规则对应一个非终结符表达式,每个符号都需要维护一个AbstractExpression类型的实例变量。并且为文法中的非终结符实现解释操作。
- Context---上下文
包含解释器之外的一些个全局信息。
- Client---客户
构建表示该文法定义的语言中的一个特定句子的抽象语法树,可以调用解释操作。
解释器方法之自我分析
嘛,我的缺点不是一般的多呢:
- 会引起类的膨胀,每个语法都要产生一个非终结符表达式,语法规则比较复杂时,可能产生大量的类文件,不易于维护。
- 采用递归的调用方法,导致调试比较复杂。
- 由于使用大量循环和递归,所以效率自然就低了。
优点:
- 扩展性很好,修改语法规则只要修改相应的非终结符表达式即可,若扩展语法,只要增加非终结符类就可以了。
解释器之实现
具体实现你造不造?那我就拿简单的加减法来做个栗子。
AbstractExpression抽象类如下所示:
1 public abstract class Expression{2 //解析公式和数值,其中var中的key值是公式中的参数,value是具体的数字3 public abstract int interpreter(HashMap<String,Integer> var);4 }
抽象类很简单,就一个方法interpreter负责对传递进来的参数和值进行解析和匹配,其中输入参数为HashMap类型,key值为模型中的参数,如a、b、c等,value为运算时取得的具体数字。变量解析器代码如下:
1 public class varExpression extends Expression{ 2 private String key; 3 public varExpression(String key){ 4 this.key = key; 5 } 6 7 //从map中取key 8 public int interpreter(HashMap<String, Intrger> var){ 9 return var.get(this.key);10 }11 }
运算符号的抽象类如下所示:
1 public abstract class SymbolExpression extends Expression{ 2 protected Expression left; 3 protected Expression right; 4 5 //解析时应该只需要关心左右两边的终结符 6 public SymbolExpression(Expression left, Expression right){ 7 this.left = left; 8 this.right = right; 9 }10 }
解析中,每个非终结符,也就是运算符只和左右两边的终结符,在这里是数字有关系,但是两个数字有可能是一个解析的结果,无论什么种类,都是Expression的实现类,于是在对运算符解析的子类中增加了一个构造器函数,传递左右两个表达式,具体的加法减法解析器如下所示:
加法解析器:
1 public class AddExpression extends SymbolExpression{ 2 public AddExpression(Expression left, Expression right){ 3 super(left, right); 4 } 5 6 //把左右两个数字加起来 7 public int interpreter(HashMap<String, Intrger> var){ 8 return super.left.interpreter(var) + super.right.interpreter(var); 9 }10 }
减法解析器:
1 public class SubExpression extends SymbolExpression{ 2 public SubExpression(Expression left, Expression right){ 3 super(left, right); 4 } 5 6 //把左右两个数字相减 7 public int interpreter(HashMap<String, Intrger> var){ 8 return super.left.interpreter(var) - super.right.interpreter(var); 9 }10 }
至此,解释器完成了,想扩展乘除你也可以看到,很简单的实现类就可以了。
解释器之适用场景
至于应用场景么,当一个语言需要解释执行,并且你可以将该语言中的句子表示为一个抽象的语法树,可以使用该模式,而当你遇到以下情况时,使用该模式的效果最好:
- 该文法比较简单。因为对于复杂的文法,文法层次变得庞大,无法管理。
- 效率不是此问题的关键。
以上。欲知后式如何,且听下回分解。
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