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经典算法题每日演练——第二十五题 块状链表

原文:经典算法题每日演练——第二十五题 块状链表

  在数据结构的世界里,我们会认识各种各样的数据结构,每一种数据结构都能解决相应领域的问题,每一种数据结构都像

是降龙十八掌中的某一掌,掌掌毙命。。。 当然每个数据结构,有他的优点,必然就有它的缺点,那么如何创造一种数据结构

来将某两种数据结构进行扬长避短,那就非常完美了。这样的数据结构也有很多,比如:双端队列,还有就是今天讲的 块状链表,

   我们都知道 数组 具有 O(1)的查询时间,O(N)的删除,O(N)的插入。。。

                   链表 具有 O(N)的查询时间,O(1)的删除,O(1)的插入。。。 

   那么现在我们就有想法了,何不让“链表”和“数组”结合起来,来一起均摊CURD的时间,做法将数组进行分块,然后用指针相连接,

比如我有N=100个元素,那么最理想情况下,我就可以将数组分成x=10段,每段b=10个元素(排好序),那么我可以用√N的时

间找到段,因为段中的元素是已经排好序的,所以可以用lg√N的时间找到段中的元素,那么最理想的复杂度为√N+lg√N≈√N。。。

   下面我们看看怎么具体使用:

一:结构定义

    这个比较简单,我们在每个链表节点中定义一个 头指针,尾指针 和 一个数组节点。

 1         public class BlockLinkNode 2         { 3             /// <summary> 4             /// 指向前一个节点的指针 5             /// </summary> 6             public BlockLinkNode prev; 7  8             /// <summary> 9             /// 指向后一个节点的指针10             /// </summary>11             public BlockLinkNode next;12 13             /// <summary>14             /// 链表中的数组15             /// </summary>16             public List<int> list;17         }

 

二: 插入

  刚才也说了,每个链表节点的数据是一个数组块,那么问题来了,我们是根据什么将数组切开呢?总不能将所有的数据都放在一个

链表的节点吧,那就退化成数组了,在理想的情况下,为了保持√N的数组个数,所以我们定了一个界限2√N,当链表中的节点数组

的个数超过2√N的时候,当下次插入数据的时候,我们有两种做法:

① 在元素的数组插入处,将当前数组切开,插入元素处之前为一个链表节点,插入元素后为一个链表节点。

② 将元素插入数组后,将数组从中间位置切开。

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 1         /// <summary> 2         /// 添加元素只会进行块状链表的分裂 3         /// </summary> 4         /// <param name="node"></param> 5         /// <param name="num"></param> 6         /// <returns></returns> 7         private BlockLinkNode Add(BlockLinkNode node, int num) 8         { 9             if (node == null)10             {11                 return node;12             }13             else14             {15                 /*16                  *  第一步:找到指定的节点17                  */18                 if (node.list.Count == 0)19                 {20                     node.list.Add(num);21 22                     total = total + 1;23 24                     return node;25                 }26 27                 //下一步:再比较是否应该分裂块28                 var blockLen = (int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(total)) * 2;29 30                 //如果该节点的数组的最后位置值大于插入值,则此时我们找到了链表的插入节点,31                 //或者该节点的next=null,说明是最后一个节点,此时也要判断是否要裂开32                 if (node.list[node.list.Count - 1] > num || node.next == null)33                 {34                     node.list.Add(num);35 36                     //最后进行排序下,当然可以用插入排序解决,O(N)搞定37                     node.list = node.list.OrderBy(i => i).ToList();38 39                     //如果该数组里面的个数大于2*blockLen,说明已经过大了,此时需要对半分裂40                     if (node.list.Count > blockLen)41                     {42                         //先将数据插入到数据库43                         var mid = node.list.Count / 2;44 45                         //分裂处的前段部分46                         var firstList = new List<int>();47 48                         //分裂后的后段部分49                         var lastList = new List<int>();50 51                         //可以在插入点处分裂,也可以对半分裂(这里对半分裂)52                         firstList.AddRange(node.list.Take(mid));53                         lastList.AddRange(node.list.Skip(mid).Take(node.list.Count - mid));54 55 56                         //开始分裂节点,需要新开辟一个新节点57                         var nNode = new BlockLinkNode();58 59                         nNode.list = lastList;60                         nNode.next = node.next;61                         nNode.prev = node;62 63                         //改变当前节点的next和list64                         node.list = firstList;65                         node.next = nNode;66                     }67 68                     total = total + 1;69 70                     return node;71                 }72 73                 return Add(node.next, num);74             }75         }

 

二:删除

   跟插入道理一样,既然有裂开,就有合并,同样也定义了一个界限值√N /2  ,当链表数组节点的数组个数小于这个界限值

的时候,需要将此节点和后面的链表节点进行合并。

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 1         /// <summary> 2         /// 从块状链表中移除元素,涉及到合并 3         /// </summary> 4         /// <param name="node"></param> 5         /// <param name="num"></param> 6         /// <returns></returns> 7         private BlockLinkNode Remove(BlockLinkNode node, int num) 8         { 9             if (node == null)10             {11                 return node;12             }13             else14             {15                 //第一步: 判断删除元素是否在该节点内16                 if (node.list.Count > 0 && num >= node.list[0] && num <= node.list[node.list.Count - 1])17                 {18                     //定义改节点的目的在于防止remove方法假删除的情况发生19                     var prevcount = node.list.Count;20 21                     node.list.Remove(num);22 23                     total = total - (prevcount - node.list.Count);24 25                     //下一步: 判断是否需要合并节点26                     var blockLen = (int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(total) / 2);27 28                     //如果当前节点的数组个数小于 blocklen的话,那么此时改节点需要和后一个节点进行合并29                     //如果该节点时尾节点,则放弃合并30                     if (node.list.Count < blockLen)31                     {32                         if (node.next != null)33                         {34                             node.list.AddRange(node.next.list);35 36                             //如果下一个节点的下一个节点不为null,则将下下个节点的prev赋值37                             if (node.next.next != null)38                                 node.next.next.prev = node;39 40                             node.next = node.next.next;41                         }42                         else43                         {44                             //最后一个节点不需要合并,如果list=0,则直接剔除该节点45                             if (node.list.Count == 0)46                             {47                                 if (node.prev != null)48                                     node.prev.next = null;49 50                                 node = null;51                             }52                         }53                     }54 55                     return node;56                 }57 58                 return Remove(node.next, num);59             }60         }

 

四: 查询

    在理想的情况下,我们都控制在√N,然后就可以用√N的时间找到区块,lg√N的时间找到区块中的指定值,当然也有人在查询

的时候做 链表的合并和分裂,这个就有点像伸展树一样,在查询的时候动态调整,拼的是均摊情况下的复杂度。这里顺便提醒你一

下,其实你也可以这么做。。。

 1         public string Get(int num) 2         { 3             var blockIndex = 0; 4             var arrIndex = 0; 5  6             var temp = blockLinkNode; 7  8             while (temp != null) 9             {10                 //判断是否在该区间内11                 if (temp.list.Count > 0 && num >= temp.list[0] && num <= temp.list[temp.list.Count - 1])12                 {13                     arrIndex = temp.list.IndexOf(num);14 15                     return string.Format("当前数据在第{0}块中的{1}个位置", blockIndex, arrIndex);16                 }17 18                 blockIndex = blockIndex + 1;19                 temp = temp.next;20             }21 22             return string.Empty;23         }

 

好了,CURD都分析好了,到这里大家应该对 块状链表 有个大概的认识了吧,这个代码是我下午抽闲写的,没有仔细测试,

最后是总的代码:

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  1 using System;  2 using System.Collections.Generic;  3 using System.Linq;  4 using System.Text;  5   6 namespace ConsoleApplication3  7 {  8     class Program  9     { 10         static void Main(string[] args) 11         { 12             List<int> list = new List<int>() { 8959, 30290, 18854, 7418, 28749, 17313, 5877, 27208, 15771, 4335 }; 13  14             //list.Clear(); 15  16             //List<int> list = new List<int>(); 17  18             //for (int i = 0; i < 100; i++) 19             //{ 20             //    var num = new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(0, short.MaxValue); 21  22             //    System.Threading.Thread.Sleep(1); 23  24             //    list.Add(num); 25             //} 26  27  28             BlockLinkList blockList = new BlockLinkList(); 29  30             foreach (var item in list) 31             { 32                 blockList.Add(item); 33             } 34  35             //var b = blockList.IsExist(333); 36             //blockList.GetCount(); 37  38             Console.WriteLine(blockList.Get(27208)); 39  40  41             #region MyRegion 42             ////随机删除150个元素 43             //for (int i = 0; i < 5000; i++) 44             //{ 45             //    var rand = new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(0, list.Count); 46  47             //    System.Threading.Thread.Sleep(2); 48  49             //    Console.WriteLine("\n**************************************\n当前要删除元素:{0}", list[rand]); 50  51             //    blockList.Remove(list[rand]); 52  53             //    Console.WriteLine("\n\n"); 54  55             //    if (blockList.GetCount() == 0) 56             //    { 57             //        Console.Read(); 58             //        return; 59             //    } 60             //}  61             #endregion 62  63             Console.Read(); 64         } 65     } 66  67     public class BlockLinkList 68     { 69         BlockLinkNode blockLinkNode = null; 70  71         public BlockLinkList() 72         { 73             //初始化节点 74             blockLinkNode = new BlockLinkNode() 75             { 76                 list = new List<int>(), 77                 next = null, 78                 prev = null 79             }; 80         } 81  82         /// <summary> 83         /// 定义块状链表的总长度 84         /// </summary> 85         private int total; 86  87         public class BlockLinkNode 88         { 89             /// <summary> 90             /// 指向前一个节点的指针 91             /// </summary> 92             public BlockLinkNode prev; 93  94             /// <summary> 95             /// 指向后一个节点的指针 96             /// </summary> 97             public BlockLinkNode next; 98  99             /// <summary>100             /// 链表中的数组101             /// </summary>102             public List<int> list;103         }104 105         /// <summary>106         /// 判断指定元素是否存在107         /// </summary>108         /// <param name="num"></param>109         /// <returns></returns>110         public bool IsExist(int num)111         {112             var isExist = false;113 114             var temp = blockLinkNode;115 116             while (temp != null)117             {118                 //判断是否在该区间内119                 if (temp.list.Count > 0 && num >= temp.list[0] && num <= temp.list[temp.list.Count - 1])120                 {121                     isExist = temp.list.IndexOf(num) > 0 ? true : false;122 123                     return isExist;124                 }125 126                 temp = temp.next;127             }128 129             return isExist;130         }131 132         public string Get(int num)133         {134             var blockIndex = 0;135             var arrIndex = 0;136 137             var temp = blockLinkNode;138 139             while (temp != null)140             {141                 //判断是否在该区间内142                 if (temp.list.Count > 0 && num >= temp.list[0] && num <= temp.list[temp.list.Count - 1])143                 {144                     arrIndex = temp.list.IndexOf(num);145 146                     return string.Format("当前数据在第{0}块中的{1}个位置", blockIndex, arrIndex);147                 }148 149                 blockIndex = blockIndex + 1;150                 temp = temp.next;151             }152 153             return string.Empty;154         }155 156         /// <summary>157         /// 将元素加入到块状链表中158         /// </summary>159         /// <param name="num"></param>160         public BlockLinkNode Add(int num)161         {162             return Add(blockLinkNode, num);163         }164 165         /// <summary>166         /// 添加元素只会进行块状链表的分裂167         /// </summary>168         /// <param name="node"></param>169         /// <param name="num"></param>170         /// <returns></returns>171         private BlockLinkNode Add(BlockLinkNode node, int num)172         {173             if (node == null)174             {175                 return node;176             }177             else178             {179                 /*180                  *  第一步:找到指定的节点181                  */182                 if (node.list.Count == 0)183                 {184                     node.list.Add(num);185 186                     total = total + 1;187 188                     return node;189                 }190 191                 //下一步:再比较是否应该分裂块192                 var blockLen = (int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(total)) * 2;193 194                 //如果该节点的数组的最后位置值大于插入值,则此时我们找到了链表的插入节点,195                 //或者该节点的next=null,说明是最后一个节点,此时也要判断是否要裂开196                 if (node.list[node.list.Count - 1] > num || node.next == null)197                 {198                     node.list.Add(num);199 200                     //最后进行排序下,当然可以用插入排序解决,O(N)搞定201                     node.list = node.list.OrderBy(i => i).ToList();202 203                     //如果该数组里面的个数大于2*blockLen,说明已经过大了,此时需要对半分裂204                     if (node.list.Count > blockLen)205                     {206                         //先将数据插入到数据库207                         var mid = node.list.Count / 2;208 209                         //分裂处的前段部分210                         var firstList = new List<int>();211 212                         //分裂后的后段部分213                         var lastList = new List<int>();214 215                         //可以在插入点处分裂,也可以对半分裂(这里对半分裂)216                         firstList.AddRange(node.list.Take(mid));217                         lastList.AddRange(node.list.Skip(mid).Take(node.list.Count - mid));218 219 220                         //开始分裂节点,需要新开辟一个新节点221                         var nNode = new BlockLinkNode();222 223                         nNode.list = lastList;224                         nNode.next = node.next;225                         nNode.prev = node;226 227                         //改变当前节点的next和list228                         node.list = firstList;229                         node.next = nNode;230                     }231 232                     total = total + 1;233 234                     return node;235                 }236 237                 return Add(node.next, num);238             }239         }240 241         /// <summary>242         /// 从块状链表中移除元素243         /// </summary>244         /// <param name="num"></param>245         /// <returns></returns>246         public BlockLinkNode Remove(int num)247         {248             return Remove(blockLinkNode, num);249         }250 251         /// <summary>252         /// 从块状链表中移除元素,涉及到合并253         /// </summary>254         /// <param name="node"></param>255         /// <param name="num"></param>256         /// <returns></returns>257         private BlockLinkNode Remove(BlockLinkNode node, int num)258         {259             if (node == null)260             {261                 return node;262             }263             else264             {265                 //第一步: 判断删除元素是否在该节点内266                 if (node.list.Count > 0 && num >= node.list[0] && num <= node.list[node.list.Count - 1])267                 {268                     //定义改节点的目的在于防止remove方法假删除的情况发生269                     var prevcount = node.list.Count;270 271                     node.list.Remove(num);272 273                     total = total - (prevcount - node.list.Count);274 275                     //下一步: 判断是否需要合并节点276                     var blockLen = (int)Math.Ceiling(Math.Sqrt(total) / 2);277 278                     //如果当前节点的数组个数小于 blocklen的话,那么此时改节点需要和后一个节点进行合并279                     //如果该节点时尾节点,则放弃合并280                     if (node.list.Count < blockLen)281                     {282                         if (node.next != null)283                         {284                             node.list.AddRange(node.next.list);285 286                             //如果下一个节点的下一个节点不为null,则将下下个节点的prev赋值287                             if (node.next.next != null)288                                 node.next.next.prev = node;289 290                             node.next = node.next.next;291                         }292                         else293                         {294                             //最后一个节点不需要合并,如果list=0,则直接剔除该节点295                             if (node.list.Count == 0)296                             {297                                 if (node.prev != null)298                                     node.prev.next = null;299 300                                 node = null;301                             }302                         }303                     }304 305                     return node;306                 }307 308                 return Remove(node.next, num);309             }310         }311 312         /// <summary>313         /// 获取块状链表中的所有个数314         /// </summary>315         /// <returns></returns>316         public int GetCount()317         {318             int count = 0;319 320             var temp = blockLinkNode;321 322             Console.Write("各节点数据个数为:");323 324             while (temp != null)325             {326                 count += temp.list.Count;327 328                 Console.Write(temp.list.Count + ",");329 330                 temp = temp.next;331             }332 333             Console.WriteLine("总共有:{0} 个元素", count);334 335             return count;336         }337     }338 }
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经典算法题每日演练——第二十五题 块状链表