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商场促销——策略模式

策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

面向对象的编程并不是类越多越好类的划分是为了封装但分类的基础是抽象具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类”。打一折和打九折只是形式的不同,抽象分析出来,所有的打折算法都是一样的,所以打折算法应该是一类。

Strategy类,定义所有支持的算法的公共接口。

 

//抽象算法类abstract class Strategy{    //算法方法    public abstract void AlgorithmInterface();}

 

ConcreteStrategy封装了具体的算法或行为,继承与Strategy

//具体算法Aclass ConcreteStrategyA extends Strategy{    //算法A实现方法    public void AlgorithmInterface(){        //算法A实现    }}//具体算法Bclass ConcreteStrategyB extends Strategy{    //算法B实现方法    public void AlgorithmInterface(){        //算法B实现    }}//具体算法Cclass ConcreteStrategyC extends Strategy{    //算法C实现方法    public void AlgorithmInterface(){        //算法C实现    }}

Context,用一个ConcreteStrategy来配置维护一个对Strategy对象的引用。

//上下文class Context{    Strategy strategy;    public Context(Strategy strategy){        this.strategy = strategy;    }    //上下文接口    public void ContextInterface(){        strategy.AlgorithmInterface();    }}

客户端代码

static void Main(String[] args){    Context context;        context = new Context(new ConcreteStrategyA());    context.ContextInterface();        context = new Context(new ConcreteStrategyB());    context.ContextInterface();        context = new Context(new ConcreteStrategyC());    context.ContextInterface;    }

 

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