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线程池
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; namespace ConsoleApplication5 { class Program { static void Main(string[] args) { int a; int b; ThreadPool.GetMaxThreads(out a, out b); Console.WriteLine("辅助线程最大:{0}。IO线程最大:{1}",a,b); for (int i = 0; i < 5; i++) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(Getmsg, i); } Console.ReadKey(); } private static void Getmsg(object o) { for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine("i:{0}-{1};线程ID:{2}", o.ToString(), i,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } } } }
线程池使用起来很简单,但是有一些限制:
①:线程吃池中的所有线程都是后台线程。如果进程所有的前台线程都结束了,所有的后台线程就会停止。不能把如池的线程改为前台线程
②:不能给入池的线程设置优先级或名称
③:对于COM对象,入池的所有线程都是多线程单元线程,许多COM对象都需要单线程单元线程
④:入池的线程只能用于时间较短的任务。对于时间较长的任务可以用Thread类
本文出自 “程序猿的家--Hunter” 博客,请务必保留此出处http://962410314.blog.51cto.com/7563109/1607720
线程池
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