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C++之类的静态成员变量和静态成员函数
static静态成员函数
在类中。static 除了声明静态成员变量,还能够声明静态成员函数。
我们知道。当调用一个对象的成员函数(非静态成员函数)时,系统会把当前对象的起始地址赋给 this 指针。而静态成员函数并不属于某一对象。它与不论什么对象都无关,因此静态成员函数没有 this 指针。既然它没有指向某一对象,就无法对该对象中的非静态成员进行訪问。
能够说。静态成员函数与非静态成员函数的根本差别是:非静态成员函数有 this 指针。而静态成员函数没有 this 指针。由此决定了静态成员函数不能訪问本类中的非静态成员。
静态成员函数能够直接引用本类中的静态数据成员,由于静态成员相同是属于类的,能够直接引用。在C++程序中,静态成员函数主要用来訪问静态数据成员。而不訪问非静态成员。
假设要在类外调用 public 属性的静态成员函数。要用类名和域解析符“::”。
普通成员函数能够訪问全部成员变量。而静态成员函数仅仅能訪问静态成员变量。
我们知道。当调用一个对象的成员函数(非静态成员函数)时,系统会把当前对象的起始地址赋给 this 指针。而静态成员函数并不属于某一对象。它与不论什么对象都无关,因此静态成员函数没有 this 指针。既然它没有指向某一对象,就无法对该对象中的非静态成员进行訪问。
能够说。静态成员函数与非静态成员函数的根本差别是:非静态成员函数有 this 指针。而静态成员函数没有 this 指针。由此决定了静态成员函数不能訪问本类中的非静态成员。
静态成员函数能够直接引用本类中的静态数据成员,由于静态成员相同是属于类的,能够直接引用。在C++程序中,静态成员函数主要用来訪问静态数据成员。而不訪问非静态成员。
假设要在类外调用 public 属性的静态成员函数。要用类名和域解析符“::”。
如:
下面是一个完整演示样例。
<pre name="code" class="cpp"> #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Student{ private: string name; int age; float score; static int number; //定义静态成员变量 static float total; public: Student(string name,int age,float score); Student(const Student & s); ~Student(); void setName(string n); string getName(); void setAge(int a); int getAge(); void setScore(float s); float getScore(); void say(); static float getAverage(); }; /*注意。假设构造函数的形參和 类的成员变量名字一样。必须採用 this -> name = name ,而不能够 写成 name = name*/ Student::Student(string name,int age,float score){ this->name = name; this ->age = age; this ->score = score; number++; total += score; } Student::Student(const Student & s){ this ->name = s.name; this ->age = s.age; this ->score = s.score; } Student::~Student(){} string Student::getName(){ return this->name; } int Student::getAge(){ return this->age; } float Student::getScore(){ return this ->score; } void Student::setName(string n){ this ->name = n; } void Student::setAge(int a){ this ->age =a ; } void Student::setScore(float s){ this->score =s; } void Student::say(){ cout << this->name <<" : " << this->age <<" : " << this ->score << " : " << Student::number <<endl; } float Student::getAverage(){ if(number == 0) { return 0; } else return total/number; } //静态变量必须初始化。才干够使用 int Student::number = 0; float Student::total = 0; int main(int argc,char*argv[]) { //即使没有创建对象也能够訪问静态成员方法 cout << "没有学生的时候的平均成绩"<< Student::getAverage() <<endl; Student s1("lixiaolong",32,100.0); Student s2("chenglong",32,95.0); Student s3("shixiaolong",32,87.0); s1.say(); s2.say(); s3.say(); cout << "平均成绩为" << Student::getAverage() <<endl; system("pause"); return 0; }
C++之类的静态成员变量和静态成员函数
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