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AssetsUtils【读取assets、res/raw、./data/data/包名/目录下的文件】
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前言
封装了以下功能:
1、读取assets目录下的资源html、文件、图片,将文件复制到SD卡目录中;
2、读取res/raw目录下的文件内容;
3、读写./data/data/包名/下的文件;
效果图
代码分析
最常用的方法:getStringFromAssert(Context mContext, String assetsFilePath)【读取assets目录中的文件字符串】
使用步骤
一、项目组织结构图
注意事项:
1、 导入类文件后需要change包名以及重新import R文件路径
2、 Values目录下的文件(strings.xml、dimens.xml、colors.xml等),如果项目中存在,则复制里面的内容,不要整个覆盖
二、导入步骤
将AssetsUtils文件复制到项目中
package com.why.project.assetsutilsdemo.utils;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.webkit.WebView;import android.widget.Toast;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;/** * @Create By HaiyuKing * @Used AssetsUtils【读取assets、res/raw、./data/data/包名/目录下的文件】 * <ui> * <li>1、读取assets目录下的资源html、文件、图片;将文件复制到SD卡目录中</li> * <li>2、读取res/raw目录下的文件内容</li> * <li>3、读写./data/data/包名/下的文件</li> * </ui> */public class AssetsUtils { /** * 获取assets的指定目录中的所有文件及子目录名数组 * @param assetsFolderPath - 目录的相对路径(目录),例如:"why" * @注意 子目录中必须有文件,否则不会将子目录名称写入数组中 * @return [img,listdata.txt,test.html] * */ public static String[] getFileNamesArray(Context mContext, String assetsFolderPath){ String fileNames[] = null; try { fileNames = mContext.getResources().getAssets().list(assetsFolderPath);// 获取assets目录下的所有文件及子目录名 } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return fileNames; } /** * 使用webview加载assets目录下的html网页。比如想要打开assets/why/test.html * @param assetsFilePath - html文件的相对路径,例如:"why/test.html"或者"test.html" * */ public static void loadAssetsHtml(WebView id_webview, String assetsFilePath) { id_webview.loadUrl("file:///android_asset/" + assetsFilePath); } /** * 访问assets目录下的资源文件,获取文件中的字符串 * @param assetsFilePath - 文件的相对路径,例如:"listitemdata.txt或者"/why/listdata.txt" * @return 内容字符串 * */ public static String getStringFromAssert(Context mContext, String assetsFilePath) { String content = ""; // 结果字符串 try { InputStream is = mContext.getResources().getAssets().open(assetsFilePath);// 打开文件 int ch = 0; ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); // 实现了一个输出流 while ((ch = is.read()) != -1) { out.write(ch); // 将指定的字节写入此 byte 数组输出流 } byte[] buff = out.toByteArray();// 以 byte 数组的形式返回此输出流的当前内容 out.close(); // 关闭流 is.close(); // 关闭流 content = new String(buff, "UTF-8"); // 设置字符串编码 } catch (Exception e) { Toast.makeText(mContext, "对不起,没有找到指定文件!", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } return content; } /** * 从assets目录中复制整个文件夹内容到SD卡中 * @param mContext Context 使用CopyFiles类的Activity * @param assetsFolderPath String assets的相对路径(目录) 如:"why" * @param sdFolderPath String 复制到的sd路径(目录) 如:Environment.getExternalStorageDirectory() + "/why" */ public static void copyFolderFromAssetsToSD(Context mContext, String assetsFolderPath, String sdFolderPath) { try { String fileNames[] = mContext.getResources().getAssets().list(assetsFolderPath);// 获取assets目录下的所有文件及目录名 if (fileNames.length > 0) {//如果是目录,则新建目录 File file = new File(sdFolderPath); if(! file.exists()){ file.mkdirs();//如果文件夹不存在,则创建目录 } //递归,将目录下的单个文件复制到目录中 for (String fileName : fileNames) { copyFolderFromAssetsToSD(mContext, assetsFolderPath + "/" + fileName, sdFolderPath + "/" + fileName); } }else {//如果是文件 InputStream is = mContext.getResources().getAssets().open(assetsFolderPath); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(sdFolderPath)); byte[] buffer = new byte[1024]; int byteCount = 0; while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) {// 循环从输入流读取 // buffer字节 fos.write(buffer, 0, byteCount);// 将读取的输入流写入到输出流 } fos.flush();// 刷新缓冲区 is.close(); fos.close(); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } /** * 从assets目录中复制单个文件到SD卡中 * @param mContext Context 使用CopyFiles类的Activity * @param assetsFilePath String assets的相对路径(目录) 如:"why/img/image.png" * @param sdFilePath String 复制到的sd路径(目录) 如:Environment.getExternalStorageDirectory() + "/why/img.png" */ public static boolean copyOneFileFromAssetsToSD(Context mContext, String assetsFilePath, String sdFilePath) { try { InputStream stream = mContext.getResources().getAssets().open(assetsFilePath); File file = new File(sdFilePath); OutputStream o = null; try { //创建父目录 String parentPath = file.getAbsolutePath(); String getFolderName = ""; if(parentPath == null || parentPath.length() == 0){ getFolderName = parentPath; }else{ int filePosi = parentPath.lastIndexOf(File.separator); getFolderName = (filePosi == -1) ? "" : parentPath.substring(0, filePosi); } Boolean makeDirs = false; if(getFolderName == null || getFolderName.length() == 0){ makeDirs = false; }else{ File folder = new File(getFolderName); makeDirs = (folder.exists() && folder.isDirectory()) ? true : folder.mkdirs(); } if(makeDirs){ o = new FileOutputStream(file,false); byte data[] = new byte[1024]; int length = -1; while ((length = stream.read(data)) != -1) { o.write(data, 0, length); } o.flush(); return true; } } catch (FileNotFoundException e) { throw new RuntimeException("FileNotFoundException occurred. ", e); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException("IOException occurred. ", e); } finally { if (o != null) { try { o.close(); stream.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException("IOException occurred. ", e); } } } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("Exception occurred. ", e); } return false; } /** * 获取assets目录下的图片资源的bitmap对象 * @param assetsImgPath - 文件的相对路径,例如:image.png或者www/img/image.png * 使用方式:id_imageview.setImageBitmap(bitmap); * */ public static Bitmap getImageBitmapFromAssetsFile(Context mContext, String assetsImgPath) { Bitmap bitmap = null; try { InputStream is = mContext.getResources().getAssets().open(assetsImgPath); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } /** * 从res中的raw文件夹中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写) * @param rawFileId - 文件的ID值:R.raw.xxx;例如:R.raw.rawtext * @return 文件中的内容字符串 */ /* * 首先调用Context.getResource获得当前应用程序上下文的Resources引用. * 然后调用openRawResource(int id)得到InputStream. * 最后,操作InputStream得到数据。 * 注意:把文件放在res/raw目录下,则R类会自动提供该id.*/ public static String getStringFromRaw(Context mContext,int rawFileId) { String res = ""; try { InputStream in = mContext.getResources().openRawResource(rawFileId); int length = in.available(); byte[] buffer = new byte[length]; in.read(buffer); //res = EncodingUtils.getString(buffer, "GBK"); res = new String(buffer,"UTF-8"); in.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return res; } /** * 写入(./data/data/包名/file)文件里面内容 * * @param file - 私有文件夹下的文件名,例如:datatext.txt【在/data/data/{package}/目录下】 * @param message - 想要写入的数据字符串 */ public static void writeFileToData(Context mContext,String file, String message) { try { /* * MODE_APPEND 追加模式 - 如果已经存在的文件,将数据写入到现有文件的末尾而不是抹去它。 * MODE_PRIVATE 私有模式 - 只有本程序或包名相同的程序才能访问 * MODE_WORLD_READABLE 读取模式 - 其他程序可以读取此文件 * MODE_WORLD_WRITEABLE - 写入模式 其他程序可以修改此文件 * 除了追加模式其他模式都会将内容全部覆盖 */ FileOutputStream fout = mContext.openFileOutput(file, Context.MODE_PRIVATE); byte[] bytes = message.getBytes(); fout.write(bytes); fout.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 读取./data/data/包名/file/下面的文件内容 * * @param fileName - 私有文件夹下的文件名,例如:datatext.txt * @return */ public static String getStringFileFromData(Context mContext,String fileName) { String res = ""; try { FileInputStream fin = mContext.openFileInput(fileName); int length = fin.available(); byte[] buffer = new byte[length]; fin.read(buffer); //res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); res = new String(buffer,"UTF-8"); fin.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return res; } }
在AndroidManifest.xml中添加权限
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.why.project.assetsutilsdemo"> <!-- ======================AssetsUtils【读取assets、res/raw、./data/data/包名/目录下的文件】====================== --> <!-- 在SD卡中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <!-- 向SD卡写入数据权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.REORDER_TASKS"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application></manifest>
添加运行时权限的处理(本demo中采用的是修改targetSDKVersion=22)
三、使用方法
获取assets的指定目录中的所有文件及子目录名数组
btn_getFileNamesArray.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //获取assets的指定目录中的所有文件及子目录名数组 String[] assetsWwwFilesNameArray = AssetsUtils.getFileNamesArray(MainActivity.this,"why"); String filesName = "--why\n"; for(int i=0;i<assetsWwwFilesNameArray.length;i++){ filesName += " --" + assetsWwwFilesNameArray[i] + "\n"; } //显示 hiddenAll(); id_text.setVisibility(View.VISIBLE); id_text.setText(filesName); } });
使用webview加载assets目录下的html网页
loadAssetsHtml.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //使用webview加载assets目录下的html网页 AssetsUtils.loadAssetsHtml(id_web,"why/test.html"); //显示 hiddenAll(); id_web.setVisibility(View.VISIBLE); } });
访问assets目录下的资源文件,获取文件中的字符串
getStringFromAssert.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //访问assets目录下的资源文件,获取文件中的字符串 String listdata = http://www.mamicode.com/AssetsUtils.getStringFromAssert(MainActivity.this,"listitemdata.txt"); //显示 hiddenAll(); id_text.setVisibility(View.VISIBLE); id_text.setText(listdata); } });
从assets目录中复制整个文件夹内容到SD卡中
copyFolderFromAssetsToSD.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //从assets目录中复制整个文件夹内容到SD卡中 String sdFolderPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/why"; AssetsUtils.copyFolderFromAssetsToSD(MainActivity.this, "why", sdFolderPath); } });
从assets目录中复制单个文件到SD卡中
copyOneFileFromAssetsToSD.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //从assets目录中复制单个文件到SD卡中 String sdFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/why/listitemdata.txt"; AssetsUtils.copyOneFileFromAssetsToSD(MainActivity.this,"listitemdata.txt",sdFilePath); } });
获取assets目录下的图片资源的bitmap对象
getImageBitmapFromAssetsFile.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //获取assets目录下的图片资源的bitmap对象 Bitmap bitmap = AssetsUtils.getImageBitmapFromAssetsFile(MainActivity.this, "why/img/image.png"); //显示 hiddenAll(); id_img.setVisibility(View.VISIBLE); id_img.setImageBitmap(bitmap); } });
从res中的raw文件夹中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写)
getStringFromRaw.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //从res中的raw文件夹中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写) String rawFileStr = AssetsUtils.getStringFromRaw(MainActivity.this, R.raw.rawtext); //显示 hiddenAll(); id_text.setVisibility(View.VISIBLE); id_text.setText(rawFileStr); } });
写入(./data/data/包名/file)文件里面内容
writeFileToData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //写入(./data/data/包名/file)文件里面内容 AssetsUtils.writeFileToData(MainActivity.this, "datatext.txt", "这是写入./data/data/包名/下的文件的内容"); } });
读取./data/data/包名/file/下面的文件内容
getStringFileFromData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //读取./data/data/包名/file/下面的文件内容 String dataFileStr = AssetsUtils.getStringFileFromData(MainActivity.this, "datatext.txt"); //显示 hiddenAll(); id_text.setVisibility(View.VISIBLE); id_text.setText(dataFileStr); } });
混淆配置
无
参考资料
暂时空缺
项目demo下载地址
https://github.com/haiyuKing/AssetsUtilsDemo
AssetsUtils【读取assets、res/raw、./data/data/包名/目录下的文件】
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