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Qt QGraphicsItem 绕中心旋转、放缩

最近用到了QGraphicsItem,可以通过QGraphicsItemAnimation使其产生动画效果。

QGraphicsItemAnimation自带了setPosAt()、setRotationAt()、setScaleAt()等方法可以用来移动、旋转、放缩QGraphicsItem,但其默认的OriginPoint是这个Item的左上角,虽然QGraphicsItem自带了setTransformOriginPoint()方法,但是设置以后没有效果,还是绕左上角放缩旋转,只好采取其他办法。从网上查了一番资料,最后用了下面这种矩阵变换的方法。

先设置QTimeLine:

    QTimeLine _timeLine;        _timeLine.setDuration(3000);    //持续时间    _timeLine.setLoopCount(0);        //无限循环    _timeLine.setFrameRange(0, 100);//frameChanged()发出的值在0-100之间    _timeLine.setCurveShape(QTimeLine::SineCurve);    //frameChanged()发出的值像sin曲线一样,1,2,...,99,100,99,...,2,1    _timeLine.setUpdateInterval(25);    //更新频率(也就是frameChanged(int)的执行速度),每25ms更新一次,相当于每秒40帧,    connect(&_timeLine, SIGNAL(frameChanged(int)), this, SLOT(scaleAnimation(int)));   
  _timeLine.start(); 

槽函数如下:

//头文件中的private slots:    void scaleAnimation(int frame); //源文件中的void GraphicsItemAnimation::scaleAnimation(int frame){    //_st是一个QGraphicsItem    QRectF rect = _st->boundingRect();    QPointF pt = _st->boundingRect().center();    qreal scaleX_Y = (frame+50) / 100.0;    QTransform tran;    tran.translate(pt.x(), pt.y());    tran.scale(scaleX_Y, scaleX_Y);    _st->setTransform(tran);    QTransform t;    t.translate(-pt.x(), -pt.y());    _st->setTransform(t, true);}

 

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