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几道C笔试题
Q:printf和scanf的返回值是什么?
int main() { int i = 43; int n = printf("%d\n",i); printf("%d\n",n); return 0; }
A:printf函数返回3。由于其输出了‘4‘, ‘3‘, ‘\n‘ 三个字符。
printf返回的是成功输出到STDOUT的字符数。假设错误发生,返回一个负数。
scanf返回的是成功赋值的变量个数,假设错误发生,返回EOF
Q:既然fgetc是接收输入的字符,返回值用char或者unsigned char不即可了,为什么用int呢?
A:这个主要是由于文件结束或者读写文件出错的标志被规定成EOF。也就是-1导致的。unsigned char根本取不到-1这个值。而假设用char做返回值的话,它无法分辨0xFF字符和EOF。由于这两个数值都被char觉得是-1,所以它也不能作为返回值。
Q:此段程序希望输出数组中的全部元素。但却没有得到想要的结果,是什么产生歧义?
#include <stdio.h> #define TOTAL_ELEMENTS (sizeof(array) / sizeof(array[0])) int array[] = {23,34,12,17,204,99,16}; int main() { int d; for(d=-1;d <= (TOTAL_ELEMENTS-2);d++) printf("%d\n",array[d+1]); return 0; }
A:执行上面的程序。结果是什么都没有输出,导致这个结果的原因是sizeof的返回值是一个unsinged int,为此在比較int d 和TOTAL_ELEMENTS两个值都被转换成了unsigned int来进行比較,这样就导致-1被转换成一个很大的值,以至于for循环不满足条件。因此,假设不能理解sizeof操作符返回的是一个unsigned int的话,就会产生类似如上的歧义。
Q:以下这段程序的输出结果是:
#include <stdio.h> #define f(a,b) a##b #define g(a) #a #define h(a) g(a) int main() { printf("%s\n", h(f(1,2))); printf("%s\n", g(f(1,2))); return 0; }
A:在C语言的宏中,#的功能是将其后面的宏參数进行字符串化操作(Stringfication)。而##被称为连接符(concatenator)。用来将两个Token连接为一个Token。
看到这段程序你可能会觉得,这两个printf输出的同一个结果,但是答案却非如此。本题的输出是12和f(1,2)。为什么会这样呢?由于这是宏。宏的解开不象函数运行那样由里到外。#将右边的參数做总体的字符串替换,即便是还有一个宏,也不展开,所以,g(f(1,2))->"f(1,2)"。
对于h(f(1,2)),由于h(a)是非#或##的普通宏。须要先宏展开其參数a,即展开f(1,2)为12,则h(a) 宏替换为h(12)。进而宏替换为g(12), 进而宏替换为"12"。
Q:假如我们的a的地址是:0Xbfe2e100, 并且是32位机,那么这个程序会输出什么?
#include <stdio.h> int main() { int a[5]; printf("%x\n", a); printf("%x\n", a+1); printf("%x\n", &a); printf("%x\n", &a+1); return 0; }
A:
第一条printf语句应该没有问题,就是 bfe2e100。
第二条printf语句你可能会以为是bfe2e101。那就错了。a+1。编译器会编译成 a+ 1*sizeof(int),int在32位下是4字节。所以是加4,也就是bfe2e104。
第三条printf语句可能是你最头疼的。我们怎么知道a的地址?我不知道吗?可不就是bfe2e100。那岂不成了a==&a啦?这怎么可能?自己存自己的?或许非常多人会认为指针和数组是一回事,那么你就错了。假设是 int *a,那么没有问题,由于a是指针。所以 &a 是指针的地址,a 和 &a不一样。可是这是数组啊a[],所以&a事实上是被编译成了 &a[0]。
第四条printf语句就非常自然了。就是bfe2e104。还是不正确,由于是&a是数组,被看成int(*)[5]。所以sizeof(a)是5,也就是5*sizeof(int)。也就是bfe2e114。
Q:例如以下代码为什么结果始终不正确?
#include <stdio.h> int main() { int a = 2; if(a & 1 == 0) printf("a & 1 == 0"); else printf("a & 1 != 0"); return 0; }
为什么输出“a & 1 != 0”?
A:这是由于==的优先级高于表示位与运算符&.所以a & 1 == 0的实际代码是a & (1 == 0)。也就是a & 0, 当然结果不是预期了。
(优先级:==和!= 高于 & 高于 ^ 高于 | 高于 && 高于 || )。
优先级从高到低:算术运算符,位移运算符,关系运算符,位操作& ^ |
Q:例如以下代码输出什么?
int main() { int i = 6; if( ((++i < 7) && ( i++/6)) || (++i <= 9)); printf("%d\n",i); return 0; }
A:8。本题主要考的是&&和||的短路求值的问题。所为短路求值:对于(条件1 && 条件2)。假设“条件1”是false,那“条件2”的表达式会被忽略了。对于(条件1 || 条件2),假设“条件1”为true,而“条件2”的表达式则被忽略了。
Q:sizeof后面能够跟表达式,以下的代码,为什么i++无效呢?
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; sizeof(i++); printf("%d\n", i); return 0; }
执行结果:1
A:正由于sizeof是编译期求值的,所以假设它跟着表达式,那么表达式是不被计算的,仅仅是根本表达式的类型得到它占用的空间。
Q:以下的程序试图使用“位操作”来完毕“乘5”的操作,只是这个程序中有个BUG,你知道是什么吗?
#include <stdio.h> #define PrintInt(expr) printf("%s : %d\n",#expr,(expr)) int FiveTimes(int a) { int t; t = a<<2 + a; return t; } int main() { int a = 1; PrintInt(FiveTimes(a)); return 0; }
A:本题的问题在于函数FiveTimes中的表达式“t = a<<2 + a;”,对于a<<2这个位操作,优先级要比加法要低,所以这个表达式就成了“t = a << (2+a)”,于是我们就得不到我们想要的值。
该程序修正例如以下:“t = (a<<2) + a;”
Q:例如以下代码关于位运算符的操作为何终于结果和预期不符?
#include <stdio.h> int main() { unsigned char c = 0xfc; unsigned int i = ~c; printf("%x\n",i); return 0; }
执行结果:0xffffff03
依照上面的代码,~c应该得到的是0x03, 那么结果应该是0x03, 怎么会是上面的结果呢?
A:这是由于位运算是被提升到整形运算的。
上面的变量c是无符号字符型,在进行~位运算时,是首先提升为整形,即为0x000000fc, 然后取反得到0xffffff03, 所以i得到的数值是这个。同理。假设c是char类型。提升为整形时为0xfffffffc。再取反得到的就是0x03。事实上变量被提升有非常多地方。比方short计算时也会提升为int再继续计算。
Q:以下这个程序运行后会有什么错误或者效果:
#define MAX 255 int main() { unsigned char A[MAX]; unsigned chat i; for (i = 0; i <= MAX; i++) A[i] = i; }
A:MAX=255,数组A的下标范围为:0..MAX-1,下标越界。当i循环到255时。循环内运行: A[255]=255;这句本身没有问题,可是返回for(i=0;i<=MAX;i++)语句时。因为unsigned char的取值范围在[0,255]。i++以后i又为0了,无限循环下去。
注意:char类型为一个字节,取值范围是[-128,127],unsigned char取值范围[0,255]
Q:有a和b两个整型变量,不用“if”,“? :”,“switch”或者是其它推断语句,怎样得到大者和小者?
A:大者:((a+b)+abs(a-b))/2
小者:((a+b)-abs(a-b))/2
Q:请定义一个宏,比較两个数a、b的大小。不能使用大于、小于、if语句
A:能够推断两个数相减后的符号,32位整数相减后的符号位:
#define MAX(a,b) ((((a)-(b))&(1<<31))?(b):(a))
Q:定义一个宏,求一个结构体struct中某个变量相对于struct的偏移量
A:#define OFFSET(struct, member) ((unsigned int)&((struct *)0)->member)
Q:求不小于x的最小的2的K次方的数:
int pow2_ceil(unsigned int x) { x--; x |= x >> 1; x |= x >> 2; x |= x >> 4; x |= x >> 8; x |= x >> 16; x++; return x; }
灵活的位操作能够有效地提高程序执行的效率:
1.设置x的bit5为1,其它位不变:x |= (1<<5);
2.设置x的bit5为0。其它位不变:x &= ~(1<<5);
3.推断x的bit5是否为1。(x & (1<<5)) != 0 ?
1:0;
4.推断一个数是不是偶数:(num & 1) == 0 ? 1:0;
关于C中volatilekeyword的作用:一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样。编译器就不会去如果这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地又一次读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
以下是volatile变量的几个样例:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会訪问到的非自己主动变量(Non-automatic variables,自己主动变量是auto或register变量)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量:volatile keyword告诉编译器不要持有变量的暂时性拷贝。
请看下面情形:A线程将变量复制入寄存器,然后进入循环,重复检測寄存器的值是否满足一定条件。它期待B线程改变变量的值。在此种情况下,当B线程改变了变量的值时。已改变的值对其在寄存器的值没有影响。所以A线程进入死循环。
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