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一维Burgers方程数值解法
一维Burgers方程
一维burgers方程为:
由于等式右边可以进行积分:
利用F = u**2,则方程为:
假设u初始为阶跃函数:
数值解法采用MacCormack格式:
但是这一解法,有失真的性质,后面具体介绍。
所以根据这一格式,可以直接数值求解,并利用matplotlib画出动态的数值图形,具体代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Jan 20 14:32:23 2015 1D burges equation @author: myjiayan """ import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib import animation def u_initial(): first = np.ones(40) second = np.zeros(41) result = np.array(list(first)+list(second)) return result def computeF(u): F = 0.5*u**2 return F def maccormack(u,nt,dt,dx): un = np.zeros((nt,len(u))) un[0] = u.copy() ustar = u.copy() for t in xrange(1,nt): F = computeF(u) ustar[:-1] = u[:-1] - (F[1:]-F[:-1])*dt/dx ustar[-1] = 0.0 Fstar = computeF(ustar) un[t,1:] = 0.5*(u[1:]+ustar[1:]-(Fstar[1:]-Fstar[:-1])*dt/dx) un[t,0] = 1.0 u = un[t].copy() return un if __name__ == '__main__': nx = 81 nt = 70 dx = 4.0/(nx-1) def animate(data): x = np.linspace(0,4,nx) y = data line.set_data(x,y) return line, u = u_initial() sigma = .5 dt = sigma*dx un = maccormack(u,nt,dt,dx) fig = plt.figure(); ax = plt.axes(xlim=(0,4),ylim=(-.5,2)); line, = ax.plot([],[],lw=2); anim = animation.FuncAnimation(fig, animate, frames=un, interval=50) plt.show()
直接将代码保存为burgers.py文件,打开terminal:
$python burgers.py
数值结果就以动态的形式表现出来了。很明显,数值结果失真了,数值结果中u的值竟然比1大,如何改进MacCormack格式呢?
我们在预测步上加一个人工项,新的格式为:
选取Ephsilon为0.5后改进格式得到的数值结果为:
比1大的值已经消失。
一维Burgers方程数值解法
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