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设计原则
找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
针对接口编程,而不是针对实现编程。
多用组合,少用继承。
为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
类应该对扩展开放,对修改关闭。
要依赖抽象,不要依赖具体类。
最少知识原则:只和你的密友谈话。
别调用(打电话给)我们,我们会调用(打电话给)你。
一个类应用只有一个引起变化的原因。
设计原则
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