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2. STM32 存储器映射和寄存器映射
连接上篇博文,先说说存储器组织
FLASH,RAM,FAMC,AHB到APB的桥(片上外设)被组织在同一个4GB的线性地址空间内
可以访问的存储器空间被分成8个主要块即为BLock0~7,每块512MB。
(1)存储器映射
存储器本身不具有地址信息,其地址由芯片厂商或用户分配,这个分配地址的过程就叫存储器映射,给存储器再分配一个地址就叫存储器重映射。
在这8 个BLock里,最关注这三块:
BLock0:内部FLASH;(0x0000 0000 ~ 0x1FFF FFFF)
FLASH:(0x0000 0000 ~ 0x1FFF FFFF)
BLock1:内部RAM;(0x0800 0000 ~ 0x0807 FFFF 512KB)
预留:(0x2001 0000 ~ 0x3FFF FFFF)
SRAM:(0x2000 0000 ~ 0x2000 FFFF 64KB)
BLock2:片上外设;(0x4000 0000 ~ 0x5FFF FFFF)
APB1: (0x4000 0000 ~ 0x4000 77FF)
APB2: (0x4001 0000 ~ 0x4001 3FFF)
AHB: (0x4001 8000 ~ 0x5003 FFFF)
参考一波手册:
(2)寄存器映射
寄存器就是给BLock2上,片上外设的驱动单元(实质就是内存单元)起的别名,由不同的功能起不同的名字,这个起别名的过程就叫寄存器映射。
2. STM32 存储器映射和寄存器映射
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