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二叉查找树

  树的介绍部分摘取自博文二叉查找树(一)、二叉查找树(二)。

  1. 树的介绍

   1.1 树的定义

  树是一种数据结构,它是由n(n>=1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。

  

  把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。它具有以下的特点:
  (1) 每个节点有零个或多个子节点;
  (2) 没有父节点的节点称为根节点;
  (3) 每一个非根节点有且只有一个父节点;
  (4) 除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树。

   2. 树的基本术语

  若一个结点有子树,那么该结点称为子树根的"双亲",子树的根是该结点的"孩子"。有相同双亲的结点互为"兄弟"。一个结点的所有子树上的任何结点都是该结点的后裔。从根结点到某个结点的路径上的所有结点都是该结点的祖先。

  结点的度:结点拥有的子树的数目。
  叶子:度为零的结点。
  分支结点:度不为零的结点。
  树的度:树中结点的最大的度。

  层次:根结点的层次为1,其余结点的层次等于该结点的双亲结点的层次加1。
  树的高度:树中结点的最大层次。
  无序树:如果树中结点的各子树之间的次序是不重要的,可以交换位置。
  有序树:如果树中结点的各子树之间的次序是重要的, 不可以交换位置。
  森林:0个或多个不相交的树组成。对森林加上一个根,森林即成为树;删去根,树即成为森林。

  2. 二叉树介绍

   2.1 二叉树的定义

  二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。它有五种基本形态:二叉树可以是空集;根可以有空的左子树或右子树;或者左、右子树皆为空。

  

   2.2 二叉树的性质

  二叉树有以下几个性质:TODO(上标和下标)
  性质1:二叉树第i层上的结点数目最多为 2{i-1} (i≥1)。
  性质2:深度为k的二叉树至多有2{k}-1个结点(k≥1)。
  性质3:包含n个结点的二叉树的高度至少为log2 (n+1)
  性质4:在任意一棵二叉树中,若终端结点的个数为n0,度为2的结点数为n2,则n0=n2+1

  性质1:二叉树第i层上的结点数目最多为 2{i-1} (i≥1)

  证明:下面用"数学归纳法"进行证明。
        (01) 当i=1时,第i层的节点数目为2{i-1}=2{0}=1。因为第1层上只有一个根结点,所以命题成立。
        (02) 假设当i>1,第i层的节点数目为2{i-1}。这个是根据(01)推断出来的!
               下面根据这个假设,推断出"第(i+1)层的节点数目为2{i}"即可。
               由于二叉树的每个结点至多有两个孩子,故"第(i+1)层上的结点数目" 最多是 "第i层的结点数目的2倍"。即,第(i+1)层上的结点数目最大值=2×2{i-1}=2{i}
                故假设成立,原命题得证!

 

  性质2:深度为k的二叉树至多有2{k}-1个结点(k≥1)

  证明:在具有相同深度的二叉树中,当每一层都含有最大结点数时,其树中结点数最多。利用"性质1"可知,深度为k的二叉树的结点数至多为:
           20+21+…+2k-1=2k-1
           故原命题得证!

 

  性质3:包含n个结点的二叉树的高度至少为log2 (n+1)

  证明:根据"性质2"可知,高度为h的二叉树最多有2{h}–1个结点。反之,对于包含n个节点的二叉树的高度至少为log2(n+1)。

 

  性质4:在任意一棵二叉树中,若终端结点的个数为n0,度为2的结点数为n2,则n0=n2+1

  证明:因为二叉树中所有结点的度数均不大于2,所以结点总数(记为n)="0度结点数(n0)" + "1度结点数(n1)" + "2度结点数(n2)"。由此,得到等式一。
         (等式一) n=n0+n1+n2
      另一方面,0度结点没有孩子,1度结点有一个孩子,2度结点有两个孩子,故二叉树中孩子结点总数是:n1+2n2。此外,只有根不是任何结点的孩子。故二叉树中的结点总数又可表示为等式二。
         (等式二) n=n1+2n2+1
        由(等式一)和(等式二)计算得到:n0=n2+1。原命题得证!

   2.3 满二叉树,完全二叉树和二叉查找树

    1)满二叉树

  定义:高度为h,并且由2{h} –1个结点的二叉树,被称为满二叉树。

  

 

    2)完全二叉树

  定义:一棵二叉树中,只有最下面两层结点的度可以小于2,并且最下一层的叶结点集中在靠左的若干位置上。这样的二叉树称为完全二叉树。
  特点:叶子结点只能出现在最下层和次下层,且最下层的叶子结点集中在树的左部。显然,一棵满二叉树必定是一棵完全二叉树,而完全二叉树未必是满二叉树。

  

   3)二叉查找树

  定义:二叉查找树(Binary Search Tree),又被称为二叉搜索树。设x为二叉查找树中的一个结点,x节点包含关键字key,节点x的key值记为key[x]。如果y是x的左子树中的一个结点,则key[y] <= key[x];如果y是x的右子树的一个结点,则key[y] >= key[x]。

  

  在二叉查找树中:
  (1) 若任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
  (2) 任意节点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
  (3) 任意节点的左、右子树也分别为二叉查找树。
  (4) 没有键值相等的节点(no duplicate nodes)。

  在实际应用中,二叉查找树的使用比较多。

  3. 二叉查找树遍历

   3.1 前序遍历

  若二叉树非空,则执行以下操作:
  (1) 访问根结点;
  (2) 先序遍历左子树;
  (3) 先序遍历右子树

   3.2 中序遍历

  若二叉树非空,则执行以下操作:
  (1) 中序遍历左子树;
  (2) 访问根结点;
  (3) 中序遍历右子树。

   3.3 后序遍历

  若二叉树非空,则执行以下操作:
  (1) 后序遍历左子树;
  (2) 后序遍历右子树;
  (3) 访问根结点。

  看看下面这颗树的各种遍历方式:

  

  对于上面的二叉树而言,
  (1) 前序遍历结果: 3 1 2 5 4 6
  (2) 中序遍历结果: 1 2 3 4 5 6 
  (3) 后序遍历结果: 2 1 4 6 5 3

  4. 二叉查找树实现

  我定义的类如下:

 1 template < class T > 2 class BSTNode 3 { 4 public: 5     BSTNode() :left(NULL), right(NULL){ }; 6     ~BSTNode(){ }; 7  8 public: 9     int key;10     T data;11     BSTNode * left;12     BSTNode * right;13 };14 15 template<class T>16 class BSTree17 {18 public:19     typedef BSTNode<T> * NodePointer;20 21 public:22     BSTree();23     virtual ~BSTree();24     BSTree(const BSTree& orig);25     BSTree& operator=(const BSTree& orig);26     bool isEmpty();27     void creatBSTree(T * k, T * arr, unsigned len);28     bool addNode(T k, T val);29     bool deleteNode(T k);30     BSTNode<T> * searchNode(T k);31     void preOrder();      //先序遍历32     void inOrder();        //中序遍历33     void postOrder();     //后序遍历34     void destroy();        // 释放整棵树35 36     // 单元测试用37     T getTestData(int pos);38 39 private:40     NodePointer root;41     void destroy(NodePointer parentNode);42     void preOrder(NodePointer tree);       43     void inOrder(NodePointer tree);        44     void postOrder(NodePointer tree);      45 46 private:47     // 单元测试用48     int count;49     T testData[1024];50 51 };

  完整实现程序:

  1 #include <iostream>  2 #include <cassert>  3 using namespace std;  4   5 template < class T >  6 class BSTNode  7 {  8 public:  9     BSTNode() :left(NULL), right(NULL){ }; 10     ~BSTNode(){ }; 11  12 public: 13     int key; 14     T data; 15     BSTNode * left; 16     BSTNode * right; 17 }; 18  19 template<class T> 20 class BSTree 21 { 22 public: 23     typedef BSTNode<T> * NodePointer; 24  25 public: 26     BSTree(); 27     virtual ~BSTree(); 28     BSTree(const BSTree& orig); 29     BSTree& operator=(const BSTree& orig); 30     bool isEmpty(); 31     void creatBSTree(T * k, T * arr, unsigned len); 32     bool addNode(T k, T val); 33     bool deleteNode(T k); 34     BSTNode<T> * searchNode(T k); 35     void preOrder();    //先序遍历 36     void inOrder();        //中序遍历 37     void postOrder();    //后序遍历 38     void destroy();        // 释放整棵树 39  40     // 单元测试用 41     T getTestData(int pos); 42  43 private: 44     NodePointer root; 45     void destroy(NodePointer parentNode); 46     void preOrder(NodePointer tree);        47     void inOrder(NodePointer tree);         48     void postOrder(NodePointer tree);       49  50 private: 51     // 单元测试用 52     int count; 53     T testData[1024]; 54  55 }; 56  57 template<class T> 58 BSTree<T>::BSTree() 59 { 60     root = NULL; 61 } 62  63 template<class T> 64 BSTree<T>::~BSTree() 65 { 66     destroy(root); 67     root = NULL; // 以防root成为“野指针” 68 } 69  70 template<class T> 71 BSTree<T>::BSTree(const BSTree& orig) 72 { 73     // leave blank 74 } 75  76  77 template<class T> 78 BSTree<T>& BSTree<T>::operator=(const BSTree& orig) 79 { 80     // leave blank 81     return *this; 82 } 83  84 template<class T> 85 bool BSTree<T>::isEmpty() 86 { 87     return root == NULL; 88 } 89  90 template<class T> 91 void BSTree<T>::creatBSTree(T * k, T * arr, unsigned len) 92 { 93     for (int i = 0; i < len; i++) 94     { 95         addNode(k[i], arr[i]); 96     } 97 } 98  99 template<class T>100 bool BSTree<T>::addNode(T k, T val)101 {102     bool isSuccess = true;103     // to allocate memory104     // method 1105     NodePointer ptr = new(nothrow)BSTNode<T>();106     if (ptr == NULL)107     {108         return false;109     }110     // method 2111     //NodePointer ptr;112     //try113     //{114     //    ptr = new BSTNode<T>();115     //}116     //catch (bad_alloc* e)117     //{118     //    return false;119     //}120     //catch (exception* e)121     //{122     //    return false;123     //}124     ptr->key = k;125     ptr->data =http://www.mamicode.com/ val;126     if (root == NULL)127     {128         root = ptr;129     }130     else131     {132         NodePointer tmpPtr = root;133         while (tmpPtr != NULL)134         {135             if (k == tmpPtr->key)136             {137                 isSuccess = false;138                 break;139             }140             else if (k < tmpPtr->key)141             {142                 if (tmpPtr->left == NULL)143                 {144                     tmpPtr->left = ptr;145                     break;146                 }147                 else148                 {149                     tmpPtr = tmpPtr->left;150                 }151             }152             else153             {154                 if (tmpPtr->right == NULL)155                 {156                     tmpPtr->right = ptr;157                     break;158                 }159                 else160                 {161                     tmpPtr = tmpPtr->right;162                 }163             }164         }165     }166 167     return isSuccess;168 }169 170 // 删除某个节点,这时简单地删除包括该节点及其所有儿子171 template<class T>172 bool BSTree<T>::deleteNode(T k)173 {174     bool isSuccess = true;175     bool leftOrRight = true;176     NodePointer ptr = NULL, parentPtr = NULL, tmpPtr = root;177     while (tmpPtr != NULL)178     {179         if (k == tmpPtr->key)180         {181             ptr = tmpPtr;182             break;183         }184         else if (k < tmpPtr->key)185         {186             if (tmpPtr->left == NULL)187             {188                 isSuccess = false;189                 break;190             }191             else192             {193                 parentPtr = tmpPtr;194                 tmpPtr = tmpPtr->left;195             }196         }197         else198         {199             if (tmpPtr->right == NULL)200             {201                 isSuccess = false;202                 break;203             }204             else205             {206                 parentPtr = tmpPtr;207                 leftOrRight = false;208                 tmpPtr = tmpPtr->right;209             }210         }211     }212 213     // 内存释放214     if (ptr != NULL)215     {216         if (ptr == root)217         {218             destroy(root);219             root = NULL;    // 以防root成为“野指针”220         }221         else222         {223             if (leftOrRight)224             {225                 parentPtr->left = NULL;226             }227             else228             {229                 parentPtr->right = NULL;230             }231             destroy(ptr);232             ptr = NULL;    // 以防ptr成为“野指针”233         }234     }235 236     return isSuccess;237 }238 239 template<class T>240 BSTNode<T> * BSTree<T>::searchNode(T k)241 {242     NodePointer ptr = NULL, tmpPtr = root;243     while (tmpPtr != NULL)244     {245         if (k == tmpPtr->key)246         {247             ptr = tmpPtr;248             break;249         }250         else if (k < tmpPtr->key)251         {252             if (tmpPtr->left == NULL)253             {254                 break;255             }256             else257             {258                 tmpPtr = tmpPtr->left;259             }260         }261         else262         {263             if (tmpPtr->right == NULL)264             {265                 break;266             }267             else268             {269                 tmpPtr = tmpPtr->right;270             }271         }272     }273 274     return ptr;275 }276 277 template<class T>278 void BSTree<T>::preOrder()279 {280     count = 0;281     preOrder(root);282 }283 284 template<class T>285 void BSTree<T>::preOrder(NodePointer tree)286 {287     if (tree != NULL)    // 注意这里不是用while循环288     {289         // cout << tmpPtr->data << end;290         testData[count] = tree->data;291         count++;292         preOrder(tree->left);293         preOrder(tree->right);294     }295 }296 297 template<class T>298 void BSTree<T>::inOrder()299 {300     count = 0;301     inOrder(root);302 }303 304 template<class T>305 void BSTree<T>::inOrder(NodePointer tree)306 {307     if (tree != NULL)308     {309         inOrder(tree->left);310         // cout << tmpPtr->data << end;311         testData[count] = tree->data;312         count++;313         inOrder(tree->right);314     }315 }316 317 template<class T>318 void BSTree<T>::postOrder()319 {320     count = 0;321     postOrder(root);322 }323 324 template<class T>325 void BSTree<T>::postOrder(NodePointer tree)326 {327     if (tree != NULL)328     {329         postOrder(tree->left);330         postOrder(tree->right);331         // cout << tmpPtr->data << end;332         testData[count] = tree->data;333         count++;334     }335 }336 337 template<class T>338 void BSTree<T>::destroy()339 {340     destroy(root);341     root = NULL;342 }343 344 template<class T>345 void BSTree<T>::destroy(NodePointer parentNode)346 {347     NodePointer leftPtr = NULL, rightPtr = NULL;348     if (parentNode != NULL)349     {350         leftPtr = parentNode->left;351         rightPtr = parentNode->right;352         delete parentNode;353         parentNode = NULL;    // 这一句十分重要。因为parentNode被释放后成为一个354                             // “野指针”,即不是NULL指针,因此会让while循环355                             // 在释放完所有的内存后再循环一次,而此时parentNode356                             // 已经是一个“野指针”,对它再进行内存释放必然出错357         destroy(leftPtr);358         destroy(rightPtr);359     }360 361 }362 363 template<class T>364 T BSTree<T>::getTestData(int pos)365 {366     return testData[pos];367 }
bstree.hpp

  Boost单元测试程序:

  1 #define BOOST_TEST_MODULE BinaryTree_Test_Module  2   3 #include "stdafx.h"  4 #include "../BSTree/bstree.hpp"  5   6 struct BSTree_Fixture  7 {  8 public:  9     BSTree_Fixture() 10     { 11         testBSTree = new BSTree<int>(); 12     } 13     ~BSTree_Fixture() 14     { 15         delete testBSTree; 16     } 17  18     BSTree<int> * testBSTree; 19 }; 20  21 BOOST_FIXTURE_TEST_SUITE(BinTree_Test_Suite, BSTree_Fixture) 22  23 BOOST_AUTO_TEST_CASE( BinTree_Nomal_Test )   24 { 25     // isEmpty ------------------------------------- 26     BOOST_REQUIRE(testBSTree->isEmpty() == true); 27  28     // addNode & searchNode --------------------------- 29     BOOST_REQUIRE(testBSTree->addNode(1, 1) == true); 30     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(1) != NULL); 31     BOOST_REQUIRE((testBSTree->searchNode(1))->data =http://www.mamicode.com/= 1); 32     BOOST_REQUIRE(testBSTree->isEmpty() == false); 33  34     BOOST_REQUIRE(testBSTree->addNode(0, 0) == true); 35     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(0) != NULL); 36     BOOST_REQUIRE((testBSTree->searchNode(0))->data =http://www.mamicode.com/= 0); 37  38     BOOST_REQUIRE(testBSTree->addNode(2, 2) == true); 39     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(2) != NULL); 40     BOOST_REQUIRE((testBSTree->searchNode(2))->data =http://www.mamicode.com/= 2); 41  42     BOOST_REQUIRE(testBSTree->addNode(3, 3) == true); 43     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(3) != NULL); 44     BOOST_REQUIRE((testBSTree->searchNode(3))->data =http://www.mamicode.com/= 3); 45  46     // deleteNode ---------------------------------- 47     BOOST_REQUIRE(testBSTree->deleteNode(0) == true); 48     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(0) == NULL); 49     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(1)->data =http://www.mamicode.com/= 1); 50     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(2)->data =http://www.mamicode.com/= 2); 51     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(3)->data =http://www.mamicode.com/= 3); 52  53     BOOST_REQUIRE(testBSTree->deleteNode(3) == true); 54     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(3) == NULL); 55     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(1)->data =http://www.mamicode.com/= 1); 56     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(2)->data =http://www.mamicode.com/= 2); 57  58     BOOST_REQUIRE(testBSTree->deleteNode(1) == true); 59     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(1) == NULL); 60     BOOST_REQUIRE(testBSTree->searchNode(2) == NULL); 61  62     // creatBSTree -------------------------------- 63     int key[] = { 1, 0, 2, 3 }; 64     int value[] = { 1, 0, 2, 3 }; 65     unsigned len = sizeof(key) / sizeof(int); 66     testBSTree->creatBSTree(key, value, len); 67  68     // preOrder ------------------------------------ 69     testBSTree->preOrder(); 70     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(0) == 1); 71     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(1) == 0); 72     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(2) == 2); 73     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(3) == 3); 74  75     // inOrder ------------------------------------- 76     testBSTree->inOrder(); 77     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(0) == 0); 78     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(1) == 1); 79     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(2) == 2); 80     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(3) == 3); 81  82     // postOrder ----------------------------------- 83     testBSTree->postOrder(); 84     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(0) == 0); 85     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(1) == 3); 86     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(2) == 2); 87     BOOST_REQUIRE(testBSTree->getTestData(3) == 1); 88  89     // destroy ------------------------------------- 90     testBSTree->destroy(); 91  92 } 93  94 BOOST_AUTO_TEST_CASE(BinTree_CopyConstructor_Test) 95 { 96     // leave blank 97 } 98  99 BOOST_AUTO_TEST_CASE(BinTree_EqualOperator_Test)100 {101     // leave blank102 }103 104 BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
BoostUnitTest.cpp

 

  另一可参考程序:http://www.2cto.com/kf/201311/259072.html

  本篇博文的代码均托管到Taocode : http://code.taobao.org/p/datastructureandalgorithm/src/.

 

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