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PHP变量的实现原理【转】

PHP是一门弱语言,也就说PHP的一个变量可以保存任意类型的变量,PHP是用C语言实现的,而C语言是一个强类型的语言,每个变量都有固定的类型,不能随意改变变量的类型(虽然可以通过强制类型转换,可能会出问题)。在zend引擎中的实现:

引用的是PHP 5的源码:

 

打开zend.h 会发现定义了如下的结构体:

 

typedef struct _zval_struct     zval;

 

typedef union _zvalue_value {

long lval; /* long value */

double dval; /* double value */

struct {

char *val;

int len;

} str;

HashTable *ht; /* hash table value */

zend_object_value obj;

zend_ast *ast;

} zvalue_value;

 

struct _zval_struct {

/* Variable information */

zvalue_value value; /* value */

zend_uint refcount__gc;

zend_uchar type; /* active type */

zend_uchar is_ref__gc;

 

};

其中 zval 就是PHP的变量的底层实现,zval是用结构体来实现的。

zvalue_value中:

lval 是long类型数据,即是C语言中long。

dval 是double类型数据,即是C语言中double。

str  是一个结构体,成员变量var是char类型的指针,指向一个字符数组的首地址,为了数据安全,用len告诉系统要取多长的数据。

ht   是一个hash表结构,是为了存储数组;

obj  是为了存储对象类型;其中zend_object_value 就是zend为了存储对象而定义的结构体。

ast  是PHP 5.6以后才有的,是为了存储常量;

 

在_zval_struct中,

value  即是上述所说的zvalue_value,也就是存储的数据;

refcount__gc 即是变量的引用数,变量引用计算器。

type 变量的类型,为了保存当前所存储的数据,是哪一个类型的数据;常用类型如下所示:

#define IS_NULL 0

#define IS_LONG 1

#define IS_DOUBLE 2

#define IS_BOOL 3

#define IS_ARRAY 4

#define IS_OBJECT 5

#define IS_STRING 6

 

#define IS_RESOURCE 7

 

is_ref__gc 变量是否被引用。

 

对变量类型的解析:

IS_NULL

0

IS_LONG

1

long类型变量

IS_DOUBLE

2

double类型变量

IS_BOOL

3

布尔变量

IS_ARRAY

4

数组

IS_OBJECT

5

对象

IS_STRING

6

字符串

IS_RESOURCE

7

资源类型变量

 

关于资源类型的变量:资源类型是一种特殊的变量,保存了到外部资源的一个引用。比如数据库的连接,打开文件,图形画布区域;

资源类型本质上存储是一个整数,也就是resource ID ,zend可以根据这个ID去找到最终所需要的数据;

例如:$file_source = fopen(“a.txt”,”r”);

可以用is_resource()函数测定一个变量是否是资源,函数get_resource_type()则返回该资源的类型。

关于变量的赋值会有 写时复制机制。

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