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[C#.NET] C#中使用反射的性能分析

 最近在研究一个可配置系统的框架,在代码中大量使用了反射的方法,虽然借鉴到其他的语言,如java中反射性能都比较差,但是想到c#既然是一种强类型的语言,对于AppDomain中的类的调用应该性能不会差很多。 
  今天在mvp站点上看到有人说反射的性能很差,要避免使用,就写了一个简单的例子测试了一下 
  测试类如下: 
  namespace ReflectionTest.Test 
  { 
   public class CTester 
   { 
   public CTester() 
   { 
   a = 10; 
   } 
   
   public void test1() 
   { 
   a = (a - 0.0001) * 1.0001; 
   } 
   private double a; 
   public double geta() { return a; } 
   } 
  } 
  首先我们对于对象的构造进行测试 
  测试代码如下 
  private void test1() 
   { 
   label1.Text = ""; 
   label3.Text = ""; 
   DateTime now = DateTime.Now; 
   
   for (int i = 0; i < 1000; i++) 
   { 
   for (int j = 0; j < 100; j++) 
   { 
   
   CTester aTest = new CTester(); 
   } 
   } 
   
   TimeSpan spand = DateTime.Now - now; 
   label1.Text = "time past " + spand.ToString(); 
   } 
   
   private void test2() 
   { 
   label2.Text = ""; 
   label4.Text = ""; 
   DateTime now = DateTime.Now; 
   
   for (int i = 0; i < 1000; i++) 
   { 
   for (int j = 0; j < 100; j++) 
   { 
   Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester"); 
   object theobj = theTest.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance 
   , null, null, null); 
   } 
   } 
   
   TimeSpan spand = DateTime.Now - now; 
   label2.Text = "time past " + spand.ToString(); 
   } 
  测试结果直接调用的时间为16ms左右,而反射调用的则始终维持在5s 520ms左右,直接效率比较接近350倍。 
  对于这个测试,很有趣的一点是: 
  如果将test2中的Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester"); 
  移到循环之外,则相应的运行时间下降为1s 332 ms , 效率相差为20倍左右。 
   
   
  接下来我们对成员函数调用进行了测试: 
   
  test1: 
   
   private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
   { 
   DateTime now = DateTime.Now; 
   
   CTester aTest = new CTester(); 
   for (int i = 0; i < 1000; i++) 
   { 
   for (int j = 0; j < 100; j++) 
   { 
   
   aTest.test1(); 
   } 
   } 
   
   TimeSpan spand = DateTime.Now - now; 
   label1.Text = "time past " + spand.ToString(); 
   label3.Text = "value is now " + aTest.geta(); 
   } 
   
   
   
  test2: 
   
   private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 
   { 
   DateTime now = DateTime.Now; 
   
   Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester"); 
   object theobj = theTest.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance 
   , null, null, null); 
   
   for (int i = 0; i < 1000; i++) 
   { 
   for (int j = 0; j < 100; j++) 
   { 
   
   theTest.InvokeMember("test1", BindingFlags.InvokeMethod, null, theobj, new object[0]); 
   } 
   } 
   CTester thewar = theobj as CTester; 
   
   TimeSpan spand = DateTime.Now - now; 
   label2.Text = "time past " + spand.ToString(); 
   label4.Text = "value is now " + thewar.geta(); 
   } 
   
   
  这个例子仅仅使用了invoke member进行测试 
  初步得到的数据如下: 
  test1 : 10 ms 
  test2: 2m 53ms 
   
  多次测试,得到的数据有轻微的波动,但是基本上的比例维持在1:250左右 
   
  对于静态方法调用 
  结果为5ms - 3m 164ms 
   
  用ILDASM查看声称的IL代码,发现除了函数调用外,声称的代码基本一致,可见性能的差别是由 
  callvirt instance object [mscorlib]System.Type::InvokeMember(string, 
   valuetype [mscorlib]System.Reflection.BindingFlags, 
   class [mscorlib]System.Reflection.Binder, 
   object, 
   object[]) 
  导致的,也就是反射引起的性能损失。 
   
   
  虽然只用invokemember尝试了一些简单的反射,但是很显然的,反射得消耗是非常大的。 
   
   
  作者Blog:http://blog.csdn.net/Leafwiz/