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团队作业(一)

团队作业(一)

一、团队成员及分工:

    队长:白晓琪,负责团队任务分配,设计问题,视频采访。

    成员:张斌斌,负责行业TOP5资料收集并撰写总结。

            袁雅婷,负责设计问题,视频采访。

            郭晓乐,负责视频录制,视频剪辑。

            曾春,负责视频剪辑,撰写总结。

二、团队项目:

    以游戏俄罗斯方块为项目,进行需求分析

需求调研:

    我们采用了校内随机采访的方式进行了需求调研。采访视频链接:

用户反馈:

通过对采访结果的分析,我们得出了以下结论:

俄罗斯方块是一种很大众的游戏,几乎所有人都玩过或者听说过,对于这款游戏,大家的反应一致都认为它太过于简单,希望能够适当增加难度,更富有挑战性。

项目分析:

1、对于俄罗斯方块这种老牌游戏,很难对其作出太多的改变。但如果做出的改变足以吸引人,就会比其他的普通游戏多出一些宣传方面的优势。

2、比如很多消除类游戏都以俄罗斯方块作为原型,这样一开始就吸引了很多玩家。所以我们的项目是走在了别人的后面。

3、在这个领域上,随着智能手机和传感技术的迅猛发展,我们认为对于游戏来说,是存在颠覆性的支持技术的。

4、存在仍未被发现的用户需求。

5、对于这个项目来说,拥有大量的玩家并且能持续的发展就是成功。

6、做好宣传,吸引用户量。定期维护更新,稳定用户量。努力创新,发展用户量。

三、视频采访

http://weibo.com/tv/v/EgsWS5NzG?fid=1034:a7d3e3e889285b9ad93e1b6e0281b24d

四、TOP5分析

五、燃尽图

技术分享

 

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