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Android仿IOS回弹效果 ScrollView回弹 总结

Android仿IOS回弹效果  ScrollView回弹 总结

应项目中的需求  需要仿IOS 下拉回弹的效果 , 我在网上搜了很多 大多数都是拿scrollview 改吧改吧

试了一些  发现总有点小问题

下面的代码是我对大家发布的做了点小修改   觉得没太大问题


package com.example.myscrollview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * Bolg :http://blog.csdn.net/aaawqqq?viewmode=contents
 * 
 * @author baozi
 * 
 */

public class MyScrollView extends ScrollView {

	// 拖动的距离 size = 4 的意思 只允许拖动屏幕的1/4
	private static final int size = 4;
	private View inner;
	private float y;
	private Rect normal = new Rect();;

	public MyScrollView(Context context) {
		super(context);
	}

	public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	@Override
	protected void onFinishInflate() {
		if (getChildCount() > 0) {
			inner = getChildAt(0);
		}
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
		if (inner == null) {
			return super.onTouchEvent(ev);
		} else {
			commOnTouchEvent(ev);
		}
		return super.onTouchEvent(ev);
	}

	public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
		int action = ev.getAction();
		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			y = ev.getY();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			if (isNeedAnimation()) {
				// Log.v("mlguitar", "will up and animation");
				animation();
			}
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			final float preY = y;
			float nowY = ev.getY();
			/**
			 * size=4 表示 拖动的距离为屏幕的高度的1/4
			 */
			int deltaY = (int) (preY - nowY) / size;
			// 滚动
			// scrollBy(0, deltaY);

			y = nowY;
			// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
			if (isNeedMove()) {
				if (normal.isEmpty()) {
					// 保存正常的布局位置
					normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
							inner.getRight(), inner.getBottom());
					return;
				}
				int yy = inner.getTop() - deltaY;

				// 移动布局
				inner.layout(inner.getLeft(), yy, inner.getRight(),
						inner.getBottom() - deltaY);
			}
			break;
		default:
			break;
		}
	}

	// 开启动画移动

	public void animation() {
		// 开启移动动画
		TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
				normal.top);
		ta.setDuration(200);
		inner.startAnimation(ta);
		// 设置回到正常的布局位置
		inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
		normal.setEmpty();
	}

	// 是否需要开启动画
	public boolean isNeedAnimation() {
		return !normal.isEmpty();
	}

	// 是否需要移动布局
	public boolean isNeedMove() {
		int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
		int scrollY = getScrollY();
		if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
			return true;
		}
		return false;
	}

}
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// ┃   ┃ 神兽保佑        
// ┃   ┃ 代码无BUG!
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代码里面size 这个参数是用来设置拖动的距离    

size= 4 代表  view只会跟随手指滑动1/4的距离

size=3  代表  跟随手指滑动1/3的距离

其它同理

Demo 下载地址:   http://download.csdn.net/detail/aaawqqq/7629533


如果有更好的效果请教我一下 谢谢

祝大家每天都能写出好代码...