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【C#设计模式——创建型模式】抽象工厂模式

  抽象工厂模式比工厂模式具有更高层次的抽象性。当要返回一系列相关类中的某一个,而每个类都能根据需要返回不同的对象时,可以选择这种模式。直接进入示例。

示例描述:完成花园的规划,多种花园种类,每个里面多种植物

  编写一个基类Garden,Garden就是抽象工厂。它定义了具体类中的方法,并返回一系列相关类中的某个类。

 public class Garden    {        protected Plant center, shade, border;        protected bool showCenter, showShade, showBorder;        public void setCenter() { showCenter = true; }        public void setShade() { showShade = true; }        public void setBorder() {            showBorder = true;        }        public void draw(Graphics g)        {            if (showCenter)            {                center.draw(g,100,100);            }            if (showShade) { shade.draw(g,10,50);}            if (showBorder) { border.draw(g, 50, 150); }        }    }

接下来分别实现各个种类的花园,在绑定一些基本的事件。

运行效果如图:

 

抽象工厂:比工厂方法更高级一些,每个工厂子类都能根据需要返回不同的子类。

 

 

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