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09.面向对象多态的概述及其代码体现

09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

  • A:多态(polymorphic [,p?l?‘m??f?k])概述
    • 事物存在的多种形态
  • B:多态前提
    • a:要有继承关系。
    • b:要有方法重写。
    • c:要有父类引用指向子类对象。
  • C:案例演示
    • 代码体现多态
      案例:
      class Demo1_Polymorphic {
      public static void main(String[] args) {
      Cat c = new Cat();//猫是一只猫
      c.eat();
      Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象,猫是一只动物
      a.eat();
      }
      }
      class Animal {
      public void eat() {
      System.out.println("动物吃饭");
      }
      }
      class Cat extends Animal {
      public void eat() {
      System.out.println("猫吃鱼");
      }
      }

09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)

  • 成员变量
    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
      /*
      成员变量
      编译看左边(父类),运行看左边(父类)
      成员方法
      编译看左边(父类),运行看右边(子类)。动态绑定
      静态方法
      编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
      (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
      只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
      */
      案例:
      class Demo2_Polymorphic {
      public static void main(String[] args) {
      Father f = new Son(); //父类引用指向子类对象
      System.out.println(f.num); //相当于是Father.method()
      Son s = new Son();
      System.out.println(s.num);
      }
      }
      class Father {
      int num = 10;
      }
      class Son extends Father {
      int num = 20;
      }

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09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)

  • 成员方法
    • 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。
      案例:
      class Demo2_Polymorphic {
      public static void main(String[] args) {
      Father f = new Son();
      f.print(); //相当于是Father.method()
      }
      }
      class Father {
      int num = 10;
      public void print() {
      System.out.println("father");
      }
      }
      class Son extends Father {
      int num = 20;
      public void print() {
      System.out.println("son");
      }
      }

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09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

  • 静态方法
    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
    • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
      案例:
      class Demo2_Polymorphic {
      public static void main(String[] args) {
      Father f = new Son();
      f.method(); //相当于是Father.method()
      }
      }
      class Father {
      int num = 10;
      public static void method() {
      System.out.println("father static method");
      }
      }
      class Son extends Father {
      int num = 20;
      public static void method() {
      System.out.println("son static method");
      }
      }

09.05_面向对象(超人的故事)

  • A:案例分析
    • 通过该案例帮助学生理解多态的现象(talkTrade:谈生意)
      案例:
      class Demo3_SuperMan {
      public static void main(String[] args) {
      Person p = new SuperMan(); //父类引用指向子类对象,超人提升为了人
      //父类引用指向子类对象就是向上转型
      System.out.println(p.name);
      p.talkTrade();
      }
      }
      class Person {
      String name = "John";
      public void talkTrade() {
      System.out.println("谈生意");
      }
      }
      class SuperMan extends Person {
      String name = "superMan";
      public void talkTrade() {
      System.out.println("谈几个亿的大单子");
      }
      public void fly() {
      System.out.println("飞出去救人");
      }
      }

09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)

  • A:案例演示
    • 详细讲解多态中向上转型和向下转型
      Person p = new SuperMan();向上转型
      SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型
      案例:
      class Demo3_SuperMan {
      public static void main(String[] args) {
      Person p = new SuperMan(); //父类引用指向子类对象,超人提升为了人
      //父类引用指向子类对象就是向上转型
      System.out.println(p.name);
      p.talkTrade();
      SuperMan sm = (SuperMan)p; //向下转型
      sm.fly();
      /*
      基本数据类型自动类型提升和强制类型转换
      */
      int i = 10;
      byte b = 20;
      //i = b; //自动类型提升
      //b = (byte)i; //强制类型转换
      }
      }
      class Person {
      String name = "John";
      public void talkTrade() {
      System.out.println("谈生意");
      }
      }
      class SuperMan extends Person {
      String name = "superMan";
      public void talkTrade() {
      System.out.println("谈几个亿的大单子");
      }
      public void fly() {
      System.out.println("飞出去救人");
      }
      }

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09.07_面向对象(多态的好处和弊端)

  • A:多态的好处
    • a:提高了代码的维护性(继承保证)
    • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
  • B:案例演示
    • 多态的好处
    • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
  • C:多态的弊端
    • 不能使用子类的特有属性和行为。
  • D:案例演示
    案例:
    class Demo4_Animal {
    public static void main(String[] args) {
    //Cat c1 = new Cat();
    //c1.eat();
    method(new Cat());
    method(new Dog());
    //Animal a = new Cat(); 开发的是很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象更方便,可以使用子类中的特有属性和行为
    }

    //Cat c = new Dog();狗是一只猫,这是错误的
    /public static void method(Cat c) {
    c.eat();
    }
    public static void method(Dog d) {
    d.eat();
    }
    /

    //如果把狗强转成猫就会出现类型转换异常,ClassCastException
    public static void method(Animal a) { //当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强
    //关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
    if (a instanceof Cat) {
    Cat c = (Cat)a;
    c.eat();
    c.catchMouse();
    }else if (a instanceof Dog) {
    Dog d = (Dog)a;
    d.eat();
    d.lookHome();
    }else {
    a.eat();
    }
    }
    }
    class Animal {
    public void eat() {
    System.out.println("动物吃饭");
    }
    }
    class Cat extends Animal {
    public void eat() {
    System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void catchMouse() {
    System.out.println("抓老鼠");
    }
    }
    class Dog extends Animal {
    public void eat() {
    System.out.println("狗吃肉");
    }
    public void lookHome() {
    System.out.println("看家");
    }
    }

09.08_面向对象(多态中的题目分析题)

  • A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
  • *

class Fu {
public void show() {
System.out.println("fu show");
}
}

    class Zi extends Fu {
        public void show() {
            System.out.println("zi show");
        }

        public void method() {
            System.out.println("zi method");
        }
    }

    class Test1Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Fu f = new Zi();
            f.method();//编译看左边,左边的父类中没有这个方法,所以编译都通不过
            f.show();
        }
    }
  • B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
  • class A {
        public void show() {
            show2();
        }
        public void show2() {
            System.out.println("我");
        }
    }
    class B extends A {
        public void show2() {
            System.out.println("爱");
        }
    }
    class C extends B {
        public void show() {
            super.show();
        }
        public void show2() {
            System.out.println("你");
        }
    }
    public class Test2DuoTai {
        public static void main(String[] args) {
            A a = new B();
            a.show();//爱//父类引用指向子类,但是show方法没有重写,所以不构成多态,只是继承,所以调用父类的show方法,里面还有个
    

    show2方法,show2方法重写了,构成了重写,有了多态,所以要看右边的,所以调用子类的show2方法,而不是父类的show2,所以打印出子类的爱,下同

            B b = new C();
            b.show();//你//编译看右边,然后子类的show方法调用父类的show,它从它爷爷那里拿到show方法,里面又有show2方法,同样构成了多态,运行看右边子类,那就是C类中的打印你字
        }
    }
    

09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)

  • A:抽象类概述,定义一个类是,为了miso
    • 抽象就是看不懂的
  • B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();//当不知道该方法具体是怎么实现的
        //比如动物吃,你知道它吃什么吗?怎么吃?都不知道
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
  • C:案例演示
    • 抽象类特点
      案例:
      class Demo1_Abstract {
      public static void main(String[] args) {
      //Animal a = new Animal(); //错误: Animal是抽象的; 无法实例化
      Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象
      a.eat();
      }
      }
      abstract class Animal { //抽象类
      public abstract void eat(); //抽象方法
      public Animal() {
      System.out.println("父类空参构造");
      }
      }
      class Cat extends Animal {
      public Cat() {
      super();
      }
      public void eat() {
      System.out.println("猫吃鱼");
      }
      }

09.10_面向对象(抽象类的成员特点)

  • A:抽象类的成员特点
    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
    • b:构造方法:有。
      • 用于子类访问父类数据的初始化。
    • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
  • B:案例演示
    • 抽象类的成员特点
  • C:抽象类的成员方法特性:
    • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
    • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
      案例:
      class Demo2_Abstract {
      public static void main(String[] args) {
      System.out.println("Hello World!");
      }
      }
      abstract class Demo {
      int num1 = 10;//变量
      final int num2 = 20;//常量
      public Demo(){}//构造方法
      public void print() {//非抽象方法,子类可以直接使用
      System.out.println("111");
      }
      public abstract void method();//抽象方法,子类必须实现
      }
      class Test extends Demo {
      public void method() {
      System.out.println("111");
      }
      }

09.11_面向对象(葵花宝典)

  • 案例演示
    • 抽象类的作用
      class Demo3_葵花宝典 {
      public static void main(String[] args) {
      岳不群 小岳子 = new 岳不群();
      小岳子.自宫();
      }
      }
      abstract class 葵花宝典 {
      public abstract void 自宫();
      }
      class 岳不群 extends 葵花宝典 {
      public void 自宫() {
      System.out.println("用牙签");
      }
      }
      class 林平之 extends 葵花宝典 {
      public void 自宫() {
      System.out.println("用指甲刀");
      }
      }
      class 东方不败 extends 葵花宝典 {
      public void 自宫() {
      System.out.println("用锤子,不忍直视");
      }
      }

09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)

  • A:案例演示
    • 具体事物:猫,狗
    • 共性:姓名,年龄,吃饭
    • 猫的特性:抓老鼠
    • 狗的特性:看家
      案例:
      class Test1_Animal {
      public static void main(String[] args) {
      Cat c = new Cat("加菲",8);
      System.out.println(c.getName() + "…" + c.getAge());
      c.eat();
      c.catchMouse();
      Dog d = new Dog("八公",30);
      System.out.println(d.getName() + "…" + d.getAge());
      d.eat();
      d.lookHome();
      }
      }
      abstract class Animal {
      private String name; //姓名
      private int age; //年龄
      public Animal(){} //空参
      public Animal(String name,int age) {//有参
      this.name = name;
      this.age = age;
      }
      public void setName(String name) { //设置姓名
      this.name = name;
      }
      public String getName() { //获取姓名
      return name;
      }
      public void setAge(int age) { //设置年龄
      this.age = age;
      }
      public int getAge() { //获取年龄
      return age;
      }
      public abstract void eat(); //吃饭
      }
      class Cat extends Animal {
      public Cat(){} //空参
      public Cat(String name,int age) {//有参
      super(name,age);
      }
      public void eat() {
      System.out.println("猫吃鱼");
      }
      public void catchMouse() {
      System.out.println("抓老鼠");
      }
      }
      class Dog extends Animal {
      public Dog(){} //空参
      public Dog(String name,int age) {//有参
      super(name,age);
      }
      public void eat() {
      System.out.println("狗吃肉");
      }
      public void lookHome() {
      System.out.println("看家");
      }
      }

09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)

  • A:案例演示
    • 具体事物:基础班老师,就业班老师
    • 共性:姓名,年龄,讲课。
    • 具体事物:基础班学生,就业班学生
    • 共性:姓名,年龄,学习
      案例:
      class Test2_Teacher {
      public static void main(String[] args) {
      BaseTeacher bt = new BaseTeacher("冯佳",18);
      bt.teach();
      }
      }
      abstract class Teacher {
      private String name; //姓名
      private int age; //年龄
      public Teacher(){} //空参
      public Teacher(String name,int age) {//有参
      this.name = name;
      this.age = age;
      }
      public void setName(String name) { //设置姓名
      this.name = name;
      }
      public String getName() { //获取姓名
      return name;
      }
      public void setAge(int age) { //设置年龄
      this.age = age;
      }
      public int getAge() { //获取年龄
      return age;
      }
      public abstract void teach();
      }
      class BaseTeacher extends Teacher {
      public BaseTeacher(){} //空参
      public BaseTeacher(String name,int age) {//有参
      super(name,age);
      }
      public void teach() {
      System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的年龄是:" + this.getAge() + ",讲的内容是java基础");
      }
      }
      容易出错的地方:声明的方法名忘记修改,参数列表忘记修改,方法体中变量忘记修改,调用方法忘记加()

09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)

  • A:案例演示
    • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
    • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
    • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
      案例:
      class Test3_Employee {
      public static void main(String[] args) {
      Coder c = new Coder("德玛西亚","007",8000);
      c.work();
      Manager m = new Manager("苍老师","9527",3000,20000);
      m.work();
      }
      }
      abstract class Employee {
      private String name; //姓名
      private String id; //工号
      private double salary; //工资
      public Employee() {} //空参构造
      public Employee(String name,String id,double salary) {
      this.name = name;
      this.id = id;
      this.salary = salary;
      }
      public void setName(String name) { //设置姓名
      this.name = name;
      }
      public String getName() { //获取姓名
      return name;
      }
      public void setId(String id) { //设置id
      this.id = id;
      }
      public String getId() { //获取id
      return id;
      }
      public void setSalary(double salary) { //设置工资
      this.salary = salary;
      }
      public double getSalary() { //获取工资
      return salary;
      }
      public abstract void work();
      }
      //程序员
      class Coder extends Employee {
      public Coder() {} //空参构造
      public Coder(String name,String id,double salary) {
      super(name,id,salary);
      }
      public void work() {
      System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:"
      + this.getSalary() + ",我的工作内容是敲代码");
      }
      }
      //项目经理
      class Manager extends Employee {
      private int bonus; //奖金
      public Manager() {} //空参构造
      public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {
      super(name,id,salary);
      this.bonus = bonus;
      }
      public void work() {
      System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:"
      + this.getSalary() + ",我的奖金是:" + bonus + ",我的工作内容是管理");
      }
      }

09.15_面向对象(抽象类中的面试题)

  • A:面试题1
    • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    • 可以
    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
  • B:面试题2
    • abstract不能和哪些关键字共存
      案例:
      class Demo4_Abstract {
      public static void main(String[] args) {
      System.out.println("Hello World!");
      }
      }

/*

  • A:面试题1
    • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    • 可以
    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
  • B:面试题2
    • abstract不能和哪些关键字共存
      abstract和static
      被abstract修饰的方法没有方法体
      被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的
      abstract和final
      被abstract修饰的方法强制子类重写
      被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾
      abstract和private
      被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
      被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的
      */

abstract class Demo {
//public static abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和static
//public final abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和final
private abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和private
}

09.16_面向对象(接口的概述及其特点)

  • A:接口概述,
    • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
    • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
  • B:接口特点
    • a:接口用关键字interface表示
      • interface 接口名 {}
    • b:类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名 {}
    • c:接口不能实例化
      • 那么,接口如何实例化呢?
      • 按照多态的方式来实例化。
    • d:接口的子类
      • a:可以是抽象类。但是意义不大。
      • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
  • C:案例演示
    • 接口特点
      案例:
      class Demo1_Interface {
      public static void main(String[] args) {
      //Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义
      Inter i = new Demo(); //父类引用指向子类对象,但是不可以再把i强制类型向下转换,但是在继承中是可以的;
      i.print();
      }
      }
      interface Inter {
      public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的,并且不加{},里面没有任何的代码块;
      }
      class Demo implements Inter {
      public void print() {
      System.out.println("print");
      }
      }

09.17_面向对象(接口的成员特点)

  • A:接口成员特点
    • 成员变量只能是常量,(系统会自动改变成常量) 并且是静态的并公共的。
      * 默认修饰符:public static final他们三个没有顺序之分
      * 建议:自己手动给出。
    • 构造方法:接口没有构造方法。(默认继承object)
    • 成员方法:只能是抽象方法。
      * 默认修饰符:public abstract(所以他的子类中重写的方法必须是public)
      * 建议:自己手动给出。
  • B:案例演示

    • 接口成员特点
      案例:
      class Demo2_Interface {
      public static void main(String[] args) {
      Demo d = new Demo();
      d.print();
      System.out.println(Inter.num);
      }
      }
      interface Inter {
      public static final int num = 10;
      //public Inter(){} 接口中没有构造方法
      /*public void print() { 接口中不能定义非抽象方法

    }/
    public abstract void print();
    }
    class Demo /
    extends Object*/ implements Inter { //一个类不写继承任何类,默认继承Object类
    public void print() {
    //num = 20;
    System.out.println(num);
    }
    public Demo() {
    super();
    }
    }
    补充: 错误: 接口方法不能带有主体,,抽象方法也是,错误: 抽象方法不能有主体,即不能有{},
    错误: Coder不是抽象的, 并且未覆盖Skill中的抽象方法skill(),,接口中的方法必须全部重写,
    抽象类中的抽象方法必须重写,其他方法可以不重写

09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

  • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    • a:类与类:
      • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    • b:类与接口:
      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    • c:接口与接口:
      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
  • B:案例演示
    • 类与类,类与接口,接口与接口的关系
      案例:
      class Demo3_Interface {
      public static void main(String[] args) {
      System.out.println("Hello World!");
      }
      }
      interface InterA {
      public abstract void printA();
      }
      interface InterB {
      public abstract void printB();
      }
      interface InterC extends InterB,InterA {
      }
      //class Demo implements InterA,implements InterB { //这么做不允许是非法的
      class Demo extends Object implements InterA,InterB {
      public void printA() {
      System.out.println("printA");
      }
      public void printB() {
      System.out.println("printB");
      }
      }

09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)

  • A:成员区别

    • 抽象类:
      • 成员变量:可以变量,也可以常量
      • 构造方法:有
      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    • 接口:
      • 成员变量:只可以常量
        * 无构造方法
      • 成员方法:只可以抽象
  • B:关系区别

    • 类与类
      • 继承,单继承,多层继承
    • 类与接口
      • 实现,单实现,多实现
    • 接口与接口
      • 继承,单继承,多继承,多层继承
  • C:设计理念区别

    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
      • 对事物本质的抽象用抽象类,对事物功能的扩展用接口

09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)

  • A:案例演示
    • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
    • 猫和狗
    • 动物培训接口:跳高
      案例:
      class Test1_Animal {
      public static void main(String[] args) {
      Cat c = new Cat("加菲",8);
      c.eat();
      c.sleep();
      JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",3);
      jc.eat();
      jc.sleep();
      jc.jump();
      }
      }
      abstract class Animal {
      private String name; //姓名
      private int age; //年龄
      public Animal() {} //空参构造
      public Animal(String name,int age) {//有参构造
      this.name = name;
      this.age = age;
      }
      public void setName(String name) { //设置姓名
      this.name = name;
      }
      public String getName() { //获取姓名
      return name;
      }
      public void setAge(int age) { //设置年龄
      this.age = age;
      }
      public int getAge() { //获取年龄
      return age;
      }
      public abstract void eat(); //吃饭
      public abstract void sleep(); //睡觉
      }
      interface Jumping { //跳高的接口
      public void jump();
      }
      class Cat extends Animal {
      public Cat() {} //空参构造
      public Cat(String name,int age) {//有参构造
      super(name,age);
      }
      public void eat() {
      System.out.println("猫吃鱼");
      }
      public void sleep() {
      System.out.println("侧着睡");
      }
      }
      class JumpCat extends Cat implements Jumping {
      public JumpCat() {} //空参构造
      public JumpCat(String name,int age) {//有参构造
      super(name,age);
      }
      public void jump() {
      System.out.println("猫跳高");
      }
      }

09.21_day09总结

  • 把今天的知识点总结一遍。


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09.面向对象多态的概述及其代码体现