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Cocos2d视频教程收录

锋手游开发培训-Cocos2D-X-视频教程合集  (    
 
1  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第01讲-Cocos2D-X介绍
2  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第02讲-Cocos2D-X游戏安装过程和创建项目
3  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第03讲-Cocos2D-X启动流程-OC部分
4  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第04讲-Cocos2D-X启动流程-EAGLView解释
5  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第05讲-Cocos2D-X启动流程-UIViewController初始化
6  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第06讲-Cocos2D-X启动流程-OC跳转到C 部分
7  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第07讲-Cocos2D-X启动-C 初始化部分CCApplication
8  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第08讲-Cocos2D-X启动流程-游戏的主循环定时器原理
9  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第09讲-Cocos2D-X暂停恢复生命周期
10  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第10讲-Cocos2D-X启动流程-第一个界面
11  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第11讲-Cocos2D-X详细解释Scene框架
12  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第12讲-Cocos2D-X进一步优化第一个Scene
13  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第13讲-Cocos2D-X创建第一个精灵
14  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第14讲-Cocos2D-X创建图片菜单
15  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第15讲-Cocos2D-X动画切换Scene
16  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第16讲-Cocos2D-X定时器使用
17  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第17讲-Cocos2D-X锚点AnchorPoint原理
18  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第18讲-Cocos2D-X层CCLayer的生命周期
19  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第19讲-Cocos2D-X节点CCNode介绍和继承关系图
20  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第20讲-Cocos2D-X动作CCAction原理
21  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第21讲-Cocos2D-X串行动作CCSequence
22  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第22讲-Cocos2D-X标准触摸事件
23  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第23讲-Cocos2D-X缩放CCScale动作
24  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第24讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-Zwoptex工具使用
25  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第25讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-初始化部
26  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第26讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-性能提升的原理
27  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第27讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-精灵自身动作
28  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第28讲-Cocos2D-X精灵BatchNode处理-TexturePacker工具使用
29  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第29讲-Cocos2D-X-Bezier曲线介绍
30  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第30讲-Cocos2D-X代理数据通讯-问题引入
31  千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第31讲-Cocos2D-X代理数据通讯-多继承和代理
  



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