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Unity3d 深入理解 各种关节(joint)

                                                            Unity3d 深入理解 各种关节(joint)

         Unity3d的关节(joint)还是非常有用的,可以模拟各种关节的物理,比如绳子物理!

         关节有几类:1.Hinge joint 2.Fixed Joint 3.Sprint Joint 4.Character Joint 5.Configurable Joint

         但是不管是哪一个组件,都是必须基于Rigidbody的基础之上的!

         1.Hinge joint组件

           这个组件有点像拖着一个物体,然后下面物体一弹一弹的!